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课题 摸球游戏 第 1 课时(总第 57 课时)
学材分析 重点、难点:能用一个数表示一件事的可能性的大小。
学情分析 学生在三、四年级时对可能与一定已有了一定的理解。
学习目标 通过“摸球游戏”的活动,让学生了解数据表示的方式。又通过学生的讨论与交流,逐步使他们体会到数据表示的简洁性与客观性。
导学策略 观察法、导练法
教学准备 小黑板
教 师 活 动 学 生 活 动
一、揭题
师:这节课我们一起研究有关可能性的大小。
二、探究新知
1、做一做
师出示一只袋子,里面装有白球、红球共10个
2、讨论第89页
三、总结
师:通过这节课的研究,你有何收获? 指名两位学生上前进行摸球游戏,并根据所摸的结果猜测,袋子里有几个白球用几个红球。
生小组进行合作交流,全班进行交流、反馈并说说自己的解题思路。
板书设计
教学反思
课题 设计活动方案 第 1 课时(总第 58 课时)
学材分析 重点、难点:能根据可能性的大小,设计活动方案。
学情分析 学生在学习了可能性的大小的基础上进行教学的。
学习目标 1、 运用分数表示可能性的方式,能自主的设计一些活动方案。
2、 对实际生活中的事件与现象,能运用可能性的知识进行合理的设计。
导学策略 观察法、导练法
教学准备 小黑板
教 师 活 动 学 生 活 动
一、揭题
师:这节课我们一起去设计活动方案。你认为该怎样设计呢?
二、探究新知
1、出示方案要求
在一只口袋里装入红、黄、蓝三种颜色的球,使摸出红球的可能性为16 ,应该怎么办?
师:如果要想摸出可能性为18 ?该怎么放?
2、第90页做一做
3、实践活动
出示:第90页商场促销活动
三、总结
师:通过这节课的研究,你有何收获? 生独立完成,并根据要求在自己的本子上写出设计的方案。全班进行交流、反馈。全班进行互相评价。
生独立思考,学生进行交流、校对。
生小组进行合作学习,设计符合要求的促销方案。全班进行交流、反馈。全班进行评价。
板书设计
教学反思
课题 数学与生活 第 1 课时(总第 59 课时)
学材分析
学情分析
学习目标
导学策略 观察法、导练法
教学准备 小黑板
教 师 活 动 学 生 活 动
一、揭题
师:数学与生活是密不可分的。这节课我们一起研究有关生活中的数学的知识。
二、探究新知
1、迎新年
师出示:第91页
师:从表中你能获取哪些信息?
2、长跑接力
师:这是怎么想的?
师:第2点你是怎么找的?为什么这么找?
3、有奖活动
师:为什么选择这种摸奖活动?
其他的有奖活动又有多大的可能性呢?
三、总结
师:通过这节课的研究,你有何收获?
生独立完成,全班进行交流、反馈。
学生独立完成。接名学生回答,并说说自己的思考方法。其他同学进行评价。
学生独立选择,并说说自己选择活动的原因。
板书设计
教学反思 |
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