其他条件不变,即DE⊥AC,是否DE与⊙0相切还成立?为了让学生观察到问题的本质,我让所有学生用鼠标选定点O,并拖动它移动,从而观察线段DE的运动情况。
2、初中几何《圆》这一章,各知识点都是动态链接的,许多图形的位置发生变化,图形间蕴藏的规律和结论是不变的。教师用《几何画板》来演示“圆幂定理”,即相交弦定理→割线定理→切割线定理→切线长定理,鼠标一动,结论立现,效果相当好。平面图形中的平移、翻转、折叠、旋转等位置变化,用多媒体能够发挥它们特有的优势,如两个全等三角形的位置的变化、抛物线的平移、旋转以及圆柱体、圆锥体的侧面展开图等都可以通过动态演示,学生能够一目了然,还有轴对称图形、中心对称图形的概念的讲解、直线与圆的位置关系、圆与圆的位置关系的相互运动以及每种位置关系下圆心距d与两圆半径R、r之间的数量关系通过课件的演示,学生易于接受和理解。
三、化无形为有形
初中数学理性知识成份较重,传统的教学只片面强调逻辑思维训练,缺乏充分的图形支持,缺乏供学生探索的环境,于是只能靠学生的死记和教师的说教了。比如,几何“点的轨迹”,学生最终会知道“轨迹”是一些直线或曲线,但学生对“轨迹”是毫无想象力的。《几何画板》能有效地解决这一问题,它显示的“点”一步步地动态有形地组成直线或曲线,旁边还能显示轨迹中“点”的条件,这种动态的有形的图形是十分完整的,清晰的,它远远超出老师“把轨迹比喻成流星的尾巴”。 画图说明以三角形的一边为直径画圆,使该圆与另一边相切,则该三角形是 三角形。本题看似简单,其实学生在画图的过程中,有很多人是先画了三角形,然后以某边为直径画圆,结果发现问题不容易解决,因为事先没考虑到是直角三角形。但是,如果此题在几何画板上解决就显示出了现代教育手段的先进性。如下图,先画三角形ABC,然后以AB边为直径画圆,发现没有边与圆相切,但是此时只需拖动点C调整其位置让边BC与圆相切。
四、化抽象为直观,动画演示加强对知识的理解
1、如图:正三角形ABC的边长为6CM,⊙O的半径为 CM,当圆心O从点A出发,沿着AB---BC---CA运动,回到点A时,⊙O随着点O运动而移动。
(i)求⊙O首次与BC边相切时AO的长。(ii)在⊙O的移动过程中,圆跟三边总共相切 次。(iii) 在圆O运动过程中,在三角形ABC 的内部,圆O未经过的部分的面积是多少呢?
这道题是切线的性质和三角形知识的综合运用,并且本题体现了运动观点,要求学生有很强的想象能力。为了提升基础较差的学生对本题感性认识的质量,来加强他们对本题的理性认识,用《几何画板》的动画工具可以实现⊙O在三边上的连续运动过程,让学生弄清问题的本质。同时,还可以利用《几何画板》四边形工具给圆在三角形内的运动部分加上阴影,如上右图,十分准确的展现了解决问题(iii)的思维过程。 |