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小孩子们常常是随便抓起一样东西就会玩上半天,要想一上课就吸引住学生还真不是一件容易的事情。而且,过早地出示范样往往会限制住学生的思维。于是在上课伊始,我先从学生最喜爱的“玩”谈起,让同学们了解“玩”也是分档次的,让学生开动脑筋玩一玩手中的纸筒,想办法让它利用绳子爬动起来.
学生在小组同学的相互启发下既动手过了“玩”的瘾,又在探究中学习自主研究出了爬升玩具的玩法,但是,单单让纸筒爬升起来自然不是我们最终的目的,怎样玩的美呢?更深一层激发起学生装饰美化爬升玩具的强烈需求。此时教师借机引发学生联想:你想起了什么形象启发那些缺乏想象、不够大胆创新的学生,学会在已有经验基础上进性创新。接下来师生共同对教师手中的爬升玩具进行欣赏分析,使学生从中得到启发,让学生边看边观察思考在造型方面、在色彩运用方面怎样做能让这个爬升玩具更精美.
解决本课学生制作中的难点,培养学生自主学习的能力和探究精神,提高学生观察、分析问题的能力。学生通过小组合作的学习方式设计着,边做边玩。此时的教师也变成了学生学习的参与者,为学生出谋划策,和他们一道快乐地玩着。环顾整个教室,平日里学习上有困难的学生也积极主动地投身到本课的学习活动中。学生在整个学习过程中通过交流,启发,小组探究等方式,开阔了思路,体验了设计制作的过程与乐趣,既掌握了方法又提高了各种能力。在本课中以及在平日的教学中,我都努力做到真正的把课堂还给学生,让学生成为学习的主人。我觉得作为教师能放手时就得放手,给学生有表现自己才能的机会。这样教学,既发挥了学生之间的互补作用,又培养了学生的合作精神和创新精神,教学效果明显优于那种老师讲学生听,老师演示学生看,老师提问学生回答的传统教学模式。
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