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沙发
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发表于 2015-7-27 15:45:28
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教学反思 小券大世界(参观券的设计)是人美版新课标教材,设计•••应用学习领域的课程,旨在使学生通过学习和实践,了解生活中票券设计的基本要素、方法和规律,能独立制作一张既实用又精美的参观券。本课中有两个环节很好的运用的计算机的辅助教学功能,一是“初识券面”中,学生利用电子收藏册鉴赏参观券的美,二是“创意无限”环节中学生完全自主利用计算机来制作一张电子参观券。
自古以来,“盛世收藏”。当今时代,参观券以跃居民间十大收藏项目之一,深受广大藏友的喜爱。学生们年纪小,虽时常能接触到各式的参观券,但往往不会太留意它们。本课教学“初识券面”环节时,学生利用计算机翻看课件中厚厚的电子收藏册,和着悠扬的旋律,沙沙的翻页声,精美的参观券一页页展现眼前,视觉冲击极强,学生们在特定的氛围和情境中沉静地鉴赏这方寸之间扑面而来的美丽。当时就有学生发出惊叹声,“参观券竟然能设计的这么美!”“参观券能带领我们游历这么多的名山大川,名胜古迹!”等等。瞬时,老师的教学内容震撼了学生们的心灵深处。
“创意无限”环节是本课教学环节中的亮点,学生首次尝试了无纸化设计(计算机美术创作)。计算机平面设计在当今社会已经比较普及,但主要是在专业设计人员中使用,对于小学六年级的学生来说还是很陌生的也有强烈的学习欲望。课前准备中我和计算机老师花了很多的时间和精力钻研,解决了多项技术难点,设计出了创意环节的教学课件。学生运用课件可以自由的选择景点照片或景点绘画,景点主题的字体,配上合适的副券和纹样,改变图像的大小、方向、颜色、透明度,利用计算机制作出他们满意的参观券,并展示给其他的同学看。实践证明这一环节也是学生关注度和参与度最高的热点环节,完成的效果也很好。多名学生还咨询是否可以保存后打印出来。他们解释说想保留下自己第一次用计算机独立完成的设计作品。但遗憾的是,作品的导出这一技术难题我们还没有很好的解决,学生只能在课件中欣赏自己的作品或运用截屏的方式来保存图片,操作起来都不是特别方便,更不利于学生之间的交流欣赏和互相评价。我们将继续研究,争取能找到更适合学生导出作品的方法。
通过本次网络课教学使我深刻的认识到计算机网络技术对美术教学、学生创作的辅助作用是巨大的。美术是一门基于视觉的艺术,计算机可以将海量的视觉信号明确的传递给学生,还能增加学生创作环节中的参与度和兴趣点,提高创作效率和效果。
总之,在新课标“以学生为本”的理念指导下,本节课将美术的学科特色在计算机媒体的辅助运用下展现地更加直观、形象,更容易让学生理解和接受,使他们初步体验到设计艺术的魅力,再次验证了信息技术辅助教学的便捷性、高效性和开放性。以上是我对《小券大世界》一课的教学反思,敬请专家、老师们给予指导。
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