1、任务的设计要贴近学生的生活
"学起于思,思源于疑" 。在课堂教学中,创设问题情境,以疑激思,以疑激趣。任务的设计可以与丰富多彩的生活相联系起来,让学生将学到的知识应用到实际中去,例如Word的综合练习,可以让每个同学设计一份关于“我的母校”的小报;圣诞节了,可以布置学生做一份精美的贺卡;收发电子邮件,可以布置任务让每个同学在母亲节给自己的妈妈发一封感谢信等。这些任务的提出,正切合了学生心里需求,可以让学生充分发挥想象力,创设自己的作品。通过展示,让学生体验成功的喜悦,这样的任务,贴近学生的日常生活,可以激发学生学习的兴趣
2、设计不同层次的任务,给学生发展空间
“十个指头有长有短”这是一个众所周知的道理,在学习上,学生的知识水平、接受水平、心理素质各方面都参差不齐,传统的一刀切的教学方法已经不能适合现代教育。在信息技术教学中,应该开展了分层教学。(1)学生分层,根据学生的特点将学生分成A层(基础较好,学习能力较好)、B层(学习兴趣高,但学习不得法)、C层(基础不扎实)三个层次,让学生在学习中,根据实际水平,自愿选择合适的任务。分层没有绝对界限,可以随着教学内容或学生的自我感觉进行改变。(2)教学目标分层,在设计教学任务时,对不同层次的学生制定不同的教学目标,基础目标,提高目标,挑战目标。各目标之间紧密联系,形成阶梯型,以有利于低层向高层过渡。对学生的差异赋予不同的要求,使所有学生都能在原有的基础上得到发展和提高。
3、任务的设计给学生留一点空白
信息技术课程的特点是更新非常快,经常听到有人说:“学生最喜欢玩电脑,但最不喜欢上信息技术课”。为什么呢?因为和电脑的实际发展情况看,教材上有关电脑应用的内容已经老掉牙了,却还要学习,考试。这时候,教师在设计“任务”的时候,应该灵活一点,不要面面俱到,可以适当的留点空间,给学生思考和尝试的余地。现在的计算机有很强的人机交互功能,教师应该鼓励和指导学生充分利用一些软件的“帮助”功能,启发他们去尝试,去探究,并鼓励他们举一反三,触类旁通。引导学生从各个方向,用各种方法来解决问题,防止思维的绝对化和僵硬化。现在很多学生都喜欢独立的获取知识,因此,任务设计要注意给学生一定的独立思考、自我探索的空间。例如,让学生制作一个多媒体作品,主题自定,这就鼓励学生多渠道的收集资料,图书馆,网络等等,然后用不同的软件,比如word ,photoshop ,frontpage,flash等做出自己满意的作品。
总之,教师在进行“任务”设计时,要仔细推敲每个知识点,统筹兼顾,为学生设计一系列典型的“任务”,让学生在完成任务的过程中真正掌握知识、技能和方法。
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