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2016年学校信息技术学艺竞赛活动方案

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发表于 2016-5-16 17:26:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
2016年学校信息技术学艺竞赛活动方案
一、活动目的:
文字录入是信息时代每个人必备的基本的信息素养。为了提高我校学生计算机操作及应用能力,丰富校园文化生活,激发创新精神,培养实践能力,全面推进素质教育,我组决定组织开展一次学生计算机打字比赛活动。
二、活动内容及对象:
1、学生计算机打字比赛
2、3­至6年级每班2名学生,共56位同学参加比赛。
三、活动安排:
1、比赛软件:金山打字通。
2、开学初教师向学生宣布信息技术学艺竞赛活动内容、要求,并在教学中对学生进行活动前准备和基础练习。
3、参赛选手打同一篇文章,根据完成用时计算比赛成绩,对正确率小于100%的选手,每打错一个字加5秒折算用时,以折算后的用时短者为优胜。
4、11月初(第10周)进行比赛,利用一节课的时间在机房举行学艺竞赛。(具体时间根据学校情况另行通知)
四、负责教师:
信息组教师。
五、评奖方法和奖项设置:
按年级设置奖项,每个年级设一等奖两名、二等奖五名、三等奖若干名。组内教师集体评定、选优。  

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