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板凳
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发表于 2010-4-1 12:38:00
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让同学真正成为活动的主动者,才干让同学真正的感受自身是学习的主人。在图形的教学中,根据学习内容的特点,注重操作,注重实践,可以让教学达到最高效。
就正如探究圆锥体积计算方法的学习过程,同学可以不再是实验演示的被动的观看者,而是参与操作的主动探索者,真正成为学习的主人。在整个学习过程中,同学获得的不只是新活的数学知识,同时也获得了更多的是探究学习的科学方法,探究胜利的喜悦以和探究失败的深刻反思,在这样的学习中,同学会逐步变的有思想、会考虑、会逐渐发现自身的价值。同时,在操作与实践的过程中让一些学习困难的同学也有参与的兴趣,让他们也能感受数学学习的快乐,使他们懂得他们也可以通过玩掌握到数学的知识。
让每个同学都经历“猜测估计---设计实验验证---发现算法”的自主探究学习的过程,在教师适当的引导下给于同学根据自身的设想自由探究等底等高的圆锥体和圆柱体体积之间的关系,圆锥体体积的计算方法。让每个同学都经历一次探究学习的过程。同时对于学习困难的同学该学习方法也是降低了他们对知识的掌握的难度。
出现了验证等底等高的圆锥体和圆柱体体积的方法。涌现出了对圆锥体体积计算公式中“1/3”的不同理解,实现了学习战略的多样化,丰富了同学的学习资源。虽然同学的学习用具是固定的,但是他们所采用的方式却是不一样的。这也证明了同学是有着各自不同的思维方式的。
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