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初中信息技术关于FLASH短片制作的教学反思

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楼主
发表于 2013-2-10 01:08:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
成功之处:学生是学习了FLASH的技术,并能针对不同的知识点完成相关的例子。
不足之处:针对知识点设计的练习一般都是没有联系的。这样的安排,学生虽然是通过练习掌握了FLASH的基本技术,但是学生学到的技术和知识是凌乱的,他们并不会将学到的知识灵活运用到FLASH短片的制作中。
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 楼主| 发表于 2013-2-10 01:09:10 | 只看该作者
改进后的教学情况
1、内容安排
吸取以往的教训,本学期,我的FLASH教学班定位为“动漫设计”,其主要目标是学习FLASH短片的制作,与短片制作相关的技术就学,无关的技术就不学。
首先,激发学生兴趣。我播放了一些优秀的学生作品让学生欣赏,学生对FLASH学习产生强烈的兴趣。“如此精美的作品,我能做到吗?”。“我没有美术基础,我能成功吗?”学生未免信心不足。这时候,我播放了北方之驴的《Q皇帝之江山三侠》动画教程。该动画教程主要介绍用FLASH软件中的椭圆工具、矩形工具和线条工具就能完成人物的造型。所有的图都可以用由几何图形拼凑而成。而且“Q皇帝”系列的教程还强调只要学会“三板斧”,就能制作出自己的动画。因此,学生不仅有兴趣而且信心充足。
接下来,精心围绕制作短片需要的技术安排教学内容。先学习FLASH基本工具,再围绕着完成“小鸡的诞生”这个动画作品来开展教学的。
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板凳
 楼主| 发表于 2013-2-10 01:10:30 | 只看该作者
关于FLASH短片制作的教学反思
FLASH短片一经推出,就风靡网络世界。“如果自己也能做出一个动画短片,那该多好呀!”学生普遍对做动画非常感兴趣,希望自己能动手做出作品来。自2004年开设选修课以来,我校就开设有FLASH动画制作班。FLASH动画制作班一直受到学生的欢迎,但是一个学期结束,能独立完成FLASH短片的学生不多。因此,能选送参加电脑制作活动的作品也少。如何改变这种状况呢?经过多年的教学实践,我对以往的教学安排作了反思,总结了以往教学经验,在今年开设动漫设计班的时候对课程安排进行较大的改变。
一、以往教学情况
1、内容安排
参考FLASH功能介绍的顺序,安排教学内容。教学内容大致为:
(1)FLASH界面介绍。
(2)FLASH工具的使用。主要有:线条工具的使用、文本工具的使用 、椭圆工具使用、矩形工具使用、铅笔工具的使用、刷子工具使用、自由变形工具、填充变形工具、墨水瓶工具、油漆桶工具使用、吸管工具的使用、橡皮擦工具的使用、笔触工具使用、填充色工具、线条属性设置、椭圆属性设置、填充色工具应用、任意变形工具使用等。
(3)动作补间动画和引导线动画设计。
(4)形状补间动画。
(5)遮罩动画。
(6)声音的使用。
(7)按钮制作。
(8)影片剪辑元件。
2、反思
成功之处:学生是学习了FLASH的技术,并能针对不同的知识点完成相关的例子。
不足之处:针对知识点设计的练习一般都是没有联系的。这样的安排,学生虽然是通过练习掌握了FLASH的基本技术,但是学生学到的技术和知识是凌乱的,他们并不会将学到的知识灵活运用到FLASH短片的制作中。
二、改进后的教学情况
1、内容安排
吸取以往的教训,本学期,我的FLASH教学班定位为“动漫设计”,其主要目标是学习FLASH短片的制作,与短片制作相关的技术就学,无关的技术就不学。
首先,激发学生兴趣。我播放了一些优秀的学生作品让学生欣赏,学生对FLASH学习产生强烈的兴趣。“如此精美的作品,我能做到吗?”。“我没有美术基础,我能成功吗?”学生未免信心不足。这时候,我播放了北方之驴的《Q皇帝之江山三侠》动画教程。该动画教程主要介绍用FLASH软件中的椭圆工具、矩形工具和线条工具就能完成人物的造型。所有的图都可以用由几何图形拼凑而成。而且“Q皇帝”系列的教程还强调只要学会“三板斧”,就能制作出自己的动画。因此,学生不仅有兴趣而且信心充足。
接下来,精心围绕制作短片需要的技术安排教学内容。先学习FLASH基本工具,再围绕着完成“小鸡的诞生”这个动画作品来开展教学的。
序号
课时
内容
练习
设计意图
1
1
FLASH界面的简单介绍,文档大小设置,绘图工具的使用(矩形、椭圆、线条、文本、填充等工具)
夜空图
学习文档大小、背景颜色、文本工具、填充工具、椭圆工具的使用。其中月亮的画法使用2个圆叠加挖空法,云的画法使用多个椭圆叠加法。
2
1
矩形工具之多边形工具、影片剪辑元件、Alpha值的设置
闪烁的星星
学习图形元件、影片剪辑元件、实例的颜色(亮度、色调、Alpha)值的设置、矩形工具之多边形工具。让学生领悟图形元件和影片剪辑元件的特点。
月亮和屋子的绘画则是对上一节课的巩固。
经过2节课的学习,学生已经掌握了最基本的技术,算是能够完成一个简单动画。
3
2
混色器面板、填充变形工具、选择工具、任意变形工具
1、画鸡蛋(图形元件)
2、画花朵、画小草(图形元件)
3、画天空
这个练习综合运用学过的基本工具。
4
1
铅笔工具、图层的概念与运用。
1、画白云(图形元件)
2、画太阳(影片剪辑元件)
2、将绘制好的元件搬上“舞台”。要求每个元件在不同的图层,图层命名要有“意义”。
本练习意境比较美,使用简单的工具就可以完成,学生很有成功感。
5
3
钢笔工具、部分选取工具、吸管工具,巩固练习
画小鸡(影片剪辑元件)
此练习既学习了新工具,又复习了学过的工具。
6
1
形状补间
太阳转动
圆形变文字(文字要打散(
学习形状补间
7
1
动作补间
白云的飘(影片剪辑元件)
强调动作补间的特点,初始帧和结束帧都必须是关键帧,必须是同一个元件的实例。养成先建立元件,再创建动作补间的习惯。
8
1
引导线动画
小鸡出壳
练习引导线动画
9
1
按钮控制
控制动画一开始停止,点击“播放”按钮播放,结束后,可以选择点击“重播”或“退出”按钮。
学习按钮控制的基本动作。
10
1
声音的添加
给动画添加背景音乐
学习声音的添加。
11
1
修改测试
修改测试作品
养成作品测试的好习惯。
2、改进教学安排后的反思
成功之处:
1)学生比较直接快捷地掌握了FLASH短片的制作流程,学生学到的知识是系统的。学习结束,学生都完成了一个简单的动画短片,学生具有强烈的成功感,为下一步的短片创作奠定了基础。
2)学期快结束,对学生做了问卷调查。100%的学生都表示下学期继续学习FLASH短片制作。这样,为了制作更完美的作品,储备了人才。
三、再改进
1)这13个课时的安排基本上是围绕着做同一个动画短片而开展的,对培养学生的创造能力显得不足。今后要加强激发学生创造思维,鼓励学生创作属于自己的作品。
2)还要加强对脚本设计、角色造型、场景设计、色彩搭配等方面进行辅导。
3)本次教学借助FIF出品的教学软件讲解“小鸡的诞生”的主要制作过程,学生可以自学完成。但是,整个教学过程都是没有书本的,学生大部分的知识都是通过听老师讲解后,自己模仿着完成的。这样的教学方式进度比较慢,学生也容易遗忘知识。如果将教学内容整理为校本教材,将会非常有利于日后教学的开展。
4)在整个教学过程中,难以兼顾全体学生,基础好的学生吃不饱,基础比较弱的学生,学习起来有点吃力。基础较弱的同学对“按钮控制”的部分一课时难以掌握。可以实行分层次的提供每节课的配套练习,让特长生多练习,多实践。
5)教学组织方式要突破“先老师讲再学生练”和“学生自主学习的方式,还可多尝试协助学习,共同提高。
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