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标题: 人教版小学一年级语文上册《有趣的游戏》教学设计与反思 [打印本页]

作者: 网站工作室    时间: 2012-8-28 21:04
标题: 人教版小学一年级语文上册《有趣的游戏》教学设计与反思
教材分析

《有趣的游戏》是人教版小学一年级语文上册《语文园地》的看图写话, 让学生能看懂图意,能说完整一句话。


学情分析



    一年级的学生刚接触到看图说话,为了让学生学讲普通话,逐步养成讲普通话的习惯;能认真听别人讲话,努力了解讲话的主要内容,我让学生在“演中说”“说中创  ,在活动中积极参与,自主发展,大胆实践,培养学生的创新思维和实践能力, 提高学生的日常生活口语交际能力。

                  

教学目标

     1.引导观察游戏的过程,在看图和游戏中产生口语交际的愿望。

      2.规范学生的口头语言,能大方、简单地说出游戏中有趣的地方和心理感受。                                                                                        3.培养学生良好的听说态度和语言习惯,互相交流,学习询问。




教学重点和难点



  1、引导观察游戏的过程,在看图和游戏中产生口语交际的愿望。

2、规范学生的口头语言,能大方、简单地说出游戏中有趣的地方和心理感受

教学过程



作者: 网站工作室    时间: 2012-8-28 21:04
教学环节
教师活动
预设学生行为
设计意图
  一、导入
二、开展游戏,玩中体验。
  三、总结延伸
  1、重温乐趣:
2、谈话激趣:
  3、小结
 1、    体验游戏
2、引导说话
1、游戏体验。
      2、小组练习,全班汇报。
    3.学生说话。
板书设计(需要一直留在黑板上主板书)
我玩过(  )和(  )的游戏。
                     我和(  )一起玩过(  )的游戏。
                        我觉得(  )的游戏最有趣。
学生学习活动评价设计
你真棒!你真聪明!你表现的真不错!!
教学反思
课标对一、二年级学生在口语交际方面要求达到的目标是:学讲普通话,逐步养成讲普通话的习惯;能认真听别人讲话,努力了解讲话的主要内容;与别人交谈,态度自然大方,有礼貌;有表达的自信心,积极参加讨论,对感兴趣的话题发表意见。
1、课堂上学生学习的主体地位基本得到了体现。教学设计始终把学生当作口语交际学习的主人,训练的主体,积极为学生的自主学习安排时间,教学环节比较清晰、训练比较扎实。首先,导入环节别致扣题,之后进行的句式训练有方向、有目标、有层次;其次,尝试练习中的“玩中体验”说说“吹吹小羽毛的游戏哪里有趣?”,训练学生有条理地叙述自己的感受;最后,让学生尽情玩耍,再选择自己喜欢的问题进行礼貌地询问。每个环节都力求体现学习过程中的全员参与,把面向全体的要求基本落到了实处。
  2、“玩游戏”是日常生活中学生典型的口语交际活动,我突出游戏之“趣”进行交际训练,联系生活实际创设情境:先引导孩子回忆玩过的游戏、再让他们现场边玩边说、最后进行询问,积极营造共同学习、探索、研究、提的环境氛围,充分利用对话、交互等合作学习模式,让学生在充满合作机会的个体与群体交往中,学会尊重,学会沟通,学会互助,取长补短,共同提高。
   另外,这堂课上也存在些不足:1、在上课开始,玩“头脑健美操”的游戏,如果能够抓住学生的回答(“游戏真好玩!”)进一步地引导、挖掘到课题中去就更好了。2、口语多,时间把握不太好。





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