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新人教版小学数学六年级上册《倒数的认识》导学案教学案设计

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楼主
发表于 2016-10-5 09:31:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

课题

倒数的认识

课型

新授课

设计说明

“倒数的认识”是在学生学习了分数乘法的基础上进行教学的,它既是分数乘法计算的后继内容,又是学习分数除法的基础,起着承上启下的作用。这部分知识主要包含两部分内容:一是倒数的意义;二是求一个数的倒数的方法。基于以上的教学作用和教学内容,本节课的教学设计如下:

1.游戏激趣,迁移揭题。

上课伊始,通过“根据每组汉字的规律填数”帮助学生理解“互为”的含义,为构建新知扫清语言理解上的障碍,然后通过知识迁移,自然地导入到倒数知识的学习中。

2.发现、讨论、探究新知。

教师以组织者、引导者、合作者的身份,让学生主动参与到学习过程中,为学生提供发现、讨论的机会。先让学生观察乘积是1的算式,引出倒数的意义,再根据倒数的意义求一个数的倒数。

课前准备

教师准备:PPT课件 学情检测卡

教学过程

教学环节

教师指导

学生活动

效果检测

一、激趣导入。(7分钟)

1.引导学生理解“互为”的意义。

2.根据每组汉字的规律填数。

呆—杏 —(  )

吞—吴 —(  )

3.导入新课。

仔细观察每组分数的分子和分母,它们之间有什么关系?这节课我们就根据这样的关系来学习新知识。

1.理解“互为”的意义,并举例说明。

(互为是指两者之间的关系,这两者相互依存,单独一方面不能称之为互为)

2.按要求回答教师的问题,初步感知倒数。

—6 —

3.明确本节课的学习内容。

1.口算。

(1)×  ×

6×  ×40

(2)×  ×

3×  ×80

二、探究新知。(20分钟)

1.明确倒数的意义。

先计算,再观察,看看有什么规律。

× × 5× ×12

(1)引导学生认真计算并思考,发现规律。

(2)交流发现的规律。

(3)教师说明这样的两个数就互为倒数,并引导学生总结这几个算式的共同特点,尝试描述倒数的意义。

(4)明确倒数的意义。(板书)

(5)指名举例说出几组两个数互为倒数的例子。

2.探究求一个数的倒数的方法。

课件出示教材28页例1。

(1)学生独立解答。

(2)指导学生分小组讨论:怎样才能快速地求出一个数的倒数?

(3)组织学生讨论:1的倒数是多少?0有倒数吗?

(4)师生共同总结求一个数的倒数的方法。

1.(1)观察算式,独立计算,发现规律。

(2)在小组内交流发现的规律并汇报:两个数的乘积都是1,相乘的两个数的分子、分母正好颠倒了位置。

(3)可能根据相乘的两个数的分子和分母的位置变化规律进行描述,也可能根据乘积是1的特点来描述。

(4)根据教师的引导,明确:乘积是1的两个数互为倒数。

(5)根据倒数的特点,举例说出几组两个数互为倒数的例子。

2.(1)根据自己对倒数的理解尝试独立解答,找出互为倒数的两个数。

(2)在小组内讨论、交流求一个数的倒数的方法:将这个数的分子和分母交换位置。

(3)在小组内讨论,明确:1的倒数是1,0没有倒数。

(4)在教师的指导下总结求一个数的倒数的方法:求一个数(0除外)的倒数,只要把这个数的分子、分母交换位置即可。1的倒数是1,0没有倒数。

2.判断。

(1)任意一个数都有倒数。(  )

(2)a是自然数,它的倒数是。(  )

(3)因为+=1,所以和互为倒数。(  )

(4)0.3的倒数是3。(  )

(5)1的倒数是1,0的倒数是0。(  )

(6)得数为1的两个数互为倒数。(  )

3.填空。

(1)×(  )= ×(  )= 1.25×(  )=0.8÷(  )=(  )×14 = 1

(2)(  )的倒数是它本身,(  )没有倒数。

(3)的倒数是(  ),9的倒数是(  ),2.5的倒数是(  )。

4.列式计算。

(1)的倒数与的积是多少?

(2)一个数的倒数是,这个数的是多少?

三、训练深化。(9分钟)

1.写出下面各数的倒数。

  28 

2.游戏:互说倒数。

组织学生进行分组游戏,两名学生一组,一名学生说出一个数,另一名学生快速说出它的倒数。

1.在练习本上独立完成,同桌互检,进行评价。

2.进行互说倒数的游戏,并自我评价。

5.利用倒数的知识判断等式a×=b×=c×中abc的大小关系,并简单说明理由。(abc均不为0)

四、总结收获。(4分钟)

1.总结本节课的学习内容。

2.布置课后学习内容。

谈自己本节课的收获。

教师批注

板书设计

倒数的认识

1.乘积是1的两个数互为倒数。

2.求一个数(0除外)的倒数,只要把这个数的分子、分母交换位置即可。

3.1的倒数是1,0没有倒数。


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