|
沙发
楼主 |
发表于 2015-4-2 10:53:16
|
只看该作者
二、比一比,体验活动
1、提问:刚才你们在摸这四种物体时,感觉一样吗?
追问:说说有什么不一样?
预设1:不一样,摸长方体和正方体感觉平平的,还有一些尖尖的。
预设2:摸圆柱和球的时候感觉滑滑的。
预设3:圆柱的上面和下面是平平的,只有旁边的面有点滑。
小结:是啊,摸这四种物体的手感有点不一样。如果用这四种形状的积木做游戏,又会出现什么情况呢?
2、先让学生猜一猜、议一议,然后分别安排“滚一滚”和“堆一堆”的游戏活动,活动之前要求学生注意观察:谁滚得远?谁堆得稳?
组织全班交流活动体会。
预设1:我发现球和圆柱滚得远,正方体和长方体不能滚。
预设2:我发现长方体和正方体堆得稳,球不好堆。
预设3:长方体和正方体根本没有滚动,只在滑板上滑了一点点。
提问:小朋友们观察的越来越精细了,那为什么圆柱和球可以滚动,而长方体和正方体不能滚动呢?
预设1:因为圆柱和球上面弯弯的,很光滑,所以容易滚动。
预设2:长方体和正方体的六个面都是平平的,没有弯曲,所以不容易滚动,但堆起来比较稳。
提问:可是圆柱既有平平的面也有圆滑的面,你们又有什么新想法?
预设:圆柱站着可以堆,但不能滚;如果躺着,堆不稳,但滚得远。
追问:这是为什么?
提问:从刚才的游戏中你得到了什么启示?
小结:如果物体的面滑滑的,它就容易滚动,堆得不稳;如果物体的面是平平的,它就堆得稳,但不能滚动。
【设计意图:为了帮助学生把看到的现象转化为问题,培养学生的问题意识,在学生动手触摸学具之前,我先提了“你在摸这四种物体时,感觉一样吗?”这样一个问题,希望用问题引领学生操作,充分发挥学生的主体作用,加深对四种物体的感悟。】
三、议一议,研究问题
1、说一说
(出示房子图)提问:为什么建房子的砖块是长方体?如果做成圆柱或球会怎样?
(出示汽车图)提问:人们一般把车轮做成圆柱体,如果做成长方体或正方体会怎样?
(出示足球图)提问:足球为什么做成球体?为什么不做成圆柱体呢?
2、改一改
出示学生搭的积木作品1:火车没有轮子
谈话:这是小明拼搭的火车图,你觉得怎样?怎样修改?
提问:你想用什么形状的积木做车轮呢?
追问:你们为什么不用球体的积木做车轮呢?
出示学生搭的积木作品2:房子底下用的圆柱体
谈话:这是小红拼搭的房子图,你觉得怎样?为什么?
【设计意图:设计“说一说”的活动,不仅可以引导学生尝试用所学数学知识解释生活问题,体现数学源于生活的重要思想,同时也能培养学生主动提出问题,分析问题的意识。再设计“改一改”的活动,让学生能从数学的角度解释图片的不合理,并用所学知识正确地进行修改,再说说理由,给学生充分表达的机会,培养学生的空间观念。】
四、搭一搭,激发兴趣
提问:你也想来搭一个作品吗?你打算搭一个什么物体呢?使用哪些形状的积木比较好?
学生小组合作动手搭。
组织交流汇报,请学生介绍自己小组搭的是什么?用什么搭的?是怎样搭的?
五、全课总结
说说这节课你玩的开心吗?你有什么收获?
【设计意图:整个教学过程安排了“滚一滚”、“堆一堆”、“说一说”、“改一改”、“搭一搭”等活动让学生亲自动手操作,以问题为载体,以活动为主线,组织学生动手操作,引领学生发现问题和分析问题,使学生体验生活中处处有数学,数学离不开生活,数学服务于生活的重要思想。】 |
|