(4)查看脚本 Flash里面的“Action Script”是整个软件的核心,可以说没有它就没有Flash的交互,做过Flash的老师都知道,解密后的swf格式的动画是没有交互的,而语文教学特别需要交互。如《班翔飞渡》,我从网上下载处理后生成的动画是一副静止的画面,腿根本不动。用Action Script Viewer(ASV)软件可以观看按钮、关键帧上面的Action Script语句,并把它反编译并转换为文本格式,高手们的秘密一览无遗。然后把它再粘到我们处理过的动画中,画面又可以动了。 有了这些软件我们就可以编辑自己的Flash动画了。这比起自己独立完成要简单多了。但是这样处理对原作者来说是一种不公平。如何“盗亦有道”又不失面子呢?有一种方法可以引用,哪就是我们完全可以象当今论文里流行的加注参考书目的方式在网页有下面来句感谢的话:感谢××提供帮助!对于原作者来说也是一种安慰。对于有版权的图片和视频文件我们可以用同样的方法解决。
(5)有了材料与制作的思路以后,采用什么软件好呢?
随着信息化的进一步发展,明天的教学可能是完全的网上教学,就如国家教育部提出的建立"网上虚拟学校",因此,我们课件要计划地制作系统的教学课件,而且是适宜网上传输、能让更多的人共享的多媒体教学课件。
什么样的课件才能够在网络上传输,而且速度又快呢?
目前世界公认的一种格式是用"Html语言"编写的网页,我们可以用微软公司的"Frontpage"来制作,它有方便的文字输入、排版,图片的插入,多媒体音像的播放等,对于教学,它的链接功能更是使教学灵活自由,给教者留下一个自由的发挥余地。
至于图片的剪辑可用功能强大的Photoshop;朗诵的录制与背景音乐的插入可直接使用Windows自带的"录音机";为了使课件中文字的出现形式有主有次、有先有后,还可以在网页中加入"Javascript"语言编写的"小窗口"、"即指即显示"等。
3、合作开发 其实不管是“偷梁换柱”还是“盗亦有道”都不是课件开发的最终解决方法。真正要解决信息技术与课程整合中的素材问题必须实现合作开发。
(1)合作开发产生的背景: 如果我们按某种主题比如“戏曲大舞台”在网上搜索的话,你会发现很多很多与“戏曲大舞台”有关的课件,有Powerpoint的,有Authorwear的,有Flash的,还有网页的等等。不用别人说就可以看出有的课件制作比较好,有的却很一般,问题是你还会经常发现很多较差的课件是在有好的课件之后制作的。奇怪吗?其实造成这种现象的原因很简单,这就是保守、自私的结果。有的较好的课件只能看不能下载,或者下载后发现是打包的,无法修改。所以只能自己开发了,这就造成了资源的浪费。
(2)合作开发的可行性方式: 自由软件方式:这是国际通用的方式。作为业余撰稿人,在做好课件和素材之后不要加密,即使为了发布需要而打包处理后也应把源文件同时发布出来,让所有一线教师从你的创意中得到启迪,通过简单的修改而成为自己所适用的课件,并进行新的应用。就如同互联网上的自由软件一样,只要不是商用目的你可以随意使用。 交换方式:你可以加密。但有人想索取你的源码时必须提供自己的作品作为交换。互相授权,互相借鉴,共同提高。 变相收费方式:说到变相收费即不是真正的收费,有种较为流行的方式可以参考:注册会员,点击广告。想要你源码的教师可以注册成为你的会员,帮你点击广告。你可以从广告商那儿取得你的开发资金。
(3)合作开发的意义: 对一个人来说不管技术有多高,创意有多好,但他不可能对所有主题都能有所建树,他都会看到比自己好的作品,都会面临一个借鉴的问题。是“偷”还是“盗”?其实高手也要参考。更何况人的精力是有限的呢! 任何课件或者素材如果要有强大的生命力,就必须被别人不断地引用,不断地在实践中被修改,不断地补充;再不断地发布,不断地应用。只有大家都来使用它,其价值才能真正地体现出来。相信所有的教师在制作完课件后都不是打算让自己欣赏吧!“版权所有,盗版不究”愿合作开发的日子早日到来吧! |