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标题: 信息技术在小学语文教学中的应用——激发学习兴趣构建高效课堂 [打印本页]

作者: 中学生作文    时间: 2014-2-15 22:17
标题: 信息技术在小学语文教学中的应用——激发学习兴趣构建高效课堂
信息技术在小学语文教学中的应用——激发学习兴趣构建高效课堂
[摘要]新课标提倡以学生为主体、教师为主导的课堂教学理念。在课堂教学过程中,教师起引导、组织作用,应调动学生的主体参与、主动学习意识,改变过去的满堂灌教学模式。要使学生真正参与到学习中,要求教师在充分了解学生的基础上,结合教材科学合理地安排教学活动,通过激发学生的兴趣,刺激学生的求知欲,让其主动融入到学习活动中,并从中发现问题、思考问题、解决问题,从而获取知识。那么,我们如何调动学生的学习积极性,提高课堂效率,构建和谐课堂呢?我认为教师要充分利用信息技术,通过创设教学情景、音像赏析、游戏激趣这几个方面来激发学生学习的兴趣。
[关键词]  创设情境;音画赏析;游戏激趣
正文:托尔斯泰说过:“成功的教学所需要的不是强制,而是激发学生的兴趣。”无论是成年人还是小学生,如果对某种事物感兴趣,他都会用积极的态度去尽自己最大的能力认识它,了解它,研究它。培根也曾说:“兴趣是最好的老师。”学习兴趣是学生对学习活动或学习对象的一种积极认识,或趋近的意识倾向。它是一种学习动机,是学习积极性中最现实、最活跃的心理成分。下面我就教师如何在课堂上巧借信息技术,激发学生的学习兴趣谈几点感受。
一、创设情境,激趣乐学
美好的情境的创设,会大大地激发学生的好奇心,求知欲,从而引领学生带着浓厚的兴趣进入整个的学习过程当中去。以指导学生写“可爱的小动物”为例,当学生观察了小兔后,教师很自然地用一句过渡句:“其实,在大自然里,还有许许多多活泼可爱的小动物,不信你们瞧!”“空格”键一按,屏幕上显示出40多种小动物。顿时,教室里沸腾起来,学生面对这一群活泼可爱的小动物,欢呼雀跃:“呀!怎么有这么多小动物?”“有趣!”教师紧接着问:“想不想给大家介绍?”“想!”学生的表现欲望一下子被调动起来了,个个跃跃欲试。这时教师再因势利导:“请你按老师讲的观察方法加以观察,然后选一种你最喜爱的小动物向大家介绍,比一比谁是最佳解说员。”鲜明生动、声情并茂的画面,把学生的思维紧紧地凝聚在小小的屏幕上,学生想说的愿望被充分调动起来了。这时教师再让学生同桌对说,小组讨论,大家交流,学生的话匣子一下打开了,个个说得开心,这也为写打下了良好的基础。又如,我在教学《美丽的小路》一文,在上课时把事先制作的课件(用五颜六色鹅卵石铺成的小路)播放给学生,请他们一边欣赏,一边思考:“你认为这幅图片上画的主要内容是什么?”学生在看后,觉得很精彩,又很独特。思维一下子活跃了起来,情绪高涨:“小路!”教师适时的谈话:“你是怎么判断出它是一条小路的?你能用自己语言,表达一下你独特的认识和理解吗?”这样学生的内心之中又产生了极强的探索欲望,表达欲望,展现欲望。我顺势引入新课并板书课题。又如《翠鸟》一文第三自然段是写翠鸟行动的敏捷,这一段学生较难理解。教师可设计这样—个问题:“从哪些地方看出翠鸟行动的敏捷?” 学生很快找出“难以逃脱”、“锐利”、“像箭一样飞过去”、“叼起”等词句,但不一定能找出”“只有苇杆还在摇晃,水波还在荡漾”这样的关键句子。此时,通过演示翠鸟钓鱼的情景,使学生如身临其境,看到翠鸟活了、飞了,动作是那么敏捷。教师顺势提问:“苇杆的摇晃和水波的荡漾持续的时间长吗?翠鸟到哪里去了?”学生茅塞顿开,理解了句子的含义。再反复朗读课文,品味作者用词的准确、生动、精炼。通过教学中信息技术的进入,直接改变了学生学习环境,改变了活动空间,直接激发了学生学习的兴趣和积极性,让每一位学生以饱满的热情,强烈的参与意识参与到学习活动中来。

作者: 中学生作文    时间: 2014-2-15 22:18

二、音画赏析,激发感染
在信息化的今天,信息技术和学科的整合不仅是学生学习方式的革命,也是教师教学方法的全方位变革。多媒体教学手段的运用为语文课堂教学提供了音画结合的新境界、人机互动的新天地,声音、图像、文字并用,把抽象的文字所塑造的形象、所揭示的内涵,转换成图文并茂的可欣赏画面展示出来,是语言与画面、视觉和听觉、感知和理解融为一体,创设出一个崭新的语文教学审美的空间和环境。在这样的课堂情境中,能激起学生的极大的欣赏兴趣,唤醒学生对课文的深层理解。如果能充分利用信息技术这一平台,共享远程教育资源,教学效果会起到事半功倍的效果。比如在教学《一夜的工作》,由于时代的不同,伟大的总理周恩来的形象对现在的小学来说非常陌生,历史背景对他们来说也颇有距离感,如果只让学生多读几篇课文,教师做一些分析讲解,学生是不能感受到这位精神丰满崇高伟大的总理。因此结合课文内容,有机的利用电脑课件播放一些图片和录像。在讲到周总理夜里工作,为了让学生真切感受到总理工作的劳苦,我播放了一段在电影《周恩来》中截取下来的周总理在中南海工作了一夜的录像片段。学生津津有味的观看着。通过声音图像功效,调动起学生视觉、听觉等感官感受,使学生有一个身临其境的感觉。深刻体会到总理工作地劳苦,增强了总理形象的感染力。为了调动学生的情感,把学生对总理的热爱崇敬之情带向高潮,在指导朗读课文最后两个感情至深的自然段之前,我又插播了总理逝世,长安街送别总理的感人一幕。让学生领悟这位为革命日夜操劳,为人民鞠躬尽瘁的老人在人民心中分量。又如教学《题西林壁》中“横看成林侧成峰,远近高低各不同”。从字面上解释:庐山从正面看是雄伟奇特的大岭,从侧面看又成挺拔峻峭的山峰,无论从高处、低处、远处、近处看,庐山都是不同的。尽管学生对字面意思是理解,但凭他们有限的经验难以想象这样的景象,也很难体会诗人的情怀和蕴含的哲理。我接触多媒体逐一展示,从不同方位,不同角度,让学生不仅尽情领略庐山千变万化的美景而且领会“远近高低各不同”的含义。多媒体课件演示:诗人渐渐走进庐山。边登庐山,边环顾左右,却只看到山石丛林,不由感慨“不识庐山真面目,只缘身在此山中”。
三、游戏激趣,寓教于乐
在激发学习兴趣的的多种方法里,游戏是一种不可或缺的重要途径。游戏教学符合“愉快教学”的指导精神。愉快教学的实质是变“苦学”为“乐学”,变被动的“要我学”为主动的“我要学”。游戏在教学中的应用如同架起了通向事半功倍的桥梁。例如在教学汉语拼音字母表时,我告诉学生这23个字母可以“连线成图”,于是就将提前准备好的字母散在屏幕上,然后按照字母表中的顺序依次连线。当“大鲨鱼”、“蝴蝶”出现在屏幕上时,孩子兴奋不已。再如,学完汉语拼音该有一个总结归纳的过程。如果这时照本宣读,一味的让学生读出声母、韵母、整体认读音节,那将是多么的枯燥无味。这时可以利用提前设计好的“字母找家”的游戏:屏幕上显示出房顶写有“声母”、“韵母”、“整体认读”字样的三座房子,屏幕下方是一些排列无序等待同学们来认领的字母,再将学生分成三组,分别为“声母”、“韵母”、“整体认读”音节家的大人。学生开始小心谨慎的寻找自己家的孩子,然后派代表用鼠标将字母托到家中。同学们在齐心协力中轻松地完成了认领孩子的任务。这样不仅巩固了知识,还能感悟到“团结就是力量”。他们在欣赏中充满了欣喜,快乐,回味,向往,有了一种想要展现和表达的欲望。还有在低年级的识字教学中,运用课件“击鼓传花”来掌握生字。做课件:在大红灯笼上写上本课要识记字。然后点击鼠标,击鼓开始,大红灯笼就会旋转起来。当发出口令“停!”时,再点击鼠标,屏幕上便显示出本课的某个生字。学生如同能得到“身临其境”的训练。使他们在寓教于乐中轻松巩固所学知识。课堂环节要形式多样,能否在短时间内集中学生的注意力,把学生学习的积极性调动起来,我想除了教师在课堂中生动有趣的讲解,主要还是教学形式要游戏化。游戏是愉快原则促动的,它是满足的源泉。游戏化的教学活动,能使学生在轻松愉快的玩乐中学到新知识。教学中电化游戏的应用,增大了教学容量,增强了学生的学习热情,提高了课堂效率,何乐而不为?
如果说,语文课堂教学是一朵绽放的花蕾,那么信息技术在教学中的应用就是一片锦上添花的绿叶,二者相得益彰,互为一体,给学生创设了愉悦有趣的学习氛围,从而提高了语文的教学质量。





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