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活动目标
1、 通过交流收集扑克知识,使学生认识游戏中也有学问。通过设计扑克牌、用旧扑克搭高塔等活动,训练学生思维,培养学生动手能力。
2、 通过设计活动,增强学生求异创新的能力。通过合作探究扑克牌的奥秘,引导学生学会运用已有知识解决问题。
3、 通过制作和动手实践活动,引导学生体验创作和成功的乐趣,增强学生的自信心。
活动过程
一、 创设情境,引入主题
1、 教师谜语导入,并展示扑克牌图片。
2、 学生观察,说说对扑克牌的印象,平时都是怎么玩的。
二、 探究路
1、 教师引导学生观察扑克牌,提出问题。
2、学生探究扑克牌的奥秘,并说出自己有哪些发现。
三、 交流厅
学生交流探究结果。
四、 操作室
活动——《设计自己的扑克牌》
1、 教师组织学生设计作品,并参与学生活动,进行适当指导。
2、 学生先确定扑克牌的主题内容,接着确定大王、小王,再确定每张牌面的内容、形象等。
五、 总结提升
评出优胜者,并说出理由。
六、 课后反思
通过本次活动是学生了解了扑克牌的一些基本知识和一些简单玩法,并通过设计扑克牌这一环节,培养了学生创新能力和动手能力以及审美能力。 |
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