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最新北师大版小学数学六年级下册《游戏的公平性》教案设计

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楼主
发表于 2017-2-10 18:19:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

教师准备 多媒体课件 硬币一枚

学生准备 转盘

教学过程

⊙创设情境,导入新课

师:同学们,你们喜欢做游戏吗?下面我们来一起做个摸球的游戏。

课件出示游戏规则:每人摸一次球,摸好后立即放回袋中。最终摸到黄球的次数多算女生赢,摸到白球的次数多算男生赢。(教师将事先准备好的一袋子小球拿出来,里面有10个黄球,5个白球,球除颜色不同外,其他都相同)

游戏后提问:猜一猜,为什么总是女生赢?(教师在学生猜想的基础上揭示袋中球的情况)


师:这就是我们今天要复习的知识——游戏的公平性。(板书课题:游戏的公平性)

⊙梳理知识,回顾整理

(一)体验游戏的公平性。

1.提问:谁能说说刚才为什么总是女生赢呢?

(1)学生自由发表意见。

预设

生1:因为女生比较幸运。(生多数不同意此观点)

生2:因为黄球的数量多,白球的数量少,摸到黄球的可能性大,所以女生总是赢。

(2)教师总结。

刚才同学们充分发表了意见,大家一致认为黄球的数量多,所以女生赢的可能性就大。这是一个不公平的游戏,怎么修改这个摸球游戏才能使它公平呢?


(3)学生积极想办法,并发表自己的意见。

(教师在学生发表意见的基础上板书:一样多)

2.提问:为什么黄球和白球个数相等游戏就公平了呢?

(板书:赢的机会均等)

3.请同学们小组合作,设计一个公平的摸球游戏,每人任意摸1~2次球,组长做好记录。

(1)汇报游戏结果。

(2)观察每组的结果,和刚才的摸球结果比一比,说一说自己的发现。

(3)把全班的游戏结果汇总。

(4)预测继续摸球,会出现什么情况?

(二)设计公平的游戏规则。


1.转盘游戏。

课件出示游戏规则:旋转转盘10次,指针停在红色区域的次数多算老师赢,停在绿色区域的次数多算同学们赢。

(1)小组合作设计的游戏。

(2)分组汇报设计结果,全班同学判断游戏是否公平。

2.同桌间用转盘设计一个游戏,转到单数A赢,转到双数B赢。

方案一 把转盘平均分成4份,每份分别标上数字1,2,3,4。

方案二 把转盘平均分成8份,每2份标上相同的数字。


(先让学生自行设计,学生的设计可能有多种,只要设计是合理的,就应给予肯定)

3.摸牌游戏。

课件出示游戏规则:把1~10十张牌打乱,牌面朝下放在桌面上。每次任意摸出一张再放回,摸出比5大的算小刚赢,摸出比5小的算小力赢,摸出5不分输赢,再重摸。

(1)如果你是小力你愿意接受这个游戏规则吗?为什么?(引导学生说出比5小的和比5大的数出现的可能性不相等,这个游戏规则不公平)

(2)小组讨论,制订一个你们认为公平的游戏规则。

4.提问:通过上面的设计,怎样做才能设计出公平的游戏规则?

(教师引导学生说出:设计公平的游戏规则,要看事件发生的可能性是否相等)



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沙发
 楼主| 发表于 2017-2-10 18:19:18 | 只看该作者

⊙典型例题解析

1.课件出示典型例题1。

下面这个游戏公平吗?

游戏规则:

(1)选点数为1,2,3,4的牌共4张,牌面朝下放在桌面上。

(2)任意摸两张牌,如果牌上数的积大于5,甲方赢;小于5,乙方赢。

分析 根据题意,任意摸出两张牌一共有6种组合,即1×2,1×3,1×4,2×3,2×4,3×4。分别计算出这些算式的积为2,3,4,6,8,12。这些积大于5的有6,8,12三个数,小于5的有2,3,4三个数。大于5和小于5的积的个数相等,也就是输赢的可能性相等,所以这个游戏公平。


解答 这个游戏公平。

2.课件出示典型例题2。

现在有以下四种猜数的方法,猜中为赢。如果让你猜,你会选择哪一种?请说明理由。(正方体六个面上分别写着1,2,3,4,5,6,抛出后正面朝上的数为所要猜的数)

A.不是2的倍数  B.不大于3的数

C.不是3的倍数    D.不大于5的数


分析 正方体向上抛出后,每一个数字都有可能朝上,其可能性均为。仔细观察这6个数,不是2的倍数有1,3,5三个数,朝上的可能性为;不大于3的数有1,2,3三个数,朝上的可能性为;不是3的倍数有1,2,4,5四个数,朝上的可能性为;不大于5的数有1,2,3,4,5五个数,朝上的可能性为。


解答 不大于5的数有1,2,3,4,5五个数,抛出正方体后正面朝上的可能性为,可能性最大,所以让我猜数,我选择D。

⊙探究活动

1.课件出示探究题。

甲、乙两个学生做套圈游戏。

(1)用下面哪种规则决定谁先套圈是公平的?

①抛硬币,正面朝上甲先套,反面朝上乙先套。

②做“石头、剪刀、布”的游戏,谁赢谁先套。

③掷骰子,点数大于3甲先套,小于3乙先套。


(2)如果套圈的有3人,可以用什么方法公平地决定谁先套?

2.小组合作,讨论分析,弄清结论。

3.汇报结论及相关理由。

问题(1)结论及理由。

预设

生1:①公平。抛硬币时,共有正面朝上和反面朝上两种情况,正面朝上的情况有一种,即正面朝上的可能性为;反面朝上的情况也有一种,即反面朝上的可能性为。

生2:②公平。做“石头、剪刀、布”的游戏时,输赢现象发生的可能性相等,所以这个规则是公平的。

生3:③不公平。因为骰子上的点数分别为1,2,3,4,5,6,点数大于3的有3种,小于3的有2种,点数大于3的占=,小于3的占=。投掷骰子,每种现象发生的可能性不相等,所以这个规则就是不公平的。



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板凳
 楼主| 发表于 2017-2-10 18:19:26 | 只看该作者

问题(2)结论及理由。

预设

生1:在游戏规则里,如果每种现象发生的可能性都相等,这个规则才是公平的。

生2:可用掷骰子的方法。

①点数是1或2,甲先套;

②点数是3或4,乙先套;

③点数是5或6,丙先套。

因为每种情况出现的可能性都是=,所以这个游戏规则是公平的。

4.小结。

在游戏规则里,如果每种现象发生的可能性都相等,这个规则就是公平的;如果各种现象发生的可能性不相等,则这个规则就是不公平的。


⊙课堂总结

通过本节课的复习,同学们对“游戏的公平性”这部分知识还有哪些不理解的地方?请提出来,我们来共同解决。(学生提出自己不明白的问题,师生共同解决)

⊙布置作业

教材107页4,5题。

板书设计

游戏的公平性

不公平

设计的游戏规则是否公平,要看事件发生的可能性是否相等。



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