绿色圃中小学教育网

 找回密码
 免费注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4318|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

多媒体技术在小学数学教学中的运用

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-10-12 23:10:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
多媒体技术在小学数学教学中的运用
山西省晋城市阳城县芹池中心小学吕艳芳
  【内容摘要】
多媒体技术的技术的应用,给数学课堂带来了无限的生机。利用它能创设良好的教学情境,能最大限度的激发学生的学习兴趣,调动学生强烈的学习欲望。多媒体声像并茂,促进了教学形式的多样化,吸引了学生的注意力。多媒体课件,充分利用计算机对视觉媒体以多种变换形式同步合成的技术,吸引学生对刺激物的注意力。利用多媒体进行教学,成功地实现了由具体形象向抽象思维的过渡。使抽象的知识转化为一定的物质形态,变得形象具体,生动活泼,能有效地突出重点、突破难点。
【关键词】
  多媒体技术、情境、注意力、化抽象为形象、重难点
    【正文】
    目前,多媒体技术的出现,给课堂教学带来了生机,将声、像,动态与静态完美地结合起来,成为传统课堂教学中的有效补充手段,正显示出它无以伦比的优势。现就近几年的教学实践,谈谈在小学数学教学中如何应用多媒体进行教学。
一、 在小学数学课堂教学中应用多媒体技术
(一) 创设情境,激发兴趣
鲁迅先生说过:“没有兴趣的学习,无异于一种苦役,没有兴趣的地方就没有智慧的灵感。”兴趣是一种具有积极作用的情感,而人的情感又总是在一定的情境中产生的。在数学教学中如果把数学知识放在一个生动、活泼的情境中去学习,更容易学生的学习兴趣,而多媒体计算机系统可展示优美的图像、动听的音乐、有趣的动画,是创设情境的最佳工具。因而在课堂教学中利用多媒体图文并茂、声像并举、能动会变、形象直观的特点,创设良好的教学情境,能最大限度的激发学生的学习兴趣,调动学生强烈的学习欲望。
    1、创设学习情境
   导入新课时,必须创设好的学习情境以吸引学生的注意力,提高他们的学习兴趣,为学好新知识做好良好的心理准备。计算机辅助教学集音、像、动画于一体,生动形象,在吸引学生的注意与学习兴趣的方面,具有其他教学手段所不可比拟的优势,如教学“轴对称图形”时,新课伊始我就用计算机放映各种轴对称图形的美和普遍存在性,深深吸引了学生的注意力,激发了他们的求知欲望。
    学生是学习的主体,必须调动其内在的学习积极性,使之主动参与,自觉学习,才能达到教学目标。多媒体课件的主动性,形象性和趣味性,能不断给学生创造成功的喜悦,激发其求知欲,有利于集中学生的注意力和开展教学。
信息反馈及时是计算机各种性能的体现。当学生正确解答结果时,画面上会呈现一个卡通人物并且还伴有鼓励性的语言,如“你真棒,你真聪明”等等。当学生回答出现问题时,多媒体给予提示帮助,使其重新获取成功,这样,不仅提高了学生的学习积极性,促进他们对知识的识记;同时,经常地使用生动而有刺激性的信息反馈,还有利于增强刺激程度,促进学生的注意力,加强学生的注意稳定性。
2、创设问题情境
问题是数学的心脏,良好的问题有助于激发学生的学习兴趣与探求知识的欲望。数学知识的获得、数学能力的提高都是在解决问题的过程中实现的,因而在课堂中创设良好的问题情境非常重要。如教学“相遇问题”时,首先借助计算机演示两辆汽车的运动过程,然后提问:“谁能从刚才的画面中说一说汽车的运动状况吗?”因为有了直观动态的演示学生很快将相遇问题的关键词“两地、同时、相向、相遇”说了出来。正因为有了直观的感知学生解答相遇问题也就不困难了。
3、创设应用情境
数学是应用性很强的学科,大纲中明确规定应使学生“初步学会应用所学知识解决简单的实际问题”。然而常规教学由于受空间时间等限制,无法有效的创设较多的实际问题情境,限制了学生应用知识解决实际问题能力的发展,而计算机教学媒体却具备这方面的长处,能创设丰富的虚拟应用情境。如教学“长方体的表面积”时,我首先出示各式各样的柜子,然后提问:“如果老师要你们帮忙设计一个衣柜,你会怎样设计?”学生汇报时老师再利用计算机进行演示说明。又如教学“元、角、分”的认识后,利用计算机创设“虚拟商店”让学生当售货员或消费者,进行仿真练习,模拟购物。利用计算机教学媒体创设应用情境,可有效的引导学生的思维进入虚拟的现实世界,通过对方法与策略的思考和实践操作的想象,达到培养学生应用能力的效果。
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享 顶 踩
回复

使用道具 举报

沙发
 楼主| 发表于 2013-10-12 23:10:26 | 只看该作者
4、创设生活情境
知识来源于生活,生活中处处存在着数学知识。让学生到生活中寻找数学知识是让学生获取知识最直接、有效的方法。而我们不能将课堂教学搬到生活中,只能在课堂上借助计算机创设虚拟的生活情境,让学生有身临其境的感觉。如教学“公顷和平方千米”的认识时,为了让学生正确建立两个大面积单位的空间观念,我在课堂中放映了许多学生们亲身经历的场面,有游烈士陵园、海边公园的景象、有学生在学校操场做操的场面、有在教室上课的场面等。让他们感知公顷和平方千米的大小,同时也让他们明白了其实生活中蕴含着丰富的知识,只有善于发现和思考的人才能挖掘出来。
(二)课堂教学注重视听结合,集中学生注意力
感觉和知觉是认识客观世界的大门,小学生感性知识缺乏,学习时注意力不集中,稳定性差,思维直观、不连贯、抽象概括能力差。而多媒体辅助教学以其特有的科学性、形象性、趣味性和交互性,促进了教学形式的多样化,吸引学生的注意力,激发学生的学习兴趣。运用多媒体课件,充分利用计算机对视觉媒体以多种变换形式同步合成技术,突出重要多媒体特点,吸引学生对刺激物的注意力。
1、提高学生学习的效率
教学活动的主体是学生,因此教师设计教学过程和每个教学环节都必须充分考虑儿童的心理特点和需要。小学生年龄小,有意注意时间短,持久性差,对学生的直接兴趣是始终是小学生学习动机的稳定组成部分。如果教师善于用色彩鲜明适度的画面吸引学生、点燃学生的好奇之火,激发学生学习兴趣,将极大程度地提高学生学习的效率。例如:在教学《圆柱体表面积》时,我利用多媒体设计圆柱体的表面,拆开与组合的画面,通过画面的配合教学,学生们注意力集中了,参与学习的热情高涨了,因此,对圆柱体表面积的计算方法就能掌握得很清楚,这样极大的提高了学习的效率。
2、使定义清晰化
在小学数学教学过程中,最令教师头痛的莫过于学生对数学中出现的概念、定义不能真正理解和学会应用,而借助于多媒体技术就能很好的解决这一难题。例如:教学“同底等高的三角形的面积相等”这一定义时,采用多媒体教学就能通过“闪烁”、“平移”等手段强调、刺激学生的注意,把两个三角形的底完全重合,两条高也完全重合,使学生在观察、思考中得出“同底等高的三角形的面积相等”这一定义,让学生借助具体事物的直观形象进行思维,从而建立清晰的数学概念和定义。
(三)化抽象为形象,让学生学得更轻松
小学生的思维正处在有具体形象思维向抽象思维过度的时期,这就构成了小学生思维的形象性与数学的抽象性之间的矛盾。如何解决这一矛盾,利用多媒体进行教学,能够成功地实现由具体形象向抽象思维的过渡。
比如在《相遇问题》中,用速度和乘以两物体经过的时间,求路程和比较抽象,学生难于接受,于是用多媒体课件显示两人从两地同时出发,相向而行,经过2分钟相遇的画面;然后用线段图表示两人走的路程和;接着闪现两人每分钟走的路程,并把它们合并成一条小线段,即速度和。走了2分钟,有2个这样的小线段,它们的总长度也是两人所走路程的和。教师无需更多的语言,只要借助计算机所显示的图像,便无声地传递了教学多媒体,将不易表述的内容清晰、形象、生动地展示于学生面前。而这种传递又是那么有吸引力、有启发性,反而却尝到了成功的喜悦和学习的快乐。这样的教学,突破了时间和空间对人与人交流造成的障碍,使得人们可以在任何时间,任何地点,可以与其他人进行双向交流。提高了学生的辨识能力和学习主动性把一些抽象的概念转化为具体形象。
(四)利用多媒体教学,突破教学重点和难点
传统的教学“粉笔 +黑板”给出的信息是平面的图像和单调的声音,板书浪费大量的时间,还不一定规范,而多媒体教学通常采用的是“课件+讲稿”的方式,把一些形象直观、动态演示等其他教学手段无法比拟的功能,形象的呈现事物的现象,具体地表达事物发展的过程,生动地揭示事物变化的规律 ,使抽象的知识转化为一定的物质形态,变得形象具体,生动活泼,能有效地突出重点、突破难点。
例如:在分析“一列长240米的火车以每分800米的速度通过一座大桥,用了3分钟的时间,这座桥长多少米?”这道题时,学生往往把火车行的路程与桥长等同起来,我们可以用多媒体模拟火车通过大桥:               
一列火车在隆隆声中到达桥头,从火车头到达大桥上开始,在桥的下面跟随火车头同步出示火车行的路线,直到火车尾离开大桥为止,这样学生就很容易得出“大桥长度=火车3分钟行的路程-火车长度”这一关系式了。又如:在教学“直线、线段和射线”,学生已经掌握了直线、线段和射线的特征后,请学生在半分钟内从一点出发画射线。然后让学生数一数共画了几条,请画的最多的同学到实物投影上展示。教师提问:“如果在给一些时间,这张纸上还能画吗?”教师放大学生的作业纸,边画射线边说:“画是还能再画,但看不清楚了,现在我们就请电脑老师来帮忙好吗?”接着就进行课件演示,大屏幕上再现了“从一点出发画射线”的过程。
这样,在多媒体课件的使用过程中,采用动态演示与讲解,观察与操作融为一体,做到了把知识化难为易,成功地突破了教学难点,从不同角度丰富了感知,扫清了学习的障碍,找到了问题的突破口,使学生对应掌握饿知识理解得更透彻。
回复

使用道具 举报

板凳
 楼主| 发表于 2013-10-12 23:10:35 | 只看该作者
二、找准应用多媒体技术进行教学的切入点
        (一)在教学的难点处应用
学生在学习过程中,会碰到各种各样的障碍,这便是学习上的难点。化繁为简,化难为易,恰到好处地应用多媒体技术,有助于学生对重点知识的理解和对难点的突破。如角的概念对学生来说是比较抽象的,它比直线、多边形的概念难形成,特别是对平角和周角的概念,学生容易与直线,射线的概念混淆,教学时可通过在投影上操作,来帮助学生建立起平角和圆周角的概念,把两根线的一端固定在一起,再固定其中一根线,旋转另一根线,可以得到锐角、直角、平角……这样,帮助学生形成正确的角的概念,有利于学生区别这一概念与其它知识的不同。
(二)在学生思维的转折处应用
        教学过程是教师与学生的双边活动过程。在教学中,教师是主导,学生是主体,那么,如何把教师的导转化为学生主动的学呢?我认为教师必须善于把握学生思维的趋向,在思维的转折处创设一定的情景,采用恰当的方法引导提示,这样能提高学生解题的准确性。
由于受家庭环境的影响,有些同学在学习上存在着依赖性,依赖教师的教、依赖好同学的帮助。为了让这些学生增加自信心,教师要正确把握学生的思维特点,利用多媒体技术播放小学生的自主学习片段,倾听他们成功的心声。由于这些学生受到自己所见所闻的感染,因而从心底里急于去尝试成功的喜悦,达到学生主动学习的目标。
(三)在学生练习时应用
        知识的掌握、技能形成、智力的开发、能力的培养,以及良好的学风的养成,必须通过一定量的练习才能实现。练习是巩固所学知识,形成技能技巧的必要途径,是学生学习过程中的重要环节。在教师的主导作用下,发挥网络多媒体量大,计算机多媒体检索、显示及多媒体类型的转换方便迅速,多媒体传播率高的功能优势,巧妙设计练习,激发学生“乐学乐做”的情感非常重要。因此,在教学中应用广泛借助多媒体为学生提供更多的练习素材,更多的练习和表现自己能力与成就的机会。同时,也为教师提供及时获得学生真实的学习成效和学习态度等反馈多媒体的方法和途径。
    1、练习形式要注意科学性和趣味性。
        布鲁纳说过:“学习的最好刺激,是对所学材料的兴趣。”教学时可适当选编一些学生喜闻乐见的、有点情节又贴近学生生活经验以及日常生活中应用比较广泛的题目,通过少量的趣题和多种形式的题目,使学生变知之为乐知。比如,让学生自己动手,画一个三角形,要求其中两个内角都是直角。在学生画来画去都无从下手时,各个冥思苦想。这时教师说出“画不出来”的理由,学生们恍然大悟。
2、练习形式要注意层次性
设计不同类型、不同层次的练习题,从模仿性的基础练习到提示的变式练习再到拓展性的思考练习,降低习题的坡度,照顾不同层次的学生,使学生始终保持高昂的学习热情。比如“三角形内角和”中在运用规律解题时,先已知两角求第三角,再已知直角三角形的一锐角求另一角,感知直角三角形的两锐角之和是90°;最后已知三角形的一角,且另两角相等,求另两角的度数;或已知三角形三个角的度数均相等,求三角形的三个角的度数。以上设计,通过有层次的练习,不断掀起学生认知活动的高潮,学生学起来饶有兴趣,没有枯燥乏味之感。
三、利用多媒体进行数学教学应注意的问题
利用多媒体技术进行数学教学应注意以下问题:
1、充分发挥多媒体技术的作用,在数学教学软件的设计和教学中注意更加重视数学定义产生、发展过程,更加重视知识的应用,重视数学思想方法的渗透,坚持摒弃传统数学教学中重纯数学知识的传授,轻联系实际的应用,重运用数学理论,轻结论的发现和推导过程的探索等不利学生发展的现象。
2、不要把先进的技术当做成简单的直观演示的工具,而应以它作为学生提出问题、解决问题的手段。更不能以先进的教育技术来不断的加大教学容量,忽视学生的思考,探索时间。
3、充分体现学生的主体性和因材施教的原则,尊重学生的人格。
4、要避免将信息技术装“门面”、“盲目追求”高精而滥用,从而丢掉粉笔、黑板,教师的示范作用,教师与学生之间富裕人情味的及时交流,教师组织起来的探讨问题的活跃氛围等传统教学的优势。
总之,多媒体技术在数学教学中的应用,是数学教学改革中的一种新型的教学手段,由于其视听结合、手眼并用的特点及其模拟、反馈、个别指导和游戏的内在感染力,故具有极大的吸引力。我坚信,只要我们大家共同去努力、去开发、去探索,数学教学的明天会更加辉煌、更加灿烂。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 免费注册

本版积分规则

绿色圃中小学教育网 最新主题

GMT+8, 2024-11-25 23:12

绿色免费PPT课件试卷教案作文资源 中小学教育网 X3.2

© 2013-2016 小学语文数学教学网

快速回复 返回顶部 返回列表