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湘教版新教材第四册美术教学设计

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发表于 2010-4-20 13:43:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

这个学期我上第四册的教材(二年级),那位同行有教学设计的,欢迎贴出来大家交流。
3 猴子上树
一、教学目标:
  1、学习、掌握制作玩具、“猴子上树”的方法。
  2、提高同学动手能力,培养发明性思维。
  3、体验、探索学习带来的乐趣。
二、教学重点,难点:
  制作“猴子上树”的方法,设计新颖、装饰有趣。
三、教学准备:
  教具:课件、玩具样品,白纸、折纸样品、记分牌
  学具:厚纸、彩色笔、双面胶、剪刀
四、教学过程
(一)、宣布竞赛,激发学习兴趣
  1、介绍参赛队,宣布竞赛。
  2、教师用未画图的折纸玩具扮演魔术,激发同学学习兴趣。
(二)、自主探索,掌握拆纸方法
  1、课件(1):折纸要求。
  2、将老师分发的信封拆开,各队分工自学。
  3、检查学情:每折出一种式样,就可以加1O分。
  4、对没有折出的式样,请同学上台示范,教师补充说明。
(三)、引导启发,丰富想象能力
  1、师讲小猴上树的故事,演示教具。
  2、讨论:除了画小猴上树,我们还可以画哪些东西?
  3、同学答后,课件(2):想象要求。
  4、各队一起想象,并将想到的写在纸板上。
  5、检查学情,给予加分。
(四)、装饰玩具,增强表示能力
  1、讨论:怎样装饰自身的玩具?
  2、教师演示两种方法:一种是将要动的形象直接画在小纸块上,另一种是将其画在别的纸上,再剪下来贴在小纸块上。
  3、课件(3):作业赏析,让同学了解装饰时要注意的一些问题。
  4、课件(4):装饰要求。
  5、同学动手装饰玩具,教师巡视指导。
  6,检查学情,给予加分
(五)玩赏作业,提高赏评能力
  1、评出优胜队。
  2、评出各队优秀作品,同学介绍自身的作品。
7 小泥人
教学目标:
1、学会捏小泥人的一般方法。
2、培养动手能力与合作精神。
3、体验学习活动的快乐,陶冶同学热爱生活的情*。
教学重点:在活动中掌握捏小泥人的方法。
教学难点:想象一定的情境,并根据情境做出各种造型有趣的小泥人。
教学准备:课件陶泥
教学过程:
一、走进教室 看一看
  1、课件展示在教室里玩耍的小泥人的图片,提醒同学仔细观察。
   教师提问:你看到了什么?
  2、同学回答(引导学主回答出“什么人”、什么地方”、“在干什么”)
   教师小结并揭示课题。
二、做个泥人 试一试
  1、 师生一起随意捏个外形。
   教师在视频展示台示范讲解。(强调“随意捏”,要大胆,可夸张一点)
  2、指名展示,师主一起调整。
三、捏捏泥人 动一动
  1、课件展示小泥人的不同动作,配欢快的音乐。
  2、师主同做“小泥人的体*”。
  3、教师提问:你是怎样让你的小泥人做不同的动作呢?
   教师小结捏泥人动态的要求。
四、美化泥人 乐一乐
  1、课件展示5张制作完整的小泥人图片。
   提问:你觉得他们美吗?美在哪里?你能看出是用什么方法做的?
   师生一起总结美化小泥人的方法。并用课件展示。
  2、师主一起美化自身的小泥人。
  3、指名展示,师主一起点评、调整。
五、合做泥人 玩一玩
  1、课件展示一组小泥人的图片。
   教师引导同学从泥人的动态、细节的美化以和组合几方面来欣赏。
  2、分组讨论:我们的小泥人在教室的哪个位置做游戏,做什么游戏。
  3、小组合作表示。
六、展示泥人 评一评
  1、同学下位自由观赏交流,评出自身最喜欢的一个小泥人和一组小泥人。
  2、指名介绍、评价作品。
   引导同学从小泥人的动态、美化以和小组的配合几方面来说。
9 快乐的舞蹈
教学目标:
  1、培养同学对形象的观察力、记忆力和表示力,简单认识各种舞蹈。
  2、用自身喜爱的表示方式表示舞蹈者的姿态。
  3、激发同学热爱生活、热爱艺术的情怀。
教学重点:
感受舞蹈的快乐,并将快乐的舞蹈用绘画形式表示出来。
教学难点:
用自身喜爱的方式表示舞蹈者的姿态。
教学过程:
一、欣赏感受
  1、师:同学们,一年一度的“六•一”儿童节又要到了,每到这个时候,我们都可以欣赏到很多唱歌、跳舞的节目,你们都认识哪些舞蹈呢?能不能给我们学几个动作?
(生扮演)
  2、师:今天,老师给大家带来了一些朋友,想不想知道他们“六•一”节排了什么节目?
  生:想!
  师:好!我们一起来欣赏他们《快乐的舞蹈》!
  (出示课题)
  3、播放舞蹈录像带
二、引导回答
  1、师:舞蹈可以很好的将我们内心的快乐表达出来,可以作为我们表达感情的一种方式,可以给我们美的享受。同学们在欣赏的过程中,看到了哪些优美的动作?给你的组员模仿一下,我们来比一比,看看谁最会模仿!待会我们请每组推荐以为一位同学来给我们扮演,好吗?
  生:好!
  2、小组交流,组内扮演舞蹈。
  3、师:同学们的舞蹈姿势都挺优美的!哪位同学来给我们扮演?
  (生扮演舞蹈)
三、综合体验
  1、师:同学们,他们跳得怎么样?
  生:挺好的!
  师:大家想不想一起跳?
  生:想!
  师:好!那我们就来玩一个“木头人”的游戏!待会我们围成一个大圈,听到音乐后,大家在原地想怎么跳就怎么跳!等音乐声一停,你们就摆出你们最漂亮的动作,然后停在原地不动!
  2、播放音乐,同学跳舞。
  3、(音乐声停止)好!扭扭你的脖子,观察你周围同学的动作,然后选择一个同学的动作记下来。
  (生观察、记忆)
  4、师:你观察到了谁的动作?谁来给我们学一学?!
  (生模仿自身观察到的动作)
  5、师:老师也观察到了漂亮的动作,我也把他记了下来,可是记的方法跟你们不一样,你们看!
  6、师在黑板上示范。
  7、师:这种用简洁的线条勾画出来的画,叫速写。这种绘画的方法对于五官不要求画得很象,重点在于人物的动作,同学们!你们能不能试着用速写的方法,把你刚才记下来的动作画下来?
  生:能!
  8、生作画。
四、赏析评述
  1、师:大家都完成得不错,你知道其他小朋友是怎么样表示舞蹈的局面的吗?我们打开书,一起来欣赏。谁来说一说,画上除了由跳舞的人,还画了什么?和我们的画有什么不同?
  生1:他们的画上画有舞台!
  生2:还有观众!
  ……
  2、师:同学们都说得很好!我们的画假如少了这些,就少了些快乐了。你们能不能将这些用上,让你们的舞蹈也快乐起来啊?!
  生:能!
  3、播放音乐,同学继续作画。
五、交流研讨
  1、师:请各小组的组长带领你们的组员去欣赏其他组的作品,选择一幅你觉得画得好的,给他贴上小贴片。
  2、生互相欣赏,贴上贴片。
  3、一起欣赏得票多的作品。
  4、师:同学们!想一想,今天大家学到了什么?
  生:我学到了怎样画跳舞的人!
  生:我学会了速写!
  ……
五、小结
  师:今天我们学到的速写,不只仅可以用来画跳舞的人,大家平常看到漂亮的东西也可以用上速写,将它画下来!
11 看大夫
教学目的:
  1. 培养同学掌握人物表情的能力。
  2. 加强同学对画面的整体掌握能力。
  3. 消除同学对医生的恐惧和对身体的保护。
教学重点:
  通过观察发现人物表情的特点,并能用画笔表示出来。
教学难点:
  对画面的整体掌握能力。
教学准备:
  教具准备:医生的道具、教学课件、视频展示台、示范作品。
  学具准备:铅笔、彩色水笔。
教学过程:
  1.导入
  教师衣着医生的服装,带上道具,扮演医生入场,先不说明身份。假装给同学看病,以制造一种看大夫的情境,在给同学看病的过程中注意观察同学的表情和体现一种人文关怀。
  2. 交流扮演
  教师引导同学描述看病的经历,着重让他们扮演,进行对比观察:
  不同的表情。动作。场景。
  3. 欣赏动画
  在动画中让同学了解到特写的概念和夸张的手法。
  4. 角色扮演
  让同学扮演不同的角色和不同种类的病情,其他同学观察,发现问题解决问题,关键围绕表情、动作两个重点。
  5. 赏评范画
  在这个欣赏的环节,主要是为了能够使同学更好的掌握人物的特征,以和对画面主次的掌握能力。根据同学的反应,可捎带讲一点场景的概念。
  6. 同学画画
  在绘画过程中,教师巡视,发现问题,并和时反馈给同学。对于作画资料不做硬性规定。
  7. 作业展示
  就作业中比较典型的画面进行赏评、肯定。
  8. 人文关怀
  以一个脑筋急转弯题目“什么样的人不会对你说:欢迎下次再来。”
  让同学自身揭示答案。寄予人类美好的愿望——永远身体健康。
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