图2:依托电子白板的演示功能用实物中抽象出来的不同三角形展示出来
学生先在组内进行探索交流,后全班汇报。教师根据学生的汇报,利用白板中的量角器、直尺等工具演示分类过程,绘制成表格展示(图3、图4所示)。
图3:依托电子白板的演示功能依据角的分类
图3:依托电子白板的演示功能依据边的分类
可以看出,利用白板技术的“交互”功能,建构小组,学生自主探索、组内交流,这样不但有利于学生的自主探究、合作交流,又方便了教师和小组学生的合作交流。在学生获得成功的喜悦的同时,使得本课时的教学重难点得到有效的突破。
(二)互式电子白板可以借助直观形象,突破教学重点、难点
小学生往往对一些直观的事物比较感兴趣,而数学概念往往比较抽象,成为学生习得知识的拦路虎。我们教师在教学中应尽量用图片、实物等,借助直观形象去获取抽象的数学知识,而交互式电子白板为我们提供了一个较好的平台[4]。
在教学《圆柱的认识》一课中,导入部分是“面通过旋转得到体”,我这样设计的:首先让学生自己快速旋转他们课前准备的长方形小旗,并说出看到了什么。学生通过实物演示,虽然看到了旋转,但是并不能真正地看到旋转后就是个圆柱体。那么我充分利用了电子白板的播放功能,把长方形旋转得到圆柱体的过程在白板上充分表现出来了,这样和学生的实物演示相得益彰,很好地解决了这个问题,并顺势导入了新知——圆柱。在讲到“圆柱体有无数条高,且每条高都相等”的时候,因为学生通过实物并不能看到每一条高,我充分利用了白板的组合、分解、拖拽功能,将一圆柱体分解之后,把其中一条高在圆柱体当中慢慢地拖动,使学生一下子就明白了知识点。这是以往任何一个教学手段都无法达到的高度。
小学数学中 “数”与“形”两方面的知识占大部分,这些知识比较抽象。小学生的抽象思维能力比较差,但是如果根据教材内容,利用电子白板,将动与静结合起来,通过生动有趣的画面使静态的知识动态化,化抽象为具体,就能有效地掌握知识[5]。通过白板的直观演示,将那些看似静止的、孤立的事物联系起来,构造一个知识的生成情境,让学生比较容易地找出事物之间的区别与联系,从而清晰地获得概念,突破教学重点、难点。
(三)交互式电子白板教学使学生的学习活动效率提高
低段学生的另一特点是空间想象能力较弱,直观认知占绝对优势。两种常用的直观教学手段都有其弊端:一是实物操作,最大的问题在于“平面图形”存在于物体表面,严格讲可操作的都是立体图形,借助其“表面”的概念来进行知识的迁移,也难怪小朋友照单全收,始终存在着认知的误区;二是PPT或动画类多媒体课件的播放,因为其线性的程序早已预设定了,无法围绕学生活动来辅助教学,与学生始终像是隔阂着,不容易恰到好处[6]。
我教学《观察物体》时在观察物体时,全班一起交流研究,并且让学生在白板上指一指正面、侧面和上面,并且利用拍照技术把正面、侧面和上面投影到了白板上,验证学生的想法,然后利用白板可以随意拖图形的技术把图形拖到正确的位置。接着再让学生自主合作研究观察另外的物体,并且完成连线。因为学生对研究方法已经有了一定的了解,所以大大缩短了时间。接着同样提出并让学生思考如果把物体拿起来抬头观察会变成什么样子、同桌讨论。全班交流时白板随意拖动图形的好处就显示出来了,让每个图形对号入座,效果形象生动。学生的积极性相当高。课堂应该是学生的,教师设计的每个环节都应该为学生的能力着想,教师的速度,对时间的把握影响着每一个学生,所以教师要适时的衔接起每一个环节。这堂课也让我认识到了白板较之PPT的好处,运用白板可以随意地拖动图形到自己想去的地方,也可以立刻拍照来验证学生观察的面,体现了白板的时效性和方便性。白板里还有很多实用的技术,如果把这些技术都融会贯通,课堂将会更加精彩。 |