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三年级下学期美术《彩墨游戏》教学设计

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发表于 2016-3-22 08:02:18 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
《彩墨游戏》教学设计
(人美版义务教育课程标准试验教科书第六册)
学习领域:造型·表现
教材分析:
本课属于“造型·表现”学习领域,旨在通过教学让学生在游戏中感受彩墨和宣纸的特性,体验彩墨画的乐趣,并进行简单的技法练习。
让学生在充分的艺术实践中发挥主动性,带领学生根据现象去发现,根据问题去探讨,激发学生的学习兴趣,培养学生的自主学习能力。感受彩墨画的艺术美感,激发学生热爱民族艺术的情感。
教学目标:
认知目标:
使学生初步了解彩墨画中水分的控制及笔和墨的运用,利用墨与彩的调配变化与宣纸特征画有趣味的儿童彩墨画,
技能目标:
培养学生的彩墨表现能力和创作的能力。
情感目标:
激发学生对美术的兴趣,培养学生的自信心。体验彩墨游戏的乐趣。
重    点:运用彩墨大胆表现,体验乐趣,表达感受。
难    点:合理运用点、线、面,使画面具有节奏感。
资源准备: 学生:国画工具、资料收集。
教师:课件,范作若干、水彩、墨、毛笔、宣纸、水
教学过程:
一、组织教学,导入新课。
1、教师检查学生的绘画材料和工具。
2、复习旧知;上半学期我们玩了一堂彩墨游戏课,大家还记得需要使用什么材料和工具吗?
3、师语:今天,我们再来玩一玩彩墨游戏。
(板书课题)
(意图: 复习导入)
二、尝试、探索、感知。
1、学生用笔蘸上颜料或墨,结合水在宣纸上尝试作画。
2、说一说,你有没有什么有趣的发现?
要点:(1)水分的多少。(2)用笔的变化。
3、说一说,在画画过程中遇到的困难,探讨解决的方法。
4、 师语:想不到一张薄薄的宣纸能产生出那么多意想不到的效果,真是好玩极了。下面,就让我们一起来看看大师们玩的游戏吧!
(意图:让学生在尝试中回忆各种墨法和笔法。感知笔墨的特殊魅力。
三、欣赏、深化认知。
1、出示张桂铭的《觅》。
(1)介绍这幅画的作者及画题。
(2)仔细观察画面,你发现了什么?想想这幅画上表达的内容。
师小结:画家运用了点、线、墨块和色块,使这幅画显得既有层次又有节奏感,使人产生无限的遐想。
2、出示学生范作,欣赏、研究、讨论都用了哪些特别的技法。
(意图:通过教师的引导和学生的主动探究,体会画面上墨色的变化以及用笔的手法。同时开阔眼界,积累创作语言,同时启发学生的创作构思。) 四、学生作业
1、学生自由创作,教师鼓励并指导。
2、展示自己的作业,向大家介绍自己的画面。
3、学生自评、互评。
(意图:感受成功的喜悦,促进学生对彩墨学习热情。)
五、课堂总结。
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