教学环节 | 教师活动 | 预设学生行为 | 设计意图 | |||||
1、为什么教 | 1、讲解 | 1、注意听讲 | 1、发展跑的能力 | |||||
2、用什么教 | 2、示范 | 2、认真学习 | 2、掌握合理跑的节奏 | |||||
3、教什么 | 3、纠正错误 | 3、及时改正错误动作 | 3、学会正确的呼吸方法 | |||||
4、怎么教 | 4、维护教学次序 | 4、合理分配体力 | ||||||
5、教给谁 | 5、坚定意志、勇于克服困难 | |||||||
板书设计 | ||||||||
(略) | ||||||||
学生学习活动评价设计 | ||||||||
1、活动行为评价:积极热情主动、协作意识强任务完成好 | ||||||||
2、学习技能性评价:熟练规范进步大、独立完成,完整规范 | ||||||||
3、认知水平评价:能用条理清晰优美的文字和流利语言阐述过程 | ||||||||
教学反思 | ||||||||
从教学情况来分析, 学生基本运动技能都能在原有的基础上有所提高,学生比较喜欢以游戏形式出现的练习,喜欢在游戏中尽情的奔跑,学生在一定的范围内玩得不亦乐乎,且参与面很广,学生在练习的同时激发了对快速跑的兴趣。当然在实践的过程中也发现了不少问题,第一个是场地上的不合理安排限制了学生运动量的不足,在教学过程中安排的场地不够宽敞,导致学生的活动范围受到了一定的限制,快速跑的距离太短,没能充分达到快速跑的目的。如果将场地安排在大操场上,让孩子能够自由的奔跑,积极的调动他们的积极性,使其产生愿学、乐学的心理,可以为之后的深入教学做铺垫。第二个就是在教学内容的安排上,主次教材之间的衔接过于清晰,应该要学会融会贯通,能够更加自然的将他们串联起来就更好了,注重教学方法和课堂用语,要让教学方法存在一种可操作性,让语言更富有激励的语气,努力为学生创设参与的机会,让学生体验由艰辛而获得成功所带来的喜悦,真正成为学习的主人。 |
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