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发表于 2010-4-20 14:52:00
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1、教师课前准备易拉罐、塑料小瓶、彩色纸等资料,演示操作的各种绘画制作工具和示范作品。
2、同学准备纸盒、小瓶、罐等资料,水彩笔、剪刀、胶水、彩色纸等绘画制作工具。
教学活动过程:
一、引导阶段:
在讲台与同学课桌间用kt板设置一道斜坡,展示一些会滚的玩具。激发同学浓厚的兴趣。在展示一些滚不好的玩具时,请同学考虑为什么它们滚不好?而示范的玩具为什么滚的好,可以让同学上来拿着比较一下。
二、发展阶段:
教师以清晰的演示,说明几种有代表性的瓶、罐、纸筒等资料制成会滚动的玩具的具体方法与步骤。
鼓励同学选用自身喜欢的资料,通过想象与构思,设计并制作出一个会滚的小玩具。采用画、撕、剪、贴等造型手段将玩具装饰美化。
在作业过程中要激发同学大胆、自由的发明。
引导同学想方设法突破单纯用绘画装饰的形式,将绘画与纸工制作或其他方法结合起来运用。
三、游戏:
作业完成后到斜坡处滚滚试试,看谁做的又漂亮,滚的又快、又好。
说一说:
1、你感觉这些玩具中哪一个最有意思?为什么?
2、谁愿意为大家介绍一下自身的玩具?介绍一下自身认为最胜利的地方。
假如再做一次,你准备在哪些地方进行改进?
教师和时鼓励有点滴进步的同学同时提动身展要求。
四、收拾与整理。
课后拓展:
让同学回家后进一步提高“会滚的玩具”的设计创意。
札记:
同学寻找的会滚的资料中有的虽然是圆柱形的,但材质却太软,在经过同学的小手又画、又做的过程后便揉搓的不像样了,滚起来歪歪扭扭。所以在选材上应提醒同学尽量选用硬一些的资料,假如实在要用较软的资料,也要在制作时轻一点,尽量不破坏资料原有的形状。
课题:动物王国
课时:2课时
学习领域:综合*探索
教材分析:
新教材中要求鼓励同学进行综合性与探究性的学习,加强美术与其它学科的联系,培养同学的综合思维和综合探究的能力。本课就是将美术与信息技术课进行了整合,引导同学初次接触电脑绘画。
教学目标:
1、指导同学打开电脑并进入担任系统画板程序的界面。
2、指导同学采用模板添色和界面上的工具进行简单绘画游戏。
3、引导同学通过简单的创意和操作感受电脑美术课的乐趣和胜利的喜悦。
教学重点:
如何运用“画图”程序中的工具进行绘画。
教学难点:
如何灵活运用模板中的各种形象组合成一幅画。
课前准备:
1、教师准备电脑示范作品,以和电脑设备。
2、教育同学要保护电脑设备和专用教室中的各种教学设备。
教学活动过程:
第一节:
一、引导阶段:
做好同学进电脑教室上课的组织工作,布置好每个同学的座位和上机的电脑。
基本操作的学习:
1、复习信息技术课上学的如何开机
2、教师以清晰的演示说明怎样从“程序——和件”中找到“画图”并双击打开。
3、利用大屏幕投影操作,认识程序界面上的各种工具:
任意形状的裁剪 选定
其它很形象的图标:
橡皮*彩色橡皮擦 用颜色填充 取色 放大镜
铅笔 刷子 喷枪 文字 直线 曲线 矩形
多边形 椭圆形 圆角矩形
4、示范各种工具的作用和使用方法。
教师每示范一种工具后都让同学进行操作尝试。练习目的:使同学熟悉各种工具,能够熟练的运用鼠标。
二、发展阶段:
练习:1、试着用铅笔中的粗线以红色画一画线。再用橡皮擦干净。
2、用画线工具画一条粉红色的直线和一条紫色的曲线。
3、用喷壶取草绿色喷出大颗粒效果。
4、选矩形工具画一个正方形,并用黄色填充。
5、选中矩形,并进行复制、粘贴。
同学练习过程中教师要激励同学大胆、自由的使用好各种工具,不会的地方和时问老师或同学。
三、指导同学依照正确的步骤平安的关闭电脑,整理桌面,坚持教室环境的卫生和整洁。
第二节:
一、引导阶段:
1、复习上节课学习的画图工具的使用。
2、学习如何利用模板添色:
打开菜单栏里的“编辑——粘贴来源——我的文档——动物”选择自身喜欢的动物粘贴到画面上。
运用涂色工具为动物添上自身喜欢的颜色。
二、发展阶段:
1、教师演示并带领同学一起完成一幅电脑绘画作品。
2、鼓励同学选用自身喜欢的电脑画笔工具和颜色,通过想象与构思,设计制作出一幅有趣的电脑绘画作品。
在作业过程中要激励同学大胆、自由的创意和绘制。
3、作业完成后让同学在电脑前互相评价、欣赏其他同学的作品。
三、收拾与整理:
指导同学依照正确的步骤平安的关闭电脑,整理桌面,坚持教室环境卫生的卫生和整洁。
课后拓展:
鼓励同学回家后积极的寻找上机的机会,探索电脑绘画的魅力。还可以接触其它绘图软件,如“金山画王”。
札记:
同学已经学习了近一个学期的信息技术课,但初次接触电脑绘画还是感到无从下手,而利用剪贴板来组合画面就简单多了,很容易的让同学获得胜利感。但本课设在一年级上学期有点早,因为同学认字少,看不懂界面上的文字,耽误了自由创作的时间。
课题:办年货
课时:2课时
学习领域:综合*探索
教材分析:
这是本学期的第二节“综合*探索”课,以“办年货”为主线,融合了绘画、制作、扮演娱乐等多种形式。第一节主要通过想一想、讲一讲、看一看、画一画、做一做等形式引导同学了解新年的来历、过新年的特点和民俗、各地过年的风情和过年时各处的变化等,进行一次采办年货的集体活动。第二节通过做一做、演一演、乐一乐等形式,以“社区一起庆新年”的形式体验大家一起庆新年时浓浓的亲情、友情、融洽的邻里之情与欢快气氛。
教学目标:
1、引导同学利用身边的各种资料,动脑筋想方法,制作小商品。
2、指导同学安排小小超市或集市,模拟过新年的情景。
3、引导同学学会合作、并培养他们在活动结束后收拾整理的习惯。
教学重点:
引导同学通过说、画、做、演、乐,再现过新年时的热闹情景。
教学难点:
利用废旧物品制作年货时技术上的难题。
课前准备:
1、提前安排同学回去搜集关于过年的民间传说、故事、民俗风情等。
收集身边的各种资料和准备工具,如:报纸、纸盘、瓶子、橡皮泥、彩色纸、绸带等。
教学活动过程:
第一节:
一、引导阶段:
1、说一说:你搜集到的关于过年的来历、有关过年的民间传说和民俗风情等。也可以用扮演等形式表示。
2、想一想:过新年时我们的家里、街上、市场上、商店里都有什么变化?如何将这种热闹的气氛再现到我们的课堂上?
二、发展阶段:
1、给各小组分配任务:
有以下几个场景可供各组选择:
超市 集市 服装店
2、选好场景后各组利用带来的资料对自身选的地方进行节日的喜庆装饰。
做之前先讨论:这个场景有哪些商品?在过年时有什么变化?如何进行装饰?怎样选择、改变自身所带资料的形状来表示?
教师鼓励同学动脑筋想方法,对同学提示:除了这样做之外,还可以怎样做。并帮同学解决具体的技术上的难题。
3、演一演:
扮演过年前到市场上办年货的情景。以讨价还价的形式互相评价所做的作品。
第二节:
一、引导阶段:
我们上节课从市场、商店里采购了好多商品,今天我们来将这些“食品”做成可口的饭菜,用美丽的“布料”做出新衣服、头巾……在装饰好我们的家,一起来乐一乐好吗?
二、发展阶段:
1、分配情景:
爷爷家 自身家 邻居小朋友的家
社区娱乐场 社区餐厅
2、想一想:自身组分到的这处场景在过年时是什么样子的?有哪些东西?怎样表示?
3、做一做:
剪窗花等安排场景、用上节采购的年货做菜、自身制作新衣服、头巾等。
教师引导同学解决如何利用废纸、彩纸做衣服、用橡皮泥、彩纸做菜等技术难题。
4、乐一乐:
同学分配角色演一演,扮演过年时拜年、领压岁钱、大家一起吃年夜饭、邻里间一起娱乐等情景,以“社区一起庆新年”的形式体验大家一起庆新年时浓浓的亲情、友情、融洽的邻里之情与欢快气氛。放《过新年》的音乐以烘托气氛。
5、看一看、说一说:
同学与教师一起欣赏作品,鼓励同学积极发表参与这次活动的感想。
三、收拾与整理:
引导同学在活动结束后,主动参与收拾与整理教室的活动,并要求他们妥善保管自身或他人的作品,尤其是合作作品。
课后拓展:
1、对身边能找到的资料的形、色进行联想并尝试着变废为宝巧制作。
2、把美术课上所获得的综合能力运用到其他学科的学习上。
札记:
上这一课的时候,我参考了《艺术》教材中“过新年”一课的音乐元素,使得课堂气氛更为活跃。这是我深切的感到,新课标放宽了教师的手脚,而且不拘于某一本教材的内容,课程间、课程内的综合使得教师在教的时候、同学在学的时候更加轻松、自由。
课题:
课时:2课时
学习领域:欣赏*表述
教材简析:
这是本学期唯一的一节欣赏*表述课。通过一学期的美术学习,同学已经具有初步的美术鉴赏能力,但怎样正确、完整的进行表述则需要教师正确的引导。在优秀教案上我打算第一节先由教师搜集要欣赏的作品,引导同学观察并用简单的话来表述;第二节由同学在课前搜集资料以向同学介绍的形式进行欣赏、表述。
教学目标:
1、引导同学观察动物和植物的颜色与纹样。
2、引导同学感受动、植物的颜色与纹样的美。
3、引导同学用简单的话语表达自身的感受。
教学重点:
引导同学如何感受美好的事物并正确的进行表述。
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