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楼主: admin
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适合少儿小学英语做的课堂活动小游戏参考

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 楼主| 发表于 2012-11-16 15:27:08 | 只看该作者

(1)给每一组的学生一张A4纸,每个学生准备一盒颜色笔。
(2)先示范如何画,然后告诉学生,先画一个头,然后传给后面的同学,一人画一个部分,合作画一个人物。
(3)把完成的图画,让学生用He’s got…? She’s got …? 去描述。看那组画的有创意,并且描述得准确,去分出胜负。
62、谁 的 笔
游戏目的:能用 Is this your…? 句子提问。
游戏方法与过程:
事先教师从学生处借得钢笔若干。
(2)将钢笔交给若干学生,要求他们在一分钟找到笔的主人。 用Is this your…? 提问。
(3)先找到失主的学生为胜。
63、西 蒙 说
游戏目的:熟悉祈使句。
游戏方法与过程:
(1)学生围圈而坐。
(2)教师站在圈中用祈使句发命令,凡祈使句前加上西 蒙 说(Simon says)学生就须按命令做动作,否则就须保持原状不动。例:Simon says: ‘stand up?” 学生就得站起。 “Sit down.”学生就不能坐下。
(3)做错动作者罚出圈外。坚持到最后的学生为胜。
64、连 锁 提 问
游戏目的:熟练掌握询问个人信息及其回答的英语表达
游戏方法与过程:
(1)这个游戏由两组竞赛。甲组第一人问乙组第一人一个问题(如 What’s your name?),乙组第一人回答后立即问甲组第二人另一个问题(如 How old are you?)。甲组第二人回答后立即问乙组第二人第三个问题(如 What class are you in?)。
(2)这样依次进行,直到两组学生全都问答过。 提问或回答有错要扣分。最后扣分少的组获胜。
65、蒙 眼 猜 职 业
游戏目的:熟练掌握表示职业的名词及询问职业的英语表达。
游戏方法与过程:
(1)教师准备好一叠卡片,上面写上不同的职业,如:teacher, doctor, worker, nurse等。
(2)然后叫一学生到台前,蒙上眼睛。让另一学生抽一张卡片并高举过头,并问蒙眼睛的学生:“What am I?” “What does he do?”等。蒙眼睛的学生可对全班提问“Are you a worker?” “Are you a doctor?”等。
(3)猜得不对全班学生答“No.”,猜对则答“Yes.”。猜的次数最少的人就是优胜者。
66、模 拟 表 演
游戏目的:在游戏中熟练掌握现在进行时。
游戏方法与过程:
(1)教师准备若干卡片,卡片上写有英语句子,如:“You are riding a bike.” “You are washing your face.”等等,一张卡片写一个句子。
(2)请一学生上前抽取一张卡片。要求用动作将卡片上内容表演出来。
(3)其他同学根据他的动作提问:” Are you riding a bike?”等,该同学用"Yes"或“No”来回答,猜中的同学可向教师索取卡片继续下去。
67、好 客 的 主 人
游戏目的:熟练运用句型 “ Have some…, please.” 来招待客人。
游戏方法与过程:
(1)教师准备若干单词卡片,上面分别写有饮料名称,如,coffee,
Tea, cake, water, beer等。
(2)教师指定三位学生担任主人,其他学生当客人。客人随意抽
取卡片一张,上面内容为客人喜欢的饮料,然后上各家作客。
(3)主人与客人互相问好后,主人请客人喝饮料, “ Have some...please.”若招待饮料与客人要求一致,客人留下,若不一致, 客人则说:No, thanks.然后上别家做客。
(4)根据客人多少评出好客的主人。
68、我 的 书 在 那 里 ?
游戏目的:熟练运用介词“Is my…on/in/under…the…?提问。
游戏方法与过程:
(1)教师指定一学生离开教室片刻。
(2)教师将他的书藏于教室里某地方,要求学生进来后找一下,然后问“Is my book on the desk?’
(3)限问五个问题,仍找不到则提问“ Where is my book?”
全班学生应答.
69、喜 欢 与 不 喜 欢
游戏目的:能用英语表达自己喜欢与不喜欢的食物。
游戏方法与过程:
(1)教师准备若干单词卡片,上面写有水果、饮料、蔬菜等
单词。
(2)学生每人抽取一张,说出自己喜欢还是不喜欢该食物,
并同时补上一句喜欢或不喜欢的另一食物。如抽到单词: “apple”
学生可说:I Iike apples. Idon't like pears.也可说: I don’t like apples. I like pears.
(3)回答正确,语言流利者获该单词卡片.最后累计各人手中单词卡,多者为胜。
70、对 不 对
游戏目的:测验学生的理解能力和反应速度。
游戏方法与过程:
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9#
 楼主| 发表于 2012-11-16 15:27:12 | 只看该作者

(1)教师可迅速提出一些常识性的问题,如:“It isn’t hot in summer, yes or no?” “It’s never cold in winter, yes or no?” “A horse is heavier than a dog, yes or no?”猜的学生要迅速判断并回答“Yes”或“No”。
(2)如果在两组(如两纵行)间竞赛,教师可先让两组学生站起来,然后快速提问,提问的次序是:甲组第一人,乙组第一人,甲组第二人,乙组第二人……,答错或答得慢就坐下。最后,站着的人多的组获胜。
71、生 日 聚 会
游戏目的:在实际场景中运用Happy birthday! Here's your present! I'm...(年龄)等的表达方法。
角色:一名过生日的同学(至少五至六名)
道具:请参加游戏的同学都带来一份小礼物(最好是糖果一类的),生日蛋糕有条件可以用真的,在黑板上或纸上画一个也可以。
游戏方法与过程:
(1)挑选一名过生日的同学,可以由本周内过生日的同学来扮演;如果没有或多于一个,就用抽签的方式决定。
(2)过生日的同学选出来后,让其他参加游戏的同学依次将礼物送给过生日的同学。送的时候说:Here's your present! Happy birthday!
(3)大家一起拍手唱生日歌。在游戏当中,老师可以就一些放在桌子上的物品用What's this? 提问。并引导学生用It's a... 回答。
(4)一起数蛋糕上的蜡烛数。如果是真蛋糕,就边插蜡烛边数;如果是画的就边画边数。数完蜡烛,让过生日的同学用I'm ...说出自己的年龄。
(5)把准备的小糖果和大家带来的礼物打开,一起开个聚餐会。
72、热 身 小 韵 文
游戏目的:让学生在学习后放松全身心,同时复习四季的词。
游戏方法与过程:
(1)老师先边说韵文边做动作示范。
(2)然后让学生慢慢跟着老师做,最后由他们自己做。可以分组比赛看谁做得好。
韵文全文: Winter, spring, summer, fall. I am short and I am tall. Faster, faster, up and down. Now sit down and touch the ground. 动作:Winter:蹲下发抖 Spring:高高地跳起 Summer:手扇风 Fall:再次蹲下 I'm short 蹲着,并把手放到头顶,表示自己很矮。And I am tall再次站起,尽可能踮高脚尖。Faster, faster, up and down.用较快的频率不停的跳。Now sit down and touch the ground.快速的再次蹲下,并用两只手触摸地面。
73、找 胳 膊
游戏目的:区分He、She;熟悉身体各部位的表达方法。
道具:男孩和女孩的大图片各一张,缩小复印或描画一份作为参考图。把大图身体各个部位剪下,放在一起;胶水或两面胶纸。
游戏方法与过程:
(1)将缺少身体部位的男孩和女孩的大图贴在黑板上,在他们旁边分别贴上较小的参考图。
(2) 请同学上来把男孩女孩身体各部位贴回去。
(3) 每次点1、2名同学,用英语Find her\ his eyes\...提示他们从剪下的纸片中找出正确的部位,并贴到图上,边贴边说:These are\This is his\ her...
(4) 可以将同学们分为两组进行。给他们记分,看哪个组贴得又快又准。
74、接 宝 宝
游戏目的:练习用简单的英语指路。
准备:在黑板画出一些街区,在不同的地点分别画出老虎妈妈、狮子妈妈、羊妈妈以及自己的孩子。
游戏方法及过程:
(1)分组进行,其中一位同学回避。
(2)在规定时间内,各组的其余同学讨论出自己的接送路线,使各种动物都能安全的接到自己的宝宝,而不遇见别的动物。
(3)个组分别将讨论结果用英文告诉刚才回避的队员,并由他在黑板上将路线画出来(不同的组可以用不同的颜色粉笔区分)
(4)老师帮助记时,用时最短且完全正确的队获胜。
75、各 就 各 位
游戏目的:培养学生理解短文内容,找出关键词的能力。
游戏方法与过程:
(1) 教师读一段对话Dialogue或课文Text,也可以读一段自己编的短文。
(2) 让几个学生担任对话课文中的角色(或人或人物)。
(3) 教师先把整段文章念一遍或讲一遍。
(4) 教师在讲述第二遍的时候,每提到一个人或物,扮演该角色的学生就得马上站起来,如教师讲Saturday afternoon. The pupils are cleaning their classroom. The teacher is with them. (“Teacher”站起来)Look, Wang Hai is cleaning the window (Wang Hai 站起来)。
说明:可编排其内容,如At the Zoo 或In the Park.
76、他 是 谁?
游戏目的:训练听完整语段的能力。
游戏方法与过程:
(1)将学生分成若干组。
(2) 教师放一段音乐,同时介绍三、四个小朋友的姓名、年龄、
身高、国籍、爱好。
(3)然后教师说其中某个人物的特点,如: “ He is a boy. He
is ten. He is English. He likes dancing.要求各组抢答,说出这是谁。
77、猜 猜 这 是 谁 ?
游戏目的:能用英语描述同学。
游戏方法与过程:
学生每人取出一张纸条 写上一个同学的特点,如:He is a
boy. He is tall. His hair is black. His coat is blue. He has a green bag….
(2) 学生描述某一个同学,由其他学生猜是谁。最先猜中者
获该纸条,待游戏结束后领取奖品。
78、问 用 途
游戏目的:练习使用情态动词can或练习使用被动语态。
游戏方法与过程:
(1)教师事先要准备好一些卡片,上面写上物品的名称如:book, pen, fish, watch,knife等。然后将全班分作两组,甲组第一名学生抽一张卡,向乙组第一名学生提问,如抽到的卡片上是“book”,则可以问“What can you do with a book?”答的学生可说“I can read it.”答不出来或答错的扣一分。然后由乙组第一名学生抽卡片并向甲组第二名学生提问。
(2)游戏依次进行下去,最后扣分少的组为优胜。
说明:这个游戏还可练习使用被动语态。如抽到的单词是“bike”,则可问“What is a bike made of?” 和 “What is it used for?” 答的学生可说“It is made of metal.” 和 “It is used for riding
79、称 心 商 场
游戏目的:能熟练地用英语进行购物。
游戏方法与过程:
(1)教师准备好文具、水果、服装、玩具等用品,在教室里布置
若干柜台。
(2)将学生分成几组,每组限到一个柜台购物。
(3)购物时语言要规范,货物先卖完的柜台可被评为称心商店。
80、最 佳 记 者
游戏目的:熟练运用疑问句来了解情况。
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 楼主| 发表于 2012-11-16 15:27:18 | 只看该作者

游戏方法与过程:
(1)教师准备若干纸条,上面分别写上需了解的情况,如:学生
父母的职业,学生是如何上学的,乘车,骑车,还是步行。
选派若干名学生当记者,每人抽取一纸条,按要求在班上进
行采访。
(3)三分钟后,记者们分别汇报采访情况,以采访人数多少,采访内容详细为标准,评出最佳记者。
81、你说我画
游戏目的:培养学生听的能力。
游戏方法与过程:
教师描述一幅图景,要求学生边听边画。
例:
This is my room. There is a bed on the right, there is a sofa beside the door, there is desk and a chair near the window, there are two books on the desk, there is a pen between two books, there is a ball under the bed.
(1)教师第一遍描述时,学生只听不画。第二遍描述时,句子之间应适当停顿,以便学生画。
(2)可请一个学生在黑板上画,然后利用此画再让学生看图叙述。
说明:此游戏适合练习表示方位的词。
82、我说你走
游戏目的:复习动词命令式,培养学生听说能力。
游戏方法与过程:
(1)教师在黑板上画一街区图,确定一个出发点,请一个学生指路,另一个学生用粉笔在图上“走”。
(2)走的又快又正确,且配合最好的搭档获胜。
例:
Walk to the corner. Then make a left turn. Then walk two blocks to the traffic light. Make another left to Wooster.
说明:此游戏配合问路的课文最适宜。第一遍可由教师说,学生走,起示范作用。在黑板上做过几遍后,让学生两人一组在纸上画图做,以便大家都有练习的机会。
83、传声筒
游戏目的:培养学生听的反应能力。
游戏方法与过程:
教师让一学生坐在或站在自己的前面,在他身后低声说一连串的单词、词组和句子,要求学生同声重复出来。
说明:教师的语速要根据学生的水平来掌握。
84、找出逻辑错误
游戏目的:培养学生听的能力。
游戏方法与过程:
(1)教师编一些有逻辑错误的短文。
(2)教师念一、两遍,要求学生指出并改正。
例:
There are five people(应为four) in my family: My parents, brother and me. My father is a doctor, he works in a hospital. My mother is a teacher, she works in a supermarket(应为a university). My brother id old(应为young), he is only 20 years old. I’m a student, I study English.
说明:也可同时出现逻辑与语法错误。
85、根据听力材料列作息时间表
游戏目的:培养学生听的能力。
游戏方法与过程:
(1)教师念一篇听力材料(A Day),要求学生听后列出一张作息时间表。
(2)列又快又准确的学生获胜。
例:
We usually get up at six, we have breakfast at seven. We have classes from eight to twelve. After lunch, we take a nap. We begin classes at half past two, then we play sports. We have supper at 6 p.m. After one hour’s rest, we continue to study till ten. Then we go to bed.
Timetable for A Day
6:00 get up
7:00 have breakfast
8:00-12:00 have classes
2:30 begin class
18:00 have supper
19:00-22:00 study
22:00 go to bed
说明:可要求学生根据作息时间再进行对话或叙述。
四、唱歌游戏
86、一 个 单 词 的 歌 唱 (One Word Singing)
游戏目的: 训练学生的节奏感;增加学唱英语歌曲的兴趣。
年龄: 六岁左右
组数: 4—12
时间:10—15分钟
游戏方法与过程:
(1)学生围成一个圆圈坐在椅子上。
(2)选好歌曲,可以是一个节拍一个节拍轮流唱下去,也可以两个节拍两个节拍轮流唱下去。
(3)谁唱到最后,就可以决定下一首歌曲。4、谁要是连续两次唱错,就要罚出圈。
说明:要选学生熟悉的歌曲。
87、Chant: Apple
游戏目的: 通过歌谣学习单词 round, red, sweet, juicy和句型 I love to eat,等。
歌谣内容:Apple round, Apple red. Apple juicy, Apple sweet.
Apple Apple I love you. Apple sweet I love to eat.
游戏方法与过程:
(1)教师把歌谣写在黑板上。
(2)让学生完整地听一遍歌谣,然后带领学生先读两遍歌词,并简要讲解这首歌谣的目的。
(3)教师带唱两遍,在带唱过程中注意学生的演唱是否准确,发音是否准确。
(4)学生齐唱,要求学生学会用手打拍子和指挥。
说明:学会根据教学需要改歌词。
88、通过歌谣学颜色
游戏目的: 通过歌谣复习颜色词。
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 楼主| 发表于 2012-11-16 15:27:23 | 只看该作者

歌谣内容: Red,red, red, I like red. Yellow, yellow, yellow, I like yellow. Blue, blue, blue, I like blue….
游戏方法与过程:
教师把歌谣写在黑板上。
(2)让学生完整地听一遍歌谣,然后带领学生先读两遍歌词,并简要讲解这首歌谣的目的。
(3)教师带唱两遍,在带唱过程中注意学生的演唱是否准确,发音是否准确。
(4)学生齐唱,要求学生学会用手打拍子和指挥。
说明:学会根据教学需要改歌词。
89.手指所唱到的物品 (Point Along )
游戏目的: 通过唱歌学英语和增强学唱英语歌曲的兴趣。
年龄: 六岁左右
组数: 4—12
时间:10—15分钟
游戏方法与过程:
(1)教师或学生要事先准备好所要播放歌曲里面要求学生指出
的图或实物。
(2)播放歌曲,学生边听歌曲边用手指出被唱到物品的图或实
物,指出又快又对者获胜。
说明:歌词必须是学生学过的单词。
90.唱和做 (Sing and Do )
游戏目的:通过唱歌学英语和增强学唱英语歌曲的兴趣。
年龄: 六岁左右
组数: 4—12
时间:10—15分钟
游戏方法与过程:
教师和学生要事先准备好所要播放歌曲里面要求学生指
的图、实物或卡片。
(2)学生站成一个小圈,手里拿着歌中所唱到的实物或画有那些物品的学生卡片。听到歌曲中唱到的物品后,把被唱到的实物或学生卡片举起来。举最快最准确者获胜。
91.唱一唱 (Sing it ! )
游戏目的: 训练学生的节奏感;增强学唱英语歌曲的兴趣。
年龄: 六岁左右
组数: 4—12
时间:10—15分钟
游戏方法与过程:
(1)学生跟教师唱一遍或两遍歌曲。(此时不用做动作,学生须模仿老师和将注意力集中到歌曲的词句上)
(2)在模仿教师的基础上,学生边唱边做动作,谁唱得好模仿的像谁获胜。
说明:尽量选学生不是很熟悉的儿童或流行歌曲,但歌曲不宜太长。
92.独唱 ( Solo )
游戏目的:增加学唱英语歌曲的兴趣。
年龄: 六岁左右
组数: 2-6
时间:10—20分钟
游戏方法与过程:
(1)把歌曲中的一些词或短语分配给班里的个别学生唱独唱。班里的其他学生唱歌曲的其他部分。
(2)在他们该唱时,教师示意独唱者和全班学生。作为变化可将独唱部分分成二重唱或三重唱。
93.一句一句地唱 (Line by Line )
游戏目的:增加学唱英语歌曲的兴趣。
年龄: 六岁左右
组数: 4—12
时间:10—15分钟
游戏方法与过程:
(1)把歌曲中不同行的歌词分给不同组的学生。如果歌曲中有问答,把问题分给一组,把答语分给另一组。
(2)当哪一组该唱时,教师要提示学生。
94.轮 唱 (In a Round )
游戏目的: 训练学生的节奏感;增加学唱英语歌曲的兴趣。
年龄: 六岁左右
组数: 4—12
时间:10—15分钟
游戏方法与过程:
(1)把学生分成两或三组。第一组唱第一行,当第一组唱到第一行的末尾,第二组开始唱,以次类推。
(2)当第一组和第二组都唱完歌曲的最后一行时,歌曲就结束了。教师提示学生什么时候起唱。
95、我 的 歌 曲 (My Song )
游戏目的: 训练学生的节奏感;增加学唱英语歌曲的兴趣。
年龄: 六岁左右
组数: 4—12
时间:10—15分钟
游戏方法与过程:
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12#
 楼主| 发表于 2012-11-16 15:27:26 | 只看该作者

(1)两人小组或多人小组中的学生自己学择歌词填入原有的歌曲中去。教师可以提供有关的教师卡片或实物作为提示。
(2)教师放歌曲前奏的录音,然后停止。提示学生开始唱,在班内开展一个竟赛,并奖励获胜者。
五、哑谜猜字游戏
96、哑谜猜字游戏 ( Charades )
游戏目的:把哑谜猜字作为一种表达方式介绍给学生;激发学生的想象力和观察力。
年龄: 小学、幼儿和培训中心的低年级教学班学生
道具:一张教师卡片或TPR卡片
时间:10—15分钟
游戏方法与过程:
(1)第一个学生选择一张教师卡片或TPR卡片,不要让其他学生看。(卡片的内容可以是一个名词,一个形容词或一个动词。)学生通过表演名词所表示的一种想象的任务来演示名词卡片,或通过表演动作来演示动词卡片。
(2)其他学生努力猜出这个词。第一个猜出来的学生做下一个动作。
说明:Charades,中文叫猜字游戏。做游戏时,人不出声,用动作表演出一个名字、一个题目,或一个短语,有其他人去猜。为了表示understand这个词,表演者可能要分别做出under 和 stand两个词的动作。玩charades时,表演者要充分利用肢体语言激发参与者(猜谜者)的想象力,例如:Player touches her nose with her index finger. This means “correct” in charades. She pulls her ear. This means “sounds like” in charades, etc.
97、节奏哑谜
游戏目的:描述一系列哑剧动作(一般过去时陈述句描述动作;表示推测的语言,比如它看上去好像……,我觉得……,可能……,等等)。
年龄: 小学、幼儿和培训中心的教学班学生
道具: 带一个节拍器
时间: 20—30分钟
游戏方法与过程:
(1)学生们两人一组。以哑剧来表演教师指定的一系列动作,例如:切面包、渴热咖啡、吃麦片等。
(2)重复这些动作,但是这一次学生们要伴随着节拍器缓慢而规律的节拍进行(实际上可以没有节拍器。你可以拍手或用舌头发出“咯嗒”的声音,也可以用两块石头敲击来制造出想要的节拍)。每组搭档应该尽量同步地做动作。
(3)每组搭档自己决定要做的动作。他们可以面对面排练,尽量同步做动作,就好像对方是镜子中的自己。
(4)两组搭档联合起来,一组表演节奏哑剧,另一组来解释和评价。
说明:关键是学生们需要尽可能准确地表演动作。为了让哑剧真的有效果,学生们需要去"感受"他们演示的东西的重量、质地、形状和大小。通常这些动作总会显得有些简略、理想化、模式化,而不完全像真的一样。
98、我的词汇
游戏目的:通过哑剧表演加强词汇记忆。
年龄: 小学、幼儿和培训中心的教学班学生
道具:准备让学生们复习的词汇卡片。这些词汇可以是非常具体的,比如,苹果、小刀、钥匙等等。
时间:15—20分钟
游戏方法与过程:
(1)开始时教师要自已表演一两个哑剧,让学生们猜你在演什么。谁猜对了就发给他一张卡片,猜对的学生接着表演。
(2)发给学生们每人二张卡片,让他们两人一组。
(3)一对搭档轮流表演哑剧,演示手里拿到的那个词。在这个阶段可以鼓励学全在口头上互动,比如可以让表演的学生重复表演,可以提建议,也可以提问题,等等。
(4)当搭档之间都猜到对方的词, 就重新组对继续活动。这一次,学生们就会更加熟练地表演了。
(5)学生之间交换卡片,重新组对继续活动。
说明:对于年纪较小的初学者来说用具体事物更好,卡片上的内容最好是图片而不是一个词—但是当猜词是,必须用英文。
99、尝,闻,摸……
游戏目的: 用哑剧强化关于感觉的语言表达方式(它尝起来,它感觉上,它闻起来,等等)。
年龄: 小学、幼儿和培训中心的教学班学生
时间:15—20分钟
游戏方法与过程:
(1)学生们五人一组。各组决定要吃的东西,他们在一起设计如何用哑剧来表演吃这个东西,练习一两次。下面是一些例子:
●意大利面条 ●比萨饼
●热咖哩 ●牡蜗
●辣胡椒 ● 多刺的鱼
●硬牛排 ●炸蝗虫
●生鸡蛋
(2)每组选一个人到旁边另外一组去,他要负责表演自己组的哑剧,这一组的同学则要尽量去猜他在吃什么,还要评价他的表演。然后轮到这一组也出一个人表演,刚才表演的人现在去猜他在吃什么,还要评价他的表演。
变换方式
(1)重复上面的步骤,这次是练习触觉。下面是一些例子
●胶粘带 ●动物皮毛
●生面团 ●淋湿的画
●丝绸衬衣 ●粗糙的树皮
●湿裤子 ●黏糊糊的青蛙
●冒着热气的菜 ●没刮胡子的下巳
●硬椅子 ●尖尖的刺
(2)重复上面的步骤,这次是练习嗅觉。下面是一些例子
●没洗的袜子 ●难闻的气味
●雪茄烟 ●腐烂的鱼
●坏鸡蛋 ●新鲜的面包
●熟苹果 ●马的粪便
●卫生球 ●旧书
●法国香水
100、交换物品
游戏目的:学习表示大小、重量、形状、质地的词汇;阐述性提问。
年龄: 小学、幼儿和培训中心的教学班学生
时间:20分钟
游戏方法与过程:
学生们两人一组,相互面对面。
(2)每个学生用两三分钟想出一个小到可以用手拿着的物体。
(3)学生们轮流用哑剧表演如何用手拿着这个物体交给搭档,比如:拿着一只小猫咪。做动作是完全不能出声。
(4)学生们将想象中的物体交给搭档,对方要像真的一样接住它。
(5)各组讨论刚接到的是什么东西,评价对方的哑剧表演得是否准确。
说明:鼓励学生们展开想象来选择物体,不要只选那些简单老套的东西。下面是一些例子:
* 一个吹风机 * 一个口袋计算机 * 一只节能电灯泡
* 一张邮票 * 一袋炸暑条 * 一张信用卡
鼓励学生们尽可能准确地用哑剧演示这些物体。
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