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楼主: admin
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2012年最新北师大版小学一年级数学上册全册教案合集免费下载

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29#
 楼主| 发表于 2013-1-6 06:43:46 | 只看该作者

教 室
教学目标:
1、让学生结合已有的生活经验,能确定物体前后、左右、上下的位置关系。
2、引导学生仔细地观察和有条理地表达。
3、进一步发展学生应用数学的意识。
教学重点:能确定物体前后、左右、上下的位置关系。
教具准备:仔细观察我们的教室。
教学方法:活动中学习。
教学过程:
一、引入新课
  课前我们仔细观察了自己的教室,说说教室里有什么,用上前后、左右、上下等词。有条理地描述。
小组间相互汇报。
指名说。
再看看书上的小朋友他们是坐在什么样的教室里。
看图说一说。
二、应用教学
  每个人都有一个属于自己的家。说说你家的客厅里都放着什么?
  引导按顺序说。
  说说你的小房间里放着什么?还有厨房间里都放着什么?
三、巩固练习
1、让学生自己观察,摸一摸,说一说文具盒。
汇报交流。
2、用自己的语言说一说到火车站的路线。一边指一边说。
学生交流。
3、游戏活动。
(1)到游乐园里去玩,请你说一说,你的前后,左右各有什么?
(2)教室里同学们玩捉迷藏游戏。
  说出位置,自己找。
四、小结。
  通过本课学习,你又学会了什么本领?
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30#
 楼主| 发表于 2013-1-6 06:43:50 | 只看该作者

六、认识图形
认识图形
教学目的:
1、初步认识长方体、正方体、圆柱等几何体,并能结合学生生活积累,增强学生对几何体的感性认识。
2、培养学生初步观察能力和动手操作能力,及自主学习的认识。
3、培养学生主动探究的精神和与人合作的意识。
教学重点、难点:
如何在分的过程中培养学生初步空间观念,并认识基本几何体。
教学准备:一套供分类的物体,教师有四个几何体模型。
教学方法:小组合作讨论。
教学过程:
一、谈话引入,提出问题情景。(全班参与)
教学时首先用问题吸引学生注意力,让学生在解决问题的时候能结合生活实际,记忆一些问题方法,为教学问题铺路。
老师要在班中找一个人,怎么办?
1、讨论一:找怎么样的人?(女→七岁→长头发→爱看书→红→姓?)
2、讨论二:怎么找人?(按规则找人)
二、进入教学情景,讨论问题。(小组讨论)
    给物体分类。(黑板上出示各种形状的物体)并出示课题。
    先在小组内讨论,再按照讨论得出的方法分一分各自的物体。学生分类(允许有不同分法,可以是4类,也可以是3类或2类,学生演示不同分法)。
     今天我们来认识这些比较规则的物体。
三、新授,让学生在讨论中求知。
1、认识长方体和正方体。
    (1)长长的,方方的,是什么呢?让学生猜一猜,让学生把形状相同的物体从桌面上举起来。学生找到后,教师出示长方体。请小朋友们仔细观察这个物体,摸一摸,想一想,它有什么特点?给它起什么名儿?在小组中讨论。学生讨论正方体的特点并反馈。
   (2)举起正方体,它的形状和长方体是不是一样?哪里不一样?找出来,再给它起一个名字。学生讨论正方体的特点并反馈。
(3)正方体和长方体的区分。
    出示长方体和正方体的图形,让学生辩认图形,贴在黑板上。判断下列物体哪些是长方体,哪些是正方体?P65
演示:长方体→割正方体→割长方体(6个面)
2、认识圆柱和球
   (1)同桌互玩两种物体,让学生在玩玩想想中区分圆柱和球,两生扮演小老师,按研究结果,上来介绍圆柱的形状特点。(先在小组里互说,再请代表在班里说。)小朋友在小组里交流学习并反馈。
   (2)判断下列物体哪些是圆柱和球体。
3、小结
    今天我们初学了长方体、正方体、圆柱和球,再把它们的名字读一遍,师生图名物三者分辨。说说生活中什么物品的形状是长方体、正方体、圆柱或球?学生讨论并反馈。
4、找朋友
    每组拿两件你最喜欢的物体,和讲台上形状相同物体放在一起,请两个同学做观察,谁找错谁帮他。
5、P64   把今天认识的几种物体认一认,读一读。
四、巩固所学,游戏激趣
1、做课本上练习。
2、猜一猜,击鼓传球,一生在袋子里摸球,说形状,其余传球,球停在哪里,就由哪猜他摸的是什么。(或指定形状摸)
3、小小设计师:让学生用各种形状搭一件自己喜欢的东西。
五、总结,问题的延续声
给每人几个名称标签,自己去贴,明天汇报。
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31#
 楼主| 发表于 2013-1-6 06:43:55 | 只看该作者

我说你做
教学目的:
1、通过让学生经历摸、摆、堆、滚、搭等游戏活动,让学生巩固对正方体、长方体、圆柱和球的特征的认识。
2、通过游戏的形式,让学生在活动中,学会表达、倾听,发展他们的数学交流能力。
3、激发学生的学习兴趣,使学生获得良好的情感体验。
教学策略:
本节活动课是学生直观认识几何形体(正方体、长方体、圆柱和球)的基础上进行的,通过对书中教材的重新组织和整合,让学生在合作与实践活动中,加深对这些形体特征的认识。同时开展一系列的有趣的活动,让学生感受到生活中处处有数学,数学就在我们的身边,从而培养学生对数学产生浓厚的兴趣。
教学过程:
一、摸一摸,加深对形体特征的认识。
1、师:老师发现小朋友今天带来了许多东西,谁愿意把你们带来的东西向大家介绍一下呢?
让学生各自介绍自己带来的几何形体,初步感知这些几何形体。
2、师:老师也带来了一袋东西,你们想知道是什么吗?好,那小朋友只能摸,不许看,谁愿意上来摸一摸呢?
指名上台试摸,师:你是怎么摸出这个形体的?
3、师:让我们全班一起来摸一摸,看看你们能不能摸出老师说的物体。
通过“摸一摸”这个具有挑战性的游戏,加深对形体特征的认识,培养初步的空间观念的判断力。
4、师:小朋友可真棒,请你们慢慢睁开眼睛看看,你们摸出的物体都来了。(电脑演示四个动画形体)
分别让学生说出各个形体的名称,使学生从具体的物体抽象到图画中的形体。
二、分一分,了解各种形体间的联系。
1、师:这四个图形娃娃可调皮了,吵着要分家,小朋友你们看看应该怎么分才合适呢?
2、小组讨论。根据自己已有的经验各抒己见,用不同方法对几何形体进行分类。
3、汇报结果。
生1:会滚的分一类,不会滚的分一类。
生2:会站的分一类,不会站的分一类。
生3:按面的个数分。
4、电脑演示各种不同的分类方法。
三、堆一堆、滚一滚,体验不同形体的本质属性。
1、学生动手实验:堆一堆、叠一叠。体会正方体、长方体、圆柱和球各自的本领。
2、师:刚才这位小朋友按会滚和不会滚的方法来分你们同意吗?那这些图形娃娃是不是也同意呢?小朋友你们能帮助他们评出谁的本领大吗?你想用什么办法来评判呢?(学生讨论)
3、实验:滚一滚
师:还是让我们先来做个实验:分别把正方体、长方体、圆柱和球放在斜面上滚一滚,看看你发现了什么?(小组实验、讨论)
学生汇报实验结果(认为圆柱和球会滚,本领大;而长方体和正方体不会滚……)
4、实验:堆一堆
小朋友这么早就下结论,认为圆柱和球会滚,本领大,那长方体和正方体会不会有意见呢?为了公平起见我们再来做个实验,分别拿出这些物体堆一堆、叠一叠,看看你又发现了什么?
学生汇报实验结果(长方体和正方体能叠得很稳,叠得很高,它们的本领大……)
5、小结
师:通过刚才做的两个实验,小朋友,你们说说到底谁的本领大呢?
学生结合生活实际,各抒己见评判各种形体各自的本领。学生参与评价。
四、搭一搭,体验成功的喜悦。
1、师:几何形体各有各的本领,各有各的优点,如果能联手起来,那就能发挥出更大的作用。
2、学生以小组为单位,利用准备好的各种形体发挥想象搭出自己最喜爱的图形。
师:小朋友,让我们像这些图形娃娃一样,联手起来,以小组为单位用老师为你们准备好的这些物体拼搭出你认为最美的、自己最满意的图形来。
3、展示介绍自己的作品,并进行评价,体验成功的喜悦。
五、活动总结
在这次活动中,你认为谁的表现最棒?
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32#
 楼主| 发表于 2013-1-6 06:43:59 | 只看该作者

七、加减法(二)
古人计数
教学目标
1.在具体的操作活动中,让学生认、读、写11~20各数,掌握20以内数的顺序,初步建立数位的概念.
2.培养学生能够准确地用数学语言对概念进行表达的能力.
3.培养学生勤于动手和勤于动口的习惯.
教学重点
11~20这些数的个位和十位上各数的含义.
教学难点
对“数位”的理解.
教具准备
小棒,计数器.电子课件
学具准备
小棒,计数器.
教学方法
抓住问题,利用课件游戏将抽象的数位具体化
教学过程
一、教学导入
同学们,你们看,老师今天给大家准备了这么多精美的礼品,一会儿将把它们奖给今天表现最好的那些同学,我们来看看老师准备了多少个奖品.(师生一起数,个数大于10)咦?这大于10的数该怎样表示呢?今天我们就来研究一下.
二、活动一:建立数位概念.
(一)数小棒
1.老师手里有几根小棒?我们来数一数,1、2、3、4、5、6、7、8、9、10.
2.一根一根数,有10根小棒,也就是10个1.现在我们把它捆成一捆,它就成了1个十.
3.学生自己数出10根小棒,并将10根捆成一捆,体会10个一就是1个十.
4.让学生再拿出1根小棒.
(1)、现在是几根小棒?  
(2)它是由什么组成的?(是由1个十和1个一组成的)
(3)它里面有几个十和几个一?(它里面有1个十和1个一).
(二)介绍计数器及数位
1.从右边起,第一位是个位,第二位是十位.十位上的1就表示是10.
2.让学生在计数器上拨出11.
一边拨一边说:“在个位上拨几,在十位上拨几.”
3.同样的方法让学生学会数、认、读、写12~20各数.
三、活动二:快速拨数.
(一)师生互练
1.教师说数,学生快速在计数器上拨出.
2.说一说它的含义及是怎么拨的.
(二)生生互练
一人说数,另一人拨出,并说一说.两人互换再练.
四、活动三:对口令.
(一)师生互对
例:教师说16,学生对1个十和6个一.
教师说1个十和7个一,学生对17.
(二)生生互对
五、活动四:填、读尺子上的数.
(一)出示图片:写一写

师生一起将尺子上的数补充完整.
(二)教师提问
1.比15小比11大的数有那些?
2.17的前面是几?后面是几?
……
3.你还能提出那些数学问题?
六、活动五:找一找生活中的11~20各数,密切数与生活的联系.
找一找,说一说你在生活中的哪些地方见到或用到了11~20各数.
七、活动六:课件出示说一说这节课你有什么收获?
探究活动
听口令,做动作
活动目的
使学生进一步熟悉20以内数的顺序、组成以及大小比较.
活动准备
1-20的数字卡片
活动过程
1.20名同学每人胸前都佩戴一张数字卡片.
2.教师说要求,学生活动.如:按从小到大的顺序排队,比17大的数出列,分别介绍自己(说组成),两位数原地转两圈,找相邻的数做朋友,15后面第三个数教大家做动作等.
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33#
 楼主| 发表于 2013-1-6 06:44:05 | 只看该作者

搭  积  木
教学内容:
本教材74---75页
教学目标
 1.借助熟悉的物体,使学生正确用数表示20以内这些物体的个数.
 2.使学生根据11至20个数的组成,掌握20以内不进位加法和不进位减法的计算方法.
 3.培养学生动手操作、善于思考的能力.
教学重点
由搭积木体会加减法的含义.
教学难点
动手操作,列出不同的20以内数的算式并能进行计算.
教具准备
课件,小捧等.
教学方法
小组合作与个人探究结合,抓住问题重技能形成。
教学过程
一、活动一:观察思考解决问题.
(一)搭积木(出示课件:说一说1)
 1.同学们,你们喜欢玩搭积木的游戏吗?
 2.莉莉和花花搭好了两摞积木在列算式时遇到了困难,你们能帮帮他们吗?
 3.根据图意谁能列出相应的算式?课件出示
 教师板书:14+5=(  )   17-6=(  )
 4.为什么这样列算式?说一说你的想法.
(1)莉莉搭了两摞积木,左边一摞是十块,右边一摞是三块,莉莉又放上了两块一共是十五块,所以就是10+5=15.
(2)花花也搭了两摞积木,左边一摞是十块,右边一摞是十八块,拿走了两块是十四块,所以就是16-2=14.
  (二)小结
  我们通过观察画面,动脑思考帮助莉莉和花花解决了他们搭积木情况,列出了算式而且找到了搭积木的块数.你们真聪明.
二、活动二:动手操作学习新知识.
1课件出示游戏碰碰车,说一说,算一算
2课件出示 练一练
3课件出示,登长城
  活动三:动手操作
  1.用你最喜欢的方式表示一个十(画图、用学具盒里的东西或其它物体都可以).
  2.请你任意添加一个图或其它物体的个数,组成一个算式,看谁组的多.
  3.小组内交流,说一说图意和算式是怎样组成的(出示图片:小棒、三角形).
  10+1=11
  11-1=10
  11-10=1
  10+6=16
  16-6=10
  16-10=6
  10+7=17
  17-7=10
  17-10=7
  4.任意举出一列说一说计算的方法
  一个十添加一个一是十一,十一是由一个十和一个一组成的,所以算式是10+1=
  11,十一是由一捆零一根组成的,拿走了一根还剩下十根所以算式是11-1=10,十一是由一捆零一根组成的,拿走了十根还剩下一根,所以算式是11-10=1.
  (二)教师小结
  我们通过动手操作,列出这么多的加减法算式,这充分体现了你们善于动脑思考的结果.
三、活动四:整理归类.
(一)找规律
  1.根据我们列出的算式进行整理,你们能找到这些算式计算的规律吗?
  2.小组合作交流.
  3.指名列出算式,集体反馈.
  4.学生汇报,教师板书.
  (二)教师小结
  通过动手操作,动脑思考发挥集体的智慧,同时找到了这些算式计算的规律及方法,你们真了不起,希望你们继续发扬这种探索精神.
  四、活动五:结合实际巩固练习
  (一)出示图片:说一说4
  1.请同学们仔细观察.你会得到什么结果?
  2.根据相碰的情况列出加法算式.
  (二)出示图片:说一说5
  1.请同学们仔细观察.你会得到什么结果?
  2.根据相碰的情况列出减法算式.
  (三)教师小结
  这节课你们学到了什么?高兴吗?我和你们一样高兴,因为,我们在玩中也学到了
  一些数学知识,可见数学就在我们身边.
探究活动
成双配对
  游戏目的
  1.使学生进一步体会加减法的含义.
  2.使学生能够熟练计算20以内的不进位加法和不退位减法.
  游戏准备
  将所有20以内的不进位加法和不退位减法算式制作成口算卡片.
  游戏过程
  1.学生以小组为单位进行活动.
  2.组长任意说一个数字,其他学生就从口算卡片中拿出得数等于组长所报数字的口算卡片.
  注意:口算卡片不能重复使用.如组长说“14”,第一次可以拿出“13+1”这个卡片;第二次组长再说“14”的时候,可以拿“12+2”“15-1”等等,但是不能再拿“13+1”这个卡片.
  3.每次第一个拿出卡片的学生获得奖励(小红花,小星星等等),最后获得奖励最多的学生就是优胜者.
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34#
 楼主| 发表于 2013-1-6 06:44:11 | 只看该作者

有 几 瓶 牛 奶
教学内容:    课本76--77页。
教学目标:
1、通过问题的解决,让学生学会“9+?”的进位加法,初步体会计算方法的多样性,并能解决生活中的实际问题。
2、 教师尊重学生独特的思考,并促进学生提出问题的能力培养,让学生有自己学数学的兴趣。
3、理解凑十法的含义,在游戏中培养与人合作的观念,并且有互相谦让的合作能力。
教学重点难点:
理解凑十法的含义
教具准备:电子课件、挂图
学具准备:小棒
教学方法
合作学习,增强学习气氛,促进学生思考和计算能力。
教学过程
一、游戏导入
1、凑十“对口令”游戏。
师:我和大家一起做游戏,我说一个数,你们也说一个数,这两个数合起来是10。(老师用凑十的方法和学生做游戏。)
2、揭题。
师:课件出示,小丽今天帮妈妈送牛奶,现在这有两箱牛奶,可一共有多少瓶呢,聪明的你们能够告诉她“有几瓶牛奶”吗?(板书课题)
生:我通过数数,知道共有14瓶牛奶。
师:你是怎么算的?。
生1:9+5生2:也可以是5+9。
师:对,可以列两个算式。9+5=?你会算吗?
二、合作探讨计算规律
1、动手操作。课件演示
师:你能用什么办法很快知道这一共有几瓶牛奶?
生1:我是1个1个数的。
生2:我注意到一个箱子里有10格,一行有5格,2行有10格,再加上4格,就是14格。
生3:我有更简单的方法,左边格子只差1个就是10格,可以从右边拿过来1个,那右边就剩下4个,一共加起来就是14个。
师:现在根据你们所想的方法,用小棒试着摆一摆。
(学生各自操作,教师应引导学生边操作边口述操作过程。)
指定一个学生演示,并口述操作过程:我是这样摆的:右边已经有9个,从左边的5个格子里拿出1个放进去,盒子里就正好是10个,左边还有4个,这时可以很快地看出一共有14个。
师:为什么你先拿1个放在格子里?
生:因为9和1 好朋友正好凑成10。
师:箱子里原来有9个,再添上1个正好是10个,这种方法也叫“凑十法”,要把9凑成10,就要想9加几得10。9和1得10,就从左边的5个中放进1个,和9个凑成10个。
板书:9 + 5
师:除了9加1可以凑成10,还有别的方法能凑十吗?
生:5的好朋友是5,5 + 5 = 10,从9里拿走5,凑成十,9里面就剩下4了,结果还是等于14。
板书: 9 +5=
师:要算9 + 5 等于几,可以把5分成1和4,9加1等于10,10再加4等于14。也可以把9分成4和5,5和5等于10,10再加4等于14。
9 + 3 =    7 + 9 =
(首先让学生用小棒摆一摆,算一算,再让学生用自己的语言表达想法,理解凑十法的意义。)
三、巩固练习
1、课件出示、圈一圈,算一算
师;9 + 4 = ?请你们在图上用小棒圈一圈。(教师应先做示范,引导学生明白此题是用凑十法,鼓励有不同的方法,如拆大数或拆小数等。)
师:4可以分成1和3,3和1,还有2和2,为什么你们在算4 + 9的时候要把4分成3和1,而不分成2和2呢?
(小组讨论。通过讨论,使学生领悟“凑十法”的思考方法。)
2、比比谁算得快。
9 + 5 = 9 + 6 = 9 + 9 = 9 + 8 =
(学生独立完成,对个别学习困难的学生,可以让其通过实物操作帮助计算,然后集体反馈计算方法。)
3、课件出示“小猫数鱼”
师:有只小猫今天可高兴了,你们知道为什么吗?
生:因为它看到了鱼缸里的鱼。
师:对了,小猫看见鱼高兴极了,你们猜小猫心里在想什么呢?
生:小猫在想:“这里一共有几条鱼?”
师:小朋友你们都来帮忙吧,写个算式来告诉它。
(学生独立完成,然后集体反馈)
生1:可以列为:9 + 8 = 17
生2:也可以这样列式:8 + 9 = 17
 师:你能告诉小猫你是怎样计算的吗?
 生1:我是这样算的:9和1凑成10,从8里拿走1,就剩下7,10加7等于17。
 生2:我们可以教小猫一只一只地数。
生3:也可以这样想:8加2等于10,从9里拿走2,剩下7,10加等于17。
四、数学游戏“找朋友”。
   1、首先让学生弄懂题意,明白中间的9要与1到10这些数交朋友。
   2、以小组形式组织学生合作写出算式,应鼓励学生要按顺序书写。
   3、具体反馈。
五、小结
   今天,我们学习的加法是9加几,得数都超过10,在计算时我们都是用什么方法?(凑十法)
作业设计
课本81页5、6、7题
板书设计
                        有几瓶牛奶
方法一:直接数   方法二:9     +5=14      方法三:  9     +5=14
                                                         
             1    4           4     5
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35#
 楼主| 发表于 2013-1-6 06:44:17 | 只看该作者

有 几 棵 树
教学内容
本教材78—79页
教学目的
1.通过问题解决,让学生学会“8+?”的进位加法,初步体会计算方法的多样化,并能在实际中应用理解.进一步理解“凑十法”的含义.
2.组织学生在交流、合作中获得知识和能力.
3.对学生进行环境保护教育
教学重点
通过问题解决,让学生学会“8+?”的进位加法,初步体会计算方法的多样化,并能在实际中应用理解.进一步理解“凑十法”的含义.
教学难点
初步体会计算方法的多教学步骤
一、情境引入,进行环保教育.
1.出示图片:主题图

2.教师谈话
树林中有两排小树,六年级大哥哥、大姐姐们要为小数浇水,第一排有8棵树,第二排中了6棵树,你知道他们工需要为多少棵树浇水吗?
二、问题摆现,体会计算多样.
(一)教学“8+?”
1.根据问题,同学自己思考.
2.小组交流.
3.全班讨论.(课件出示图片:说一说1和说一说2)
  
(二)比较
1.课件出示计算对比
9 + 6 = 15
8 + 6 = 14
教师提问:你有什么收获吗?我们再看几组,先计算,如果有收获请你验证你的想法,
如果没有,请你继续总结.
2.小乌龟上楼
9+9 =  9+8 =  9+7 =  9+6 =
9+5 =  9+4 =  9+3 =  9+2 =
8+9 =  8+8 =  8+7 =  8+6 =
8+5 =  8+4 =  8+3 =
3.小组交流心得.
4.全班交流小结9加几就减1,8加几就减2.
5.课件出示,给蚂蚁找家.(说一道,算一道,并说算的方法)
8+8   7+8   8+4
5+8   8+6   8+3
8+5   2+8   4+8
8+7   9+8   8+9
3+8   6+8   8+2
三、实践应用,拓展延伸
(一)出示图片:摆一摆,算一算
  
(二)出示图片:蝴蝶

(三)出示图片:蜻蜓

(四)组织学生到生活中寻找蕴含的数学问题(如:种树问题、游戏问题、银行问题),
选一些挑战性问题大家进行讨论,并加以解决,使之深刻感受生活与数学的联系.
四、课外研究.
7+(  )  6+(  )5+()  4+()
有什么办法计算更快?
探究活动
数学转盘
活动目的
通过游戏使学生进一步熟悉8加几的计算.
活动准备
一个形如下图的转盘(黑色圆圈及箭头可转动).

活动过程
1.教师将转盘悬挂在黑板(墙壁)上.
2.学生依次转动箭头,计算8与箭头停住时所指数字的和.
板书设计
                    有几棵树
                     8+6=14
8+    6=14           8      +6=14            9+6=15
   2    4         4     4                    8+6=14
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