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适合少儿小学英语做的课堂活动小游戏参考

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楼主
发表于 2012-11-16 15:26:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
适合少儿英语做的课堂活动小游戏参考
一、语音游戏
1、点 名
游戏目的:熟练掌握字母的形与音。
游戏方法与过程:
准备字母卡片26张,大、小写字母在一张卡片上,也可
准备字母卡片52张,大、小写分开写。
卡片打乱后,学生每人取一张。卡片上的字母暂为学生的
姓名。
(3)教师点字母名,持卡片者随即站起应答:“Here I am.” 出错者,慢者收去其卡片。
(4)游戏速度可越来越快,坚持到最后的为优胜。
2、找 字 母 邻 居
游戏目的:熟练掌握字母在字母表中的位置。
游戏方法与过程:
(1)教师将字母卡片发给学生,每人一张。
(2)教师任意说出一个字母,要求持该字母与持前后字母卡片的学生随即站起,并顺序报出字母。
(3)凡出错卡片或说错字母的学生收去其卡片,发给别的学生。
3、凭 感 觉 猜 字 母
游戏目的:熟练掌握字母的大、小写形式。
游戏方法与过程:
(1)教师请一学生上前,背向全班。教师用手指在该学生背上用手指书写英语字母一个。
(2)要求该学生在黑板上写出该字母的大写或小写。
(3)两人一组进行游戏。
4、滚 皮 球
游戏目的:检查学生对字母顺序的掌握程序。
游戏方法与过程:
(1)主持人手拿皮球站在圈内。
(2) 主持人边说一个字母,边向四周的学生滚动皮球。接球者必须说出其听到的后面的一个字母。主持人说两个,接球者也得说出其后的两个字母,依此类推。
5、聋 哑 读 字 母
游戏目的:检查学生对元音字母的掌握程度。
游戏方法与过程:
(1) 组织学生反复背诵26个字母。
(2)遇到元音字母,就用手势来代替,如A,就举起右手;B,则举起左手;I,就用手指向自己的一只眼睛;U,就用双手一起指向教师。
(3) 出错者,退出游戏。
6、看 谁 最 先 说 到 Z (First To Say Z!)
游戏目的:训练学生记住字母表的顺序,也可以对学生进行英语数词的训练。
材料: 一个小圆球;一个记分板。
游戏方法与过程:
(1)学生坐成一个圆圈。第一个孩子拿着球,说完ABC后,传球给第二个学生,第二个学生拿到球后,立刻说D,再传给第三个学生,第三个学生拿到球后说EFG,依次按照这个顺序说下去。
(2)当说到字母Z的学生就是胜利者,可以得一分。然后再来第二轮。直到其中有一个学生得了三分,游戏才告结束。
说明:可以用数字代替字母。
7、宾狗(Bingo)
游戏目的:训练学生听写认读字母的能力。
游戏方法与过程:
(1)每个学生准备一张纸,并在上面画一个井字,将纸分成九格。
(2)然后教师随便念九个学过的字母,学生边听边将字母填在格子中,随便填在哪个格里都行。
(3)学生填好后,教师再打乱顺序逐个念这九个字母,学生边听边在听到的字母上画圈, 当画的圈在横行、竖行或对角线上成一条直线时, 学生便可以边喊“宾狗(Bingo)”边将纸举起让教师检查,最先喊“宾狗(Bingo)”并写得准确的获胜。
说明:这个游戏还可以用于音标,单词或数词等。
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沙发
 楼主| 发表于 2012-11-16 15:26:13 | 只看该作者

8、背 字 母 表
游戏目的: 复习字母表。
游戏方法与过程:
(1) 学生依次背字母表,如第一个人说a,第二个人说b,一个接一个,直到最后一个字母z,再重复若干次。
(2)游戏是按节奏快速进行的 (以教师的拍掌为准)。不能按节奏正确说出字母的学生要记下名字。
(3)最后看谁一次也不错,谁就取胜。
说明: 有人说错时游戏暂停,记下名字后再继续进行,由出错者从应该说的那个字母开始。
9、按 字 母 顺 序 排 单 词
游戏目的: 复习字母表。
游戏方法与过程:
(1)教师在黑板上写出30-40 个单词,要求学生按字母顺序把它们排列出来。
(2)谁先正确完成谁得胜。
说明:所选单词可新可旧,它们必须分别以字母表的各个字母开头。
10、找 朋 友
游戏目的:检查学生对字母四种体(大写、小写)的熟悉程度。
游戏方法与过程:
(1)准备好印刷体和书写体的大小写字母卡片若干张,分成几组。
(2)选出其中几组卡片,发给学生每人一张,允许他们互相看一看,但不能读出声音来。
(3)教师发令,学生在最短时间内以最快速度找到相同字母的三位学生为优胜。
11、猜 一 猜
游戏目的:检查学生对字母的掌握程度,培养他们的想象力。
游戏方法与过程:
(1)将学生分成若干小组。
(2)模仿教师或自己决定一种姿势,做出各种字母形状。
(3)教师下令,看谁能在规定的时间内猜出,然后快速写在黑板上,教师评分,得分高者为优胜。
12、字 母 书 写 传 递 比 赛
游戏目的:训练学生书写字母的能力。
游戏方法与过程:
(1)以每一排为一组,将全班分成若干组,教师分别发给每组最后一排的学生一张纸片,上面写有一个字母,只允许这个学生看这个字母。
(2)在教师说"开始"后,最后一排的学生即用手指把纸片上的字母写在前面学生的背上…这样依次进行下去。
(3)最后第一排的学生把所传的字母写到黑板上,传得最快最准确的组获胜。
13、听 音 辨 音
游戏目的:能分解音素,找出单词或字母中的元音音素。
游戏方法与过程: '
教师准备a、e、i、o、u字母卡片各一张,分别贴在黑板上,
学生逐一认读并分解出其元音音素。
(2)将学生分成两队;每队派出一人。教师读字母或单词,要求
根据发音,指出黑板上的相应字母。 例如:j—a c—e y—I no—o w—u s—t 对者为队里赢得一分。
(3)依次比赛,最后统计各队得分,多者为胜。
14、听 音 标 竞 赛
游戏目的:训练学生听音标的能力。
游戏方法与过程:
教师准备两套音标卡片,并将全班分成两组。
每人发一张卡片,教师快速念音标,持有该音标卡片的学
生应迅速站起来,最先站起来的人得两分,后站出来的得一分,没站出来的得零分,得分多的组获胜。
15、在 音 组 中 辨 别 清 浊 音
游戏目的:训练辨别清浊音。
游戏方法与过程:
(1)教师在黑板左边上写上相对应的清浊辅音(如/t/--/d/,/p/--/b/,/k/--/g/等),右边写上全班学生的名字。
(2)然后念一些由清辅音或浊辅音与元音构成的音组(如ta, de,bi,po, ca, gu, di, pe,等, 每个音组重复2—3遍,要求学生辨别,如果是清辅音就举左手,如果是浊辅音就举右手。
(3)先举手并正确者得一分,在其名字下划一道。得分最多者为优胜。
说明:先举手者错了扣一分,后举手者错了不扣分。如两人以上同时举手,正确者得一分,错误者扣一分。
16、听 音 摘 字 母 比 赛
游戏目的:训练学生听认字母的能力。
游戏方法与过程:
教师先把所学过的大小写字母写在卡片上,按大小写把卡
片分成两组贴在黑板上,然后把学生分成两组。
游戏开始,每组的第一名学生上黑板前等候,教师说出一
个字母,这两名学生就立即摘下教师所念的字母,放到讲台上,一人摘大写字母,另一人摘小写字母,摘得对而快的得2分,对而慢的得1分,不对的不得分,在教师念第一个字母时,各组的第二名学生应上前等候,在第一名学生摘完字母后,教师立即说另一个字母,游戏接着进行,最后得分多的组为优胜。
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板凳
 楼主| 发表于 2012-11-16 15:26:19 | 只看该作者

17、 摘 苹 果,学 音 素
游戏目的:训练学生辨认音素的能力。
游戏方法与过程:
(1)教师先在黑板上挂一张长满苹果的果树挂图,每个苹果上都写有一个字母,再出示几个篮子,每只篮子都贴有一个字母,如S,A(或K)E(或P)。
(2)然后找几名学生上前面来,把果树上的苹果摘下来,将含有相同音素的字母放入相应的篮子里,如:将写有F,M,N,X等字母的苹果放在贴有字母S的篮子里,将写有B,C,D,V等字母的苹果放入有字母E(或P)的篮子里,最快最准确的获胜。
18、相 同 词 首 单 词 拼 读 赛
游戏目的:训练学生快速说出含相同辅音单词的能力。
游戏方法与过程:
(1)将全班分成若干小组,教师说一个字母(如:D),第一组的第一名学生立即站起来,说出并拼出三个(也可以是五个或十个,视学生词汇量的多少而定)以字母D打头的单词,如:desk, dog, door等,念不出或念错要扣分。
(2)这位学生说完后,教师念另一个字母,由第二组的第一名学生说。这样依次进行下去,最后看哪组得人最多为胜。
说明:做这个游戏时,也可以让两组的学生轮流说字母(如由第一组的第一名学生说字母,由第二组的第一名学生答)这样就成了对抗赛,注意不要说Q,X,Z等字母。
19、相 同 元 音 单 词 拼 读 对 抗 赛
游戏目的:训练学生快速说出含相同元音单词的能力。
游戏方法与过程:
(1)将全班分成若干小组,对抗赛在两个小组中进行,游戏开始,教师说一个单词(如:bike),第一组的学生A应立即站起来,说出一个含相同元音(即元音[ai]的单词),如:five,说出词义并拼出来,说不出,说错词义拼错要扣分。
(2)这位学生说完后,教师念另一个单词,由第二组的学生A站起来说,这样依次进行下去,最后看哪组得分最多为优胜。
说明:做这个游戏时,也可以让两组学生轮流说单词(如由第一组的学生A说一个单词,由第二组的学生A答),这样就成了对抗赛。
20、朗 诵 比 赛
游戏目的: 练习语音语调。
游戏方法与过程:
(1)教师事先给学生一首儿歌或短诗,并教他们用正确的语音语调朗读。
(2)过几天再进行比赛,有全班同学来打分,评出前三名。
例如:
The grass is green.
The sky is blue.
The air is clean.
The day is new.
The wind blows
The clouds play.
The river flows.
Beautiful day, beautiful day!
说明:也可选一些短文或对话作为朗读材料。如果是对话,可两人一组准备。
二、词汇游戏
21、提 示 猜 数
游戏目的: 熟悉数词读音、意义与数词排列。
游戏方法与过程:
教师先限定猜数范围,如1-10之间,或11-20之间。
(2)教师想好一个数悄悄告诉学生,然后由其他同学猜数,由该同学代为回答。
(3)若猜中答Yes,猜错答No.猜得数与原先数上下相差1、2时,该同学则提示:Go on, 意为Go on guessing 以帮助猜中。
22、 猜 最 喜 欢 的 数 字
游戏目的:熟悉掌握1-10 的英语读音、意义与顺序。
游戏方法与过程:
(1)教师要求学生边做手势边报英语数字。
(2)请一学生上前面对全班,教师在他/她身后用手势表示自己最喜双的数字,该学生可连续猜三次,由全班学生用Yes/No应答。
3。猜中数词后则换学生继续进行。
23、 电 话 接 通 了
游戏目的:熟悉掌握英语数词的读音。
游戏方法与过程:
学生每人准备八位数的电话号码一个,用铅画纸写好置于桌上。
(2)教师用汉语随意报读学生的电话号码,如:63291234,报到数的学生立即回答:”Hello, this is 63291234.”
(3)接错电话或接电话慢者收去其电话。坚持到最后者为胜。
24、数 字 BINGO
游戏目的:练习数字13~19以及30~90,区分英文十几和几十的发音。
道具:每人画一张3*3的BINGO表,教师在黑板上分两行分别写下13~19和30~90。
游戏方法与过程:
(1)老师带读黑板上的数字,注意强调十几和几十的发音区别。然后学生们每人挑九个数字,填到自己的表格里。
(2)大家都填好以后,老师任意说出黑板上的数字,下面同学听到老师念自己表格里的数字,就在上面画圈,谁的圈在横行、竖行或对角连成三格一线,就大喊BINGO!
说明:因为相似的发音容易混淆,所以每次有人喊BINGO后,老师都应该检查,确认学生做得是否正确。
25、少 了 谁 ?
游戏目的:熟悉掌握英国人的名字及读音。
游戏方法与过程:
(1)教师准备若干外国孩子图片,并为他们每人起个各字,学生熟悉后开始做游戏。
(2)教师将图片一一展示,学生说出图中人物名字。
(3)将图片打乱后抽去一张,再次逐一让学生辨认图中人物,然后说出少了谁。
说明:可视教学要求将人名改为人物职业,也可将人改等。
26、请 你 猜 一 猜
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地板
 楼主| 发表于 2012-11-16 15:26:26 | 只看该作者

游戏目的:熟练运用学过的名词。
游戏方法与过程:
(1)教师准备玩具若干,如小猫、小狗、小飞机,娃娃……,另准备一只纸盒和一只小包,所有玩具放入盒中。
(2)请一位同学上来,从盒中取出一玩具装入包中,不能让别的同学看见是什么玩具
(3)由该学生提问 “What’s this?” 其他学生猜道:It's a…”对者可去代替前着,让别的同学猜物。
27、猜 颜 色
游戏目的: 熟练掌握有关颜色的英语单词。
游戏方法与过程:
教师准备一盒子,内藏各种颜色的小球若干。
(2) 请一同学上前,随意摸取一只,然后提问:”What colour is the ball?”由全班学生分别猜球是什么颜色。It’s red”猜中者可上前摸球,让别的学生猜颜色。
28、记 忆 游 戏
游戏目的:熟悉颜色的英语单词。
游戏方法与过程,
(1)教师放音乐,学生仔细观察别的同学的衣服,裤子、鞋子
的颜色并努力记住。
(2)音乐停时;每个学生与最近的同学结成对,并且背对背站好,然后,依次提问对方的衣服、裤子、鞋子等的颜色。如: “Is your jacket yellow?” “Is your shirt white?”
每人可提五个问题,对一题给一分,多者为胜。
29、猜 形 容 词
游戏目的:熟练掌握名词与形容词的关系。
游戏方法与过程:
(1)准备若干卡片,每张上写一形容词。
(2)学生一人摸取卡片一张,然后根据卡片中的词,说出该形容词可修饰的若干名词,加:形容词sweet,他们就可以说apple,pear, pineapple, chocolate等.由其他学生猜是什么形容词.
(3) 猜中者可上来摸取卡片让别人猜。
30、 看 谁 反 应 快
游戏目的:帮助学生掌握身体各部位和脸部五官的名称。
游戏方法与过程:
(1)教师手拿一个小木偶,木偶身体的各部位以及脸部的五官都能活动。
(2)教师指出木偶身上的各个部位,学生就要快速讲出该部位的英语单词。
(3)抽两个学生比赛,输者失去继续此赛的资格。
31、异 者 请 出
游戏目的:帮助学生将单词按意义归类。
游戏方法与过程:
(1)教师根据学生的词汇量准备几组单词,写于卡片上。
例如:1)red, blue, black, small, yellow
2) mouth, nose, ear, sing, eye
3) monkey, tiger, panda, lion, cat
4) ship, plane, car, trunk, fly
(2)请两个同学上来挑出每组单词中意义不一致的词。
32、反 义 词
游戏目的:灵活掌握成对形容词。
游戏方法与过程:
学生两两配对互相提问。
(1)甲出示某物,(如一支铅笔)问“Is it long?”
乙应答:”No, it ‘s short.”依次问三次,说对一次得1 分。
(2)然后乙按此法问甲三次,以此推出优胜者。 成对形容词如:“hot,cold”, “black, white”, “fat, thin”等等。
33、单 词 接 龙
游戏目的:熟练掌握单词的拼写。
游戏方法与过程:
(1)学生四人一组围桌而坐,桌上放若干单词卡片。
(2)第一个学生随意摸取一张后,读出该单词,第二个学生
即以该词词尾字母为下一词的词首字母说出下一个单词,例如:pen—nine—eight—ten—not.
(3)依此类推,说错单词者退出该轮游戏,坚持到最后者获得
第一张单词卡片,多者为胜。
34、单 词 串
游戏目的:熟悉单词的意义。
游戏方法与过程:
(1)教师将学生分成若干组,每组四人,围桌而坐。
(2)各组准备好单词卡片一套,上面分别写有人、物 、动物,水果、颜色、数词等各类单词,每张上写一词。
(3) 打乱卡片后,学生任意抽取一张,然后依次说出该类单词,坚持到最后的学生可得到单词卡。多者为胜。
35、猜 年 龄
游戏目的:熟练掌握数词的意义与排列。
游戏方法与过程:
(1)教师准备若干照片或人物图片,在后面写上图中人物年龄。教
(2)教师取出一张提问 “How old is he/she?”由学生猜:“He/she is…”如猜数偏大,教师提示说:“ No, younger”如偏小,教师提示: “No, older.”
(3) 一次猜中5分,两次3分,三次以上不给分。
36、换 宝
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5#
 楼主| 发表于 2012-11-16 15:26:32 | 只看该作者

游戏目的:训练学生快速反应能力。
游戏方法与过程:
(1)教师准备好一些单词卡片(有的写中文,有的写英词)和图画。将卡片和图画放入一只不透明的袋子里。
(2)游戏开始教师说,袋子里装的是许多宝物,让学生们上来轮流摸宝,如果摸到的是写有英文的卡片,则要英译汉;如果是中文,则要汉译英并拼读出来;如果是图片,则要看图说英语。 
37、缺 了 什 么 
游戏目的:训练学生记忆能力。
游戏方法与过程:
(1)教师出示一些实物,放在讲台上,让上来猜的学生先看半分钟,然后背向讲台面向学生站立,再让另一位学生上来取走一样东西。
(2)然后说:“Pease guess What is missing?”猜的学生要在10秒钟内用英语把缺的东西说出来。 
38、摸 鼻 子
游戏目的:训练学生听单词并快速作出反应的能力。
游戏方法与过程:
  (1)在学了单词nose, ear, eye, leg, hand, arm, finger等单词后,教师可快速说出这些单词,学生听到指令便用手触摸这个部位,最快最准的获胜。
(2)当学生做得非常熟悉后,还可以增加难度,可要求学生听到哪个单词不许摸哪个部位,如教师说“nose”,学生不可以摸鼻子,但可以摸眼睛,耳朵,嘴等其它部位。
说明:这个游戏可以用竞赛的形式进行,每组抽一名学生到前面作动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为优胜。 
39、听 单 词 做 动 作 
游戏目的:训练学生听单词并快速作出反应和表演能力。
游戏方法与过程:
(1)这个游戏的玩法与“摸鼻子差不多,在学了run, walk, sit, stand, swim, skate, play, football, play, basketball等动词和动词词组后。
(2)教师可快速说出这些动词或词组,学生听到便做动作,最快最准的获胜。
说明:这个游戏同样可以用竞赛的形式进行,每组抽一名学生到前面做动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为优胜。
40、抢 读 单 词
游戏目的:训练学生认读单词的能力。
游戏方法与过程:
教师将全班分成若干小组。
(2)然后逐个出示一些单词卡片或图片,学生们举手抢答,教师让最先举手的学生读出该单词并说出其中的意思,或将图片上的单词读出来拼出来。
(3)读对说对拼对的给该组记10分,得分最多的组为优胜。
41、看 图 猜 词
游戏目的:训练学生快速看图猜词的能力。
游戏方法与过程:
(1)以每一纵行为一组进行竞赛,教师先出示一些单词的图片,然后收起来,再从中抽出一张放在身后,由每组的第一名学生轮流猜,可以问:“Is it a plane (bus, bike)?”回答:Yes it is.或No,It isn‘t.等。
(2)哪个组猜对了就给记10分,然后接着往下猜,第一排的学生猜过后第二排接着猜,最后得分最多的组为优胜。
说明:做这个游戏时,还可以找一位学生来主持,由他让学生们猜。
42、看 图 写 单 词
游戏目的:复习学过的单词。
游戏方法与过程:
(1)教师事先把需复习的20个单词用简笔画画在小黑板上或大白纸上,先不要让学生们看见,然后将全班按前后左右四人一组分成若干小组。
(2)竞赛开始,教师将小黑板或白纸挂起来,让学生们看一分钟,然后收起来,再给学生们两分钟时间将看到的单词写出来,写得最多最正确的组获胜。
43、回家
游戏目的:复习各类学过的单词。
道具:(1)在黑板上画四座小房子,每所房子代表food, people, toy 中的一类词。
(2)小单词卡:apple, orange, pear, banana, mango, Barbie doll, jigsaw, toy car, teddy bear, rice, meat, noodles, fish, milk, chocolate, teacher, doctor, nurse, farmer, driver, sister, father.
游戏方法与过程:
(1)方法:将单词卡打乱放在一起,每间房子表示一类词的家,请学生将单词分组贴近相应的房子里。
(2)将学生分四组, 四组同时进行,组员可以分工合作,有人找,有人贴,看哪个组最先完成。
说明:老师可以根据学生的实际情况,归纳其他的单词类别进行游戏。
44、加 减 运 算 对 抗 赛 
游戏目的:训练学生计算数词能力。
游戏方法与过程:
  (1)将全班分成若干个小组,对抗赛在两个小组中进行,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即出一道加减题,如:Three and four.等,第二组的第一名学生应立即用英文将答案说出来,如:seven, three等。
(2)然后,该学生出另一道题,由第一组的第二名学生回答,答错或不能迅速答出的记负分,最后哪组扣分最少优胜。
45、拍 七 
游戏目的:训练学生快速反应数词的能力。
游戏方法与过程:
  (1)将全班按纵行分成若干组,每组派一至二人到前面围成一圈,教师任意指定一个学生开始说one,然后依次让第二个two说,第三个说three…说到seven或七的倍数(如fourteen, twenty-one等)时,就不报数而用拍手代替,该拍手时报了数,或者报错了数字,就被罚下去。
(2)游戏重新开始,直到剩下最后两个人,给这两个组记10分。
说明:做这个游戏,还可以与记单词结合起,可以在该拍手时说一个刚学过的比较难记的单词,如language等,说错了要被罚下去,并换一个单词重新开始游戏,这样不仅可以帮助学生读英语单词,还可以复习单词,这个游戏除了可以分组竞赛外,还可以在全班进行。
46、变换字母次序组成新单词
游戏目的:训练学生变换字母次序组成新单词能力。
游戏方法与过程: 
  (1)教师说出或出示一个单词,要求学生变换字母次序使其变成另一个单词,如:east-seat。
(2)这个游戏也可以进行抢答。下列单词可供参考,are-ear; read-dear; meat-team; stop-spot; now-won等。 
47、分 拆 单 词 链 
游戏目的:训练学生分拆单词的能力。
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6#
 楼主| 发表于 2012-11-16 15:26:56 | 只看该作者

游戏方法与过程:
 (1)教师出示一个单词链,如theredoorunder,要求学生在一定时间内将单词链拆成最多的单词。如:the, he, her, here, there, red, door, or, run, under. 
(2)谁猜的最多最快,谁获胜。
48、词 中 有 词 
游戏目的:训练学生拆单词能力。
游戏方法与过程:
  (1)教师给出一个单词,根据该单词中的字母,组成新单词,看谁组成的单词多,例如:late(5):a, at, ate, let, tea。
(2)下列单词可供参考,括号中的数字是可组成的最低单词数:team(5),table(10),woman(10)answer(10),strong(10),mountain(20),honest(15),nothing(15),father(20),cart(5). 
49、反义词(同义词,对应词)拔河赛 
游戏目的:训练学生组合单词能力。
游戏方法与过程:
  (1)首先要做一“拔河绳”,方法是在投影仪或磁性黑板上画一横线,中间位置画一竖线作为“界河”,左右划五个小格最外边的两个小格作为“界河线”。将一只棋子放在中心线上作为绳的中心,若没有磁性黑板,可以在黑板上横挂一绳子,绳子中间挂一红纸环作为绳的中心。
(2)然后将学生分成若干队,由其中两队进行拔河,游戏开始,甲队的第一人说出一个词,乙队的第一个人应立即说出其反义词(同义词或对应词),要是他说对了,棋子(或红纸环)要向甲方移动一格,要是他说不出或说错了,棋子(或红纸环)要向乙方移动一格,然后乙队的第一个人说一个词,由甲队的第二人说出其反义词(同义词或对应词),当棋子移动了五格,到达乙方界河边时,甲方胜利了。 
50、名 词 复 数 拔 河 赛
游戏目的:训练学生把名词变为复数的能力。
游戏方法与过程: 
  这个游戏的玩法和上一个游戏差不多,只是甲队第一个人说一个单词后,乙队的第一个人要说出并拼出这个单词的复数形式,胜负的确定也和上面的游戏一样。
三、句型说话游戏
51. 姓 名 数 来 宝 (Names Chant)
游戏目的: 训练学生对句型:My /Your name’s …的快速反应;训练学生的读句子的节奏感。
年龄: 六岁左右
组数: 6—30
时间: 10分钟
游戏方法与过程:
(1)学生围成一圈坐在椅子上。保持一定的节奏和速度说自己的姓名,依次说下去。
(2)用手做动作带出节奏。动作1:双手拍大腿。 动作2:拍手。动作3:右手扣手指。动作4:左手扣手指。(说明:学生边做动作边数one, two, three, four,节奏要清晰响亮。)
(3)学生一齐重复做这四个动作,到熟练时,转入前三拍说自己的名字,第四拍说下一个学生的名字。一个接一个依次说下去。
(4)过一会儿,转换另一种节奏,前两拍说:My name’s… 后两拍说:Your name’s …
说明:可以替换其它类似这样节奏的句型。
52、早 上 好
游戏目的:熟练掌握上午如何问好。
游戏方法与过程:
(1)教师请一位同学上来,背对全班学生。
(2)然后指定另一位同学(不叫他名字)向他/她问好“Good
Morning, x x x.” 前面的学生应努方猜出问候他的那位同学的名字,然后应答: “Good morning,x x x.”猜对可换人再猜,不对则继续猜。
说明:问候语可用” How do you do?”, “Hello”, “How are you?”, Good afternoon.”等。
53、介 绍 新 朋 友
游戏目的:灵活运用“This is…”的句型来介绍人物。
游戏方法与过程:
(1)学生围成一个圆圈而坐。
(2)教师放一段轻松愉快的音乐,其间用一只玩具小动物在学生中依次传递,直到音乐停止。
(3)拿到小动物玩具的学生,他要向大家介绍坐在他左、右两边的学生: “This is x x x.””That is x x x.”要求被介绍者相互问好。”Hello…” (Hi, how do you do?”) 如此类推。
54、电 话 游 戏(Telephone Game)
游戏目的: 听、懂得数字的顺序;学习如何用英语接电话;学习接打电话的技巧。
年龄: 六岁左右
组数: 8—20
材料: 两种写有电话号码的相同系列的但颜色不同的卡片。 (说明:必须是学生较熟悉的电话号码。
时间:15—20分钟
游戏方法与过程:
(1)混淆两种卡片后,给每个学生一张卡片。并告诉他们,红色的卡片上写的电话号码是他们自己的,绿色的是其它同学的。
(2)持绿色卡的同学说出自己打的电话号码,持红色卡片的同学就要留意是否打自己的电话号码。
(3)当听到自己的电话号码时,就做接电话的动作并跟打电话人进行对话。
(4)由老师先打电话给持绿色卡片的同学,然后接到老师电话的同学就根据手持的电话号码打电话给其它同学。
(5)如有学生拨错电话号码,他或她就必须重拨。当所有持绿色卡片的学生都接和打完了电话,就重新分配过电话号码。
说明:打电话的内容可由老师自定。
55、时 钟 赛 跑(Clock Race)
游戏目的: 会用英语说时间;会动手拨时钟的准确钟点数。
年龄: 六岁左右
组数: 8—20
时间: 10分钟
材料: 四个教具钟;一个记分板;一些写有钟点数的卡片。
游戏方法与过程:
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7#
 楼主| 发表于 2012-11-16 15:27:03 | 只看该作者

(1)每组找一个小主持人,由他们出示钟点数,然后各组按座位顺序依次按钟点数拨时钟。
(2)每拨完一次,小主持人问组员:What time is it ? 组员回答,确认准确后可记一分。
(3)最后看累积分来评定输赢。
说明:可以让学生自带一面闹钟回来,可以大家一起参与比赛。
56、颜 色 障 碍 赛(Color Blindfold)
游戏目的:通过游戏,使学生能够正确领会和掌握句型:What color is …?及其答语;复习颜色、衣物的单词。
年龄: 六岁左右
组数: 6—12
时间: 10-15分钟
材料: 一大块布
游戏方法与过程:
(1)先让学生互相用句型:What color is …?问答,先记一记其他同学的衣物颜色。
(2)找两个学生拉开布做屏障。
(3)找两位学生穿的衣服的颜色是差不多,容易混淆的躲在屏障后面,让其他的学生猜,猜对的可以做主持人问问题。
(4)最后老师躲在屏障后面,让全班同学问老师问题。
57、扔 豆 子(Bean Toss)
游戏目的:帮助学生复习数字;训练学生的快速反应能力。
年龄: 四岁左右
组数: 4—8
时间: 5分钟
材料]:豆子,鸡蛋盒(依据学生的数字知识编上号码),袋子,纸碟,球,桶。
游戏方法与过程:
(1)教师先示范如何扔豆子进去鸡蛋盒里。
(2)分好组后,让每个学生扔五个豆子,扔进多少数多少,然后放进相应数字的洞里。例如,如果一个孩子扔进去五个,他就要把这五个豆子放进编号五的洞里。小组合作,最快将鸡蛋盒按编号扔进相应数量的豆子,就赢得这场比赛。
说明:学生边扔边数数,还可以用球和桶进行游戏,扔的距离要在学生的能力范围内。
From Gordon Lewis, Gunther Bedson, Games for Children
58、加 减 连 算
游戏目的:操练数词和加减运算句式。
游戏方法与过程:
(1) 学生分成两组,互相出题,教师仲裁打分
(2) 由A组第一个学生先出题,如:Five plus five ……B 组第二个学生必须立即回答:Five plus five is ten.然后由该生再接下去,如:Ten minus four, A组第二个学生再接着答题Ten minus four is six.如果讲错,该组就扣分。
(3) 数字的和或差可限于一事实上数字范围内,如20,30等。
(4) 变化:教师可让一个学生把所念算式写出来:5+5-4+8……
59、魔 术 火 柴 盒(Magic Matchbox)
游戏目的: 巩固复习句型:Is/are there…? Yes ,there is /are. No, there isn’t/aren’t;提高学生的口头表达能力。
年龄: 四岁左右
组数: 4—10
时间: 5—10分钟
材料: 一个火柴盒,一些火柴棒,或玻璃球,小圆石,抽认卡,一顶帽子。
游戏方法与过程:
(1) 放一些火柴棒在在盒子里,摇动盒子,分组轮流问同学:How many matches are there in the magic matchbox?
(2)学生轮流猜,用Are there seven ? Are there four? Is there only one? Is it empty? 等句型去猜。
(3)如果猜中的,就可以获得一根火柴,最后看那组获得的火柴棒多,就是胜方。
(4)还以用 How many matches have I got? Have you got …?来提问。
说明:要用用过的火柴棒,避免出现危险。还可以用玻璃球、小园石或抽认卡代替火柴棒进行游戏。
60、现在你也站在我这边(Now You’re On My Side)
游戏目的:提高学生的听力和表达能力;巩固复习句型:Are you…? Yes, I am. /No, I’m not.
年龄: 四岁左右
组数: 10—20
时间: 10—15分钟
材料: 动物卡片(可用姓名卡片、或著名人物的图片替换)。
说明:至少每个学生有一张卡片,卡片不需要每张都不同。
游戏方法与过程:
(1) 先要学会各种动物的英语单词。
(2)贴每一种动物的图片在黑板上,以便学生能指出各种动物。
(3)发给每个学生一张卡片后,然后告诉学生一定不要给其他的同学看见你的卡片上的动物。
(4)把学生分为两队。两队必须面对面站好。(说明:如果人数多,可以抽一部分学生先参加。)
(5)用句型:Are you…?去问对方的队员,如对方答Yes, I am.就必须站在问的那一队。最后看那队的人数多者为胜方。
61、画画、合作、传递(Draw, Fold, and Pass)
游戏目的: 1、巩固复习句型:He’s got…? She’s got …? 2、培养学生协作和创新的精神。
年龄: 六岁左右
组数: 4—12
时间: 10分钟
材料:A4纸;颜色笔。
游戏方法与过程:
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