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王者荣耀攻速阈值取消后计算公式

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导读 近期,《王者荣耀》官方宣布取消了攻速阈值,这一消息引起了广泛。绿色圃中小学教育网百科专栏,提供全方位全领域的生活知识

近期,《王者荣耀》官方宣布取消了攻速阈值,这一消息引起了广泛的讨论和关注。攻速阈值是指在游戏中,当英雄的攻速达到一定数值时,就会出现攻速上限的情况,无法再获得更高的攻速加成。此次取消攻速阈值,对于玩家来说意味着什么呢?相信很多玩家都对此感到困惑,那么我们来看一下攻速阈值取消后的计算公式。

在取消攻速阈值之前,攻速的计算公式为:攻速 = 基础攻速 × (1 + 加成百分比) + 平A加速值。其中,基础攻速是指英雄的固有攻速数值,加成百分比是指来自装备、符文、天赋等因素的攻速加成,平A加速值是指英雄普通攻击的加速效果。

而在取消攻速阈值之后,攻速的计算公式变为:攻速 = 基础攻速 × (1 + 加成百分比) ÷ (1 + 加成总百分比) + 平A加速值。其中,加成总百分比是指所有攻速加成因素的总和,包括装备、符文、天赋等。

可以看到,攻速阈值的取消对于攻速的计算公式产生了较为显著的影响。在取消攻速阈值之前,攻速加成的效果是递减的,即越高的攻速加成百分比,对于攻速的实际提升效果越小。而在取消攻速阈值之后,攻速加成的效果变为递增的,即越高的攻速加成百分比,对于攻速的实际提升效果越大。

总的来说,取消攻速阈值的变化对于玩家来说是一件好事。玩家们可以更加自由地搭配装备、符文等,获得更高的攻速加成,提升英雄的输出能力。同时,攻速阈值的取消也意味着玩家需要更加注意攻速加成的搭配和选择,才能获得更好的游戏体验。