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2019版3dmax玻璃材质怎么调

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导读 在3dmax中,制作逼真的玻璃材质是一个非常关键的技能。20。绿色圃中小学教育网百科专栏,提供全方位全领域的生活知识

在3dmax中,制作逼真的玻璃材质是一个非常关键的技能。2019版3dmax提供了很多新的功能和选项,使得调整玻璃材质变得更加容易和精确。

首先,在3dmax中创建一个玻璃材质,可以通过打开“材质编辑器”来实现。在“材质编辑器”中,选择一个新材质并将其命名为“玻璃”。然后,将“Diffuse”(漫反射)颜色设置为白色,将“Transparency”(透明度)设置为100%,将“Reflection”(反射)设置为100%。

接下来,通过使用“Refraction”(折射)选项来调整玻璃的折射效果。在“Refraction”选项中,将“Index of Refraction”(折射率)设置为1.5,这是玻璃的标准折射率。可以通过增加或减少折射率来调整玻璃的折射效果。

然后,调整玻璃的反射效果。在“Reflection”选项中,增加“Glossiness”(光泽度)和“Reflection”(反射度)。可以通过增加光泽度和反射度来模拟玻璃表面的反射效果。

最后,调整玻璃的质感。在“Bump”(凹凸贴图)选项中,增加一张凹凸贴图来模拟玻璃表面的纹理和凹凸感。

通过以上步骤,可以轻松制作出逼真的玻璃材质。在调整过程中,可以不断地尝试不同的选项和数值,以获得最佳的效果。