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人教课标版第八册(四年级下册)美术全册教学设计

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8#
 楼主| 发表于 2010-5-1 08:12:00 | 只看该作者

  
  卡通画
  一、教学目标:
  1、熟悉“画图”软件;
  2、让学生进一步了解卡通画;
  3、学习如何运用“画图”软件画卡通画;
  4、提高学生审美能力、表示能力。
  二、教学重点、难点
  熟悉“画图”软件,学会卡通画的绘画方法。
  三、教具准备
  多媒体、录音机……
  四、教学过程
  (一)导入:今天老师给大家认识一个新朋友,他会领着大家一起去一些好看好玩的地方。
  (二)授课:(媒体出现一卡通人物)自我介绍:“大家好!我叫小精灵,想和大家交个朋友,希望大家能喜欢我。今天我会带着大家去一个奇妙的卡通世界,我先到带你们到“卡通影院”看看吧!”
  1、播放一动画片段。
  师:大家看了之后,觉得怎么样/你们知道动画片是怎么形成的吗?
  生:好看、有趣……是由多个卡通画面连续播放形成的。
  师:对了,同学们都很聪明,大家有没有发现每一个卡通画面有什么特点吗?
  生;各种形象生动有趣、可爱,声音动听,画面色彩鲜艳……
  师:大家喜欢这样的画面吗?想不想学?那我们再跟着小精灵走一走吧!
  2、出现小精灵,背景是一座漂亮的宫殿建筑,门口有“知识宫”字样。“我知道大家都非常喜欢画画,现在我们来到了知识宫,一起来学学怎样画卡通画,好吗?”
  (动画打开门,出现画图板)教师简单介绍画图板中的菜单栏、工具栏和调色板。并简单演示在画图软件中画画。在演示过程中论述卡通画的特点:卡通画就是漫画。用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画,一般运用变形、比拟、象征的手法,构成幽默、诙谐的画图。
  3、“走出知识宫,大家一定都会画卡通画了,现在我们一起去看看画展吧!”(欣赏从网上浏览下来的卡通图片)切换成许多画幅的界面,点击某一幅进行讲解、研讨。
  这些都是小朋友们的参赛和得奖作品,我们学习了计算机里的“画图”软件,熟悉运用工具箱里的各种工具,就可以向这些同学一样画出精彩的画面了。
  4、老师发现大家都迫不和待地想露一手了,我们让小精灵带我们去一个好地方,那里什么可以尽情地表示自身的才干,大家想去吗?
  小精灵:我发现大家的想象力真丰富,现在跟着我去“绘画小天地”吧!(找个漂亮的背景,配上动听的轻音乐)
  三、安排作业:学生在画图板中画卡通画,题材不限。
  四、展示学生作品(将学生的作品在大屏幕上进行研讨)
  五、小精灵与同学们告别:同学们,今天我和大家相处这么长时间,我发现你们都很聪明可爱,我好喜欢你们的绘画作品,希望大家能记得我。同学们再见!
  执教时间:3月20日——3月22日
  札记:在本课中我利用了电脑课件来发明情境,又利用画图软件来进行作业,等于降低了作业要求,学生也更乐于接受。
  
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9#
 楼主| 发表于 2010-5-1 08:12:00 | 只看该作者

  第8课双胞胎
  课型:造型表示
  课时:1课时
  教学目标
  1、使学生了解对称的原理在艺术创作中的运用。
  2、用适合自身的方法,创作一组对称的人物或动物。
  3、体验创作的乐趣。
  教学重点
  学会表示对称的人物或动植物。
  教学难点
  用自身适合的方法创作对称的物体。
  教学准备
  师:范作、彩色纸、剪刀、水粉颜料、排笔等工具资料。
  生:彩色纸、剪刀、胶水和绘画工具。
  教学意图
  对称是艺术家发明艺术作品的重要法则,它的图案有一定的含义,常代表平衡、和谐,具有优美、庄重的美感。本课的教学主要是让学生了解对称在艺术作品中的运用,并选择适合自身的方法去创作一幅有主题的画面,体验创作的乐趣。
  教学过程
  一、欣赏范画,引入课题
  1、师出示几幅范画:观察画面,说说它们都有什么一起的特点?(生:图案是对称的。)
  2、引入课题:物体相同局部有规律的重复,就是对称。对称有单个形体的对称,如蝴蝶、剪刀等,也有两个以上的物体相互对称,它们就象双胞胎一样。这节所要上的主要是指两个物体间的对称。出示课题——双胞胎
  让学生明确课题《双胞胎》与本课学习内容的关系。
  二、引导对称的表示方法
  1、观察课本范例,说说它们分别是用什么方法来表示“双胞胎”的?(生说)
  2、师小结课本表示对称的方法:
  (1)对折剪(如“游戏”)
  (2)对折印(如“长颈鹿”)
  (3)对折画(如“新疆舞”)
  3、进一步引导表示对称的方法:除了以上几种方法外,你还有什么方法?(生说)
  4、师小结其它方法的应用:铅笔拓印、复写纸……
  让学生自身发现对称的表示方法,并动脑考虑,拓展其他方法的应用,培养学生的观察能力和思维能力。
  三、发展阶段
  1、小组讨论:回忆生活中在什么情况下会出现对称的情景?(双人跳水、对着镜子练体操、花样跳水、两个小朋友对面做游戏、打乒乓球、物体在水里的投影等)
  2、你准备用什么方法表示什么主题?(个生说)
  本环节主要是要让学生在讨论中挖掘更多的创作主题,进一步认识对称在生活中的普遍存在,同时也体现了学生逐渐学会自主学习的学习方法。
  3、创作步骤:(师示范)
  (1)选定主题与方法
  (2)设计主体造型(注意构图与色彩)
  (3)可适当添加背景
  4、生制作,师辅导
  (1)构图、造型、色彩
  (2)颜料水份的掌握等
  提醒学生在作业中应注意的问题,即构图丰满、造型生动、色彩鲜艳等,养成良好的作业习惯。
  5、作业展评:评出你喜欢的作品,并说出喜欢的理由
  四、拓展
  1、欣赏一些名作,让学生了解对称也是艺术大师们创作作品的重要法则。
  2、课后用其它方法制作对称的作品。
  执教时间:3月27日——3月28日
  札记:在研讨这一课时,老师们之间发生了分歧:究竟是上成“对称”,还是不同形式“相似”的双胞胎?我个人认为,还是相似的为好,比方将对折剪出的小人的四肢折一下变成不同的动作,就成了双胞胎在做不同的运动了。这样的作业形式学生特别喜欢。
  
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10#
 楼主| 发表于 2010-5-1 08:12:00 | 只看该作者

  第九课藏书票
  教学目的:
  1、让学生通过欣赏、交流,了解有关藏书票的来历、作用和相关知识
  2、学习用绘画或纸板拓印等形式设计制作藏书票
  3、培养学生的发明力和动手能力
  教学重点:
  掌握藏书票的基本特征
  教学难点:
  藏书票的印制过程
  教学准备:
  课前让学生通过各种渠道收集有关藏书票的知识、收集各种各样的藏书票、绘画用品、纸板、刻刀、水彩颜料、毛笔等
  教学时间:两课时
  第一课时
  教学内容:了解藏书票的基本知识、设计藏书票的草图
  教学重点:了解藏书票的基本特征
  教学难点:自身构图方式的设计
  教学过程:
  1、老师出示一张藏书票引入
  这是什么?一般放在什么地方?有什么用?
  
  个别提问后老师小结:藏书票是用在藏书上的一种标志,它是将图画与文字刻在木板上,并拓印成小幅的版画贴于书本封面内页之处,作为藏书的标志。藏书票源自西方,中国的藏书票是从欧洲传入的
  2、学生欣赏交流各种各样的藏书票,了解藏书票的基本特征
  课前老师让大家查找有关藏书票的知识,收集各种各样的藏书票,今天我们就一起欣赏、交流
  学生小组欣赏交流自身收集的藏书票,要求从图画内容、文字、制作方法上进行观察
  学生个别展示自身收集的藏书票以和自身了解的有关藏书票的知识
  老师指导学生欣赏课本中的藏书票,并提问:从这些藏书票中,你发现藏书票有什么一起的特征?一般用什么方式进行制作的?
  学生个别回答后,老师小结,介绍世界上第一枚藏书票和中国最早的藏书票,以和藏书票上拉丁文的意思
  3、老师讲解示范藏书票的制作步骤
  先在纸板或吹塑纸上画出自身想设计的图案,然后用小刀把镂空局部刻掉,最后涂上颜色,再印在自身的作业纸上,最后写上拉丁文
  4、学生设计初稿,老师巡视指导
  能力较差的学生可以让他们用绘画的形式制作藏书票
  5、讲评学生初稿设计情况,为局部作品提出修改意见,活动结束
  执教时间:3月30日——3月31日
  第二课时
  教学内容:完成一份完整的藏书票
  教学重点:按要求做完自身的藏书票
  教学难点:刻画稿
  教学过程:
  1、复习有关藏书票的知识和基本特征
  2、讲解初稿设计情况
  展示设计有创意的作品,针对局部作品要求学生说出修改意见
  3、老师强调这节课要求
  注意确定好需刻掉的局部,刻好后涂颜色时要保证画面干净、整洁,最后要写上藏书票的标志——EXLIBRIS,还要注意使用刻刀的平安
  4、学生继续完成作业,老师协助学生涂色、印制,最后强调写上藏书票的标志——EXLIBRIS
  5、展示并讲评学生作业,活动结束。
  执教时间:4月3日——4月5日
  札记:
  怎样让制作出来的藏书票真正的为学生所用,是备课时困扰我的一个问题。最后我选择了卡纸制版,蜡笔拓印的作业形式,这种作业复制容易,色彩鲜艳,学生喜欢,也就乐于真正的将之运用到藏书之中。
  
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11#
 楼主| 发表于 2010-5-1 08:12:00 | 只看该作者

  
  第10课我和我的小伙伴
  课型:造型•表示
  课时:2课时
  教学目标:
  1、了解人物的大体比例和不同姿态。
  2、学习用泥或彩泥来表示人物的各种造型。
  3、在教学活动中,引导学生体验同学间的友谊,感受人与人之间的美好情感。
  教学重难点:
  1、初步理解人物的大体比例关系。
  2、通过泥工活动,掌握泥塑的一些基本方法,培养学生空间想象力和发明力。
  3、引导学生如何在作品中表示情感要素。
  教学准备:
  教具:多媒体教学仪器,图片资料,泥塑作品。
  学具:雕塑泥,彩泥,辅助工具,绘画工具等。
  教学过程:
  一、引导阶段
  1、欣赏导入
  2、观看人物雕塑资料,激发学生学习兴趣,引导小学生了解儿童,少年和成人不同的人物比例。
  3、通过观察,交流讨论,认知小学生的比例关系:1站立时约六个头长,2坐在椅子上约五个头长,席地而坐约三个头长。
  教学意图:从感知到认知,初步掌握人体比例规律。
  二、发展阶段
  1、学生尝试制作。
  2、学生自评,互评。
  A、通过纠错发指出作品的缺点。
  B、通过模特动作的对比指出缺乏
  3、欣赏优秀泥塑作品,感受雕塑的语言,体会作品中表示情感要素。
  教学意图:感受雕塑的空间体积感,掌握泥塑的基本方法,感受雕塑语言。
  三、深入阶段
  1、分小组交流,讨论创作内容,
  2、分小组合作,添加场景,完成组群泥塑,用彩泥时还有注意色彩的搭配。
  教学意图:综合练习。相互协助,相互学习。陪养协调合作能力,体验同学间的友谊,感受人与人之间的美好感情。
  四、作业展评
  1、小组自评,互评。
  2、师点评优秀作品。
  五、课堂小结与延伸
  1、师点拨本课教学活动要点。
  2、鼓励学生先创作草稿,用绘画的形式来创作一副作品。再通过泥塑来表示自身的创作,通过两种艺术形式的比较来拓宽学生空间想象力和发明力。
  执教时间:4月10日——4月12日
  
  第2课时
  一、引导阶段:
  提问:你喜欢和你的好朋友一起做什么游戏?
  鼓励学生说一说,或和自身的好朋友一起扮演一下。
  二、发展阶段:
  1、出示教师制作的立体的小纸人,请学生分析一下它们是怎样站住的,又是怎样连接起来的。
  2、讨论、研究一下还有那些方法可以使小纸人站住。试着做一下,看哪一组想的方法最多最好。
  展示一下各组做的站立小纸人。
  总结一下使小纸人站住的方法:折、粘。
  3、启发学生想出更多的表示自身和好朋友一起往的形式,最好做出来的是立体的。
  鼓励同学们能大胆、自由的运用画、拼贴和立体制作等方法表示新同学。
  在学生制作时,教师还要引导学生表示出新同学团结友爱、互相协助的思想感情。如:表示几位同学一起打扫卫生、一起做游戏、一起学习等。同时强调一起制作时的团结协作。
  三、展示、游戏:
  随着“你的朋友叫什么”的音乐互相观赏作品,并向自身的好朋友献上一句祝福的话。
  执教时间:4月17日——4月19日
  札记:其实一年级时就用绘画加手工的方法作过类似的课题作业,这次用橡皮泥来制作,立体人物的塑造还是难点。我通过欣赏、比较、讨论、实践相结合的方法解决了这个问题。
  
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12#
 楼主| 发表于 2010-5-1 08:13:00 | 只看该作者

  课题:那一刻的我
  领域:造型*表示
  课时:2课时
  教学目标:
  1.学习运动中人物连续动作的画法。
  2.结合学生的学校生活,创作一幅“那一刻的我”的作品。
  教学重、难点:
  用绘画等形式表示跑步、跳远、掷铁饼等动作,或者表示连续的动作。
  教学准备:
  教师准备各种运动中的人物图片。课件。
  学生准备绘画工具。
  教学过程:
  第一节
  一、引导阶段:
  组织学生小组讨论,互相介绍在学校生活中一件快乐的事。
  班级里集体进行交流,拓展学生们的创作素材。
  教师介绍一下自身在生活中“那一刻的我”。
  二、发展阶段:
  课件展示运动中的人物,使画面暂停,分析运动中人物的特点。
  教师引导学生欣赏各种运动中的人物图像,并讲解人物在运动时的一些主要特点。
  创作前,组织学生根据“那一刻的我”的命题进行小组讨论,互相启发。
  安排作业:
  用绘画等形式表示跑步、跳远、掷铁饼等动作,或者表示连续的动作。如:蜡笔画、白描、吹塑纸版画等。今天完成构图,下节课涂色。鼓励学生用各种形式和方法来表示。
  执教时间:4月20日——4月21日
  第二节
  一、交流展示上节课的稿子,发表自身的想法和意见。
  比较谁的作品更能有新意的表示出“那一刻的我”。
  比较谁的作品中表示出了人物的连续动作。
  看课件,欣赏小朋友的作品是如何表示着几点的。
  二、修改稿子,涂色完成。
  看课件,欣赏小朋友的作品中是如何运用色彩表示的。
  修改稿子,涂色完成
  三、作业展示,评价。
  •小组交流中,能否充沛发表自身的想法和意见。
  •能否在作品中表示出运动中的人物。
  •作品是否有创意。
  执教时间:4月25日——4月26日
  札记:在这一课的教学中,我把动态骨线的学习引入了课堂。通过简单了解人物动态趋势,运用动态骨线来协助绘画,看上去很难,但实际上降低了作业难度。
  
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13#
 楼主| 发表于 2010-5-1 08:13:00 | 只看该作者

  课题:愉快的春游
  学习领域:绘画创作课教材简析:本课正值春游的大好时机,绿色的春天万物复苏,春游中的美景美不胜收,令学生印象深刻,是引导学生进行绘画发明的有利时机。引导学生用绘画的形式表示春游的情景。教学目标:本节课以记忆画的形式表示春游中有意义的情景。培养学生的观察、记忆、创作的能力。培养学生热爱生活、表示美好生活的情感。教学重点:1、用绘画的形式表示一个春游的局面。2、巩固已学的取景构图知识。教学难点:春游中有意义情景的构思与表示。教具:课件、录音机。学具:水彩笔、春游的照片。课时:2课时教学活动设计:第一节活动一、利用课件进行情景导入。请学生观察课件中的景物和人物的动态。(放课件引发学生的兴趣)同学们想一下,你在录象中看到了哪些地方的景色?谈创作思路。画野餐时引导学生将重点放在人物野餐的动态上,并强调在环境描绘上要突出春的特点。开阔思维还可以如何表示野餐?活动二:《游乐园》学生发言,引导学生谈游乐场里游乐的细节,如打秋千、坐滑梯、坐转盘等活动三:扩展学生思路。如何在画面中体现“春”字?小结:画中色彩以“绿”色调为主,加以适当的鲜花、小鸟、绿树作点缀,使画面出现出春天绿色的勃勃生机。如何体现“游”字的快乐?(学生讨论发言)小结:将人物的动态表示出来如野餐时的“吃、喝、坐、笑”可以使画面非常的生动形象;游乐场里的“跑、跳、玩”等能很好的表示同学们在游乐场里的愉快心情,力求构图合理,主题鲜明。活动四:组织学生自由组合成小组,商量如何表示春游。执教时间:4月27日——4月28日
  第二节活动一:讲解作画步骤(1)构思,想一想你准备以什么为主题来表示春游,注意主题鲜明。(2)起稿,将主题物画大,居画面的中心,尽量突出主题。(3)着色,注意表示春天的特征。活动二:小组合作作画作业要求:用绘画形式创作一幅春游的情景。活动三:讲评优秀作业。褒扬构图合理,色彩到位,主题突出的学生作业。我们通过春游感受祖国的秀美,生活的幸福。我们是不是应该珍惜今天的美好生活呢?你打算怎样做呢?(学生自由回答)教学评价:学生将春游中的愉快经历和对大自然的感受用绘画的形式表示出来。构图合理,主次分明。板书设计:第八课愉快的春游录像实物投影仪学生作业执教时间:5月8日——5月10日
  札记:今年春游时我们学校去了崂山茶园采茶,学生特别兴奋。所以在创作这一课时,我先引导学生回忆了当时的情景,并找小朋友上来扮演了采茶的动作,在示范如何选择构图。引导学生从复杂的春游活动中筛选自身最感兴趣的一幕表示出来。
  
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14#
 楼主| 发表于 2010-5-1 08:13:00 | 只看该作者

  第13课哪些是相同的
  领域:(设计•应用、造型•表示)(绘制)
  课时:2课时
  教学目标
  1.鼓励学生尝试用绘画、剪贴或拓印等形式来表示相同与不同的图形。
  2.体会相同与不同的图形所表示出来的美感。
  教学重、难点:
  本课的重点是用相同与不同的图形来组织画面。
  难点是让学生用绘画、剪贴或拓印等形式,表示相同与不相同的图形。
  教学准备:
  教具:课件、示范作品、各种图形、学生作品。
  学具:铅笔、记号笔、油画棒、剪刀、固体胶等工具。
  第一节
  一、引导阶段:
  今天咱们来进行一个小游戏:比眼力。
  放课件,这个游戏的名字叫做“找别扭”,每次都出现两幅非常相似的画,请你从中找出哪些是不同的。
  学生游戏。
  刚才的游戏玩得不错,请优胜者说说自身胜利的原因。(观察仔细等)
  二、发展阶段:
  刚才咱们找的是不同的,现在请你从一幅画中找找哪些是相同的。
  放课件,大家来辨一辨、认一认。
  (让学生欣赏和观察作品中的相同点和不同点。图案的选择可以是学生喜欢的物品或动物,但是图形要相对简单一些。在这个基础上设计一个有点不同的图案,如不同颜色,不同的图形等。)
  总结:生活中,谁先学会了发现,谁就拥有了智慧和美丽。
  说说刚才的画面里,相同的与不同的图形所表示出来的是什么样的美感。
  三、发明阶段:
  用老师带来的各种图形摆一摆“哪些是相同的”。
  小结,再次体会相同的与不同的图形所表示出来的是什么样的美感。
  执教时间:5月11日——5月12日
  第二节
  一、导入:
  上节课我们用摆的方法表示了“哪些是相同的”,现在请大家看看小朋友们是怎样绘画“哪些是相同的”。
  放课件,请学生欣赏。
  二、发展阶段:
  示范:
  制作作品,可以先画一个图形,再反复剪出或印出几个相同的图形,把其中一个图形涂上不同的颜色,或者将其中一个画成不同的图形,然后贴在底板上做好。
  三、创作阶段:
  作业要求:
  •用绘画、剪贴或拓印等形式,表示相同与不同的图形。
  指导中,应鼓励学生用多种形式来进行创作。
  作品完成后,可组织学生互相来辨一辨、认一认。
  拓展
  •可利用各种废弃资料来做立体的图形。
  教学评价
  •能否在作品中体现相同与不同的图形。
  •能否积极参与班级的自评或互评的活动。
  执教时间:5月15日——5月17日
  札记:在导入阶段我找了个游戏的名字叫做“找别扭”,每次都出现两幅非常相似的画,请学生从中找出哪些是不同的。学生游戏后我说:刚才的游戏玩得不错,请优胜者说说自身胜利的原因。学生说是因为自身认真观察了哪些是相同的。借此我引出了课题。小游戏的运用让小朋友们既亲切,又感兴趣。
  
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