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教学目标:
1.掌握棋盘设计的基本方法和步骤,设计有趣的。
2.通过棋盘的整体布局渗透浅显的设计意识。
3.相互交流合作,体验学习与游戏活动的乐趣。
教学重点:
掌握棋盘设计的基本方法和步骤。
教学难点:
围绕主题进行棋盘关卡的构思与表现。
教学准备:
教具:教学课件,游戏所用的简单道具等。
学具:4开深色底纸,油画棒。
教学过程:
一、游戏体验
1.利用简单的道具玩大型的探险游戏。
2.利用课件玩下棋的游戏。
(通过外在体验,建立感性认识,为本课学习作铺垫。)
二、观察了解
1.结合两个游戏,引导学生思考棋盘设计的基本规律。
2.教师示范,体现棋盘设计的步骤、方法。
(了解游戏棋盘包括的主要内容,明确棋盘设计的基本方法、步骤。)
三、分析认识
1.引导学生继续思考探险棋盘中将遇到的关卡。
2.总结关卡
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