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三年级英语(PEP)下册Unit5 Where is my ruler? 第1课时教案与教学反思

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楼主
发表于 2012-8-12 12:43:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
教材分析
1.let`s talk
     本部分主要是通过情景对话,让学生学会提问和回答物品所在位置,并能在实际情景中自然运用。
    2. let`s  practise
本部分是领先所学的let`s talk  部分的内容,提供给学生一个实际运用语言的机会。此外,教师还可以根据实际情况多设计一些游戏活动。


学情分析
1.学生通过听口令,做动作,能听懂、会说Where is …? It’s in / on/ under…,并能在实际情景中正确运用介词 in ,on/,under。
2.通过游戏能熟练使用句型Where is  in / on/ under…? It’s in / on/ under…  让学生学会提问和回答物品的所在位置。
充分设计生活情景,调动学生他们的情绪,让他们学会在实际情境中利用所学短语和句型,鼓励学生在真实情境中会话。
                    
教学目标
1. 学生能听说认读下列单词:toy box 、 desk 、 chair 、 year!介词in on under ,并能在日常生活中使用。
2.     能听懂、会说Where is …? It’s in / on/ under…,并能在实际情景中自然运用。
3.     能听懂所接触到的指示用语,并按指令做出相应的动作。
4.     激发学生的学习兴趣,培养学生的语感。

教学重点和难点
1.能熟练使用句型Where is  in / on/ under…? It’s in / on/ under…  让学生学会提问和回答物品的所在位置。

2.介词in、 on、 under在实际情景中的正确运用。


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沙发
 楼主| 发表于 2012-8-12 12:44:10 | 只看该作者
本帖最后由 网站工作室 于 2012-8-12 12:44 编辑

教学环节

教师活动

预设学生行为

设计意图


1.     复习,导入新课
2.     呈现新课
3.操练句型
4.游戏
5.巩固练习

1.听录音,复习一些玩具和文具的名称。
2.出示装有玩具和文具实物盒子,学说单词toy box   
3.引入介词on,通过文具、玩具等实物操练“on” 同样方法学习in under.
4.教师让学生游戏后交上来他们画的图,可以挑一些作为英语角的展示内容
5. 巩固练习。 播放找Mike’s car的录音,
教师放录音,每句话暂停,请个别学生重复 教师分别在黑板上贴出相应的句子卡片,全班学生进行对话操练,师指导。
6. 教师让学生用自己的文具ruler进行练习,自己根据本课所学的句型来创编对话。
7. 师引导学生用同桌问答的方式理解活动手册第29页图意。
8.讲解题目要求,指导操作方法。(生听录音,圈出与录音内容想对应的一幅图。)
9.推选代表全班表演。



1.学生听老师口令,做动作;
2.学生拿出自己准备的卡片,同桌互相用,练习进行 Where is  in / on/ under…? It’s in / on/ under…  让学生学会提问和回答物品的所在位置。
3.游戏:听音画图。让学生用白纸上把皮球画在课桌或椅子或盒子的里面、上面、下面。
4. 学生边听录音边思考:Where is Mike’s car?
5. 教师放录音,每句话暂停,全班分角色跟读。全班学生分男女对话操练。两人小组练习)
6. 取下卡片,准备好道具,两人一组上台进行示范表演,并评选出最佳拍档。要求表演时声音响亮,语言流利,表情自然,其他的学生认真看表演,采取小组评价监控。)
7. 让学生用自己的文具ruler进行练习,自己根据本课所学的句型来创编对话。
8. 分组自由表演,评出最有创意的小组。(发动学生自评,互评。)
9. 生打开课本自读、同桌互读、分男女读、扮演角色读,抽学生戴上头饰表演对话内容。
10.推选代表全班表演,自评(互相评价、自我评价)


1.              引入 教学设计体现了呈现任务在学习任务开始之前这一理论,课堂实践证明,这样做效果更好。
2.              学习任务的教学环节安排紧凑,步步推进。
3.              以具体的任务为学习动机,以完成任务的过程为学习的过程,以展示任务成果的方式来体现教学的成果。
4. 让学生用自己的文具进行练习,自己根据本课所学的句型来创编对话。
5. 55.以具体的任务为学习动机,以完成任务的过程为学习的过程,以展示任务成果的方式来体现教学的成果。这种教学法的优点在于学生能主动地用所学语言去做事情,再使用所学语言做事情过程中发展语言能力。



板书设计(需要一直留在黑板上主板书)

Where is my ruler?
      
         A: Where is …?       B:It’s in / on/ under…
A: Where is my ruler? B: It's on the desk.
A: Where is my pen? B: On the desk.
.                                    c: In the box.
                                     d: It's under the chair.


学生学习活动评价设计


以具体的任务为学习动机,以完成任务的过程为学习的过程,以展示任务成果的方式来体现教学的成果。目的在于让学生能主动地用所学语言去做事情,再使用所学语言做事情过程中发展语言能力。为学习任务设计的活动充分体现语言的交际原则,并有利于学生语言能力的培养,在“Where”这一课中教师为教学方位介词设计指着贴图问物品所在位置。


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板凳
 楼主| 发表于 2012-8-12 12:44:27 | 只看该作者
教学反思
为了激发学生学习英语的兴趣,培养他们英语学习的积极态度,使其建立良好的学习英语的自信心;培养学生一定的语感和良好的语音、语调及良好的学习习惯,使他们形成初步用英语进行简单的日常交流的能力;培养他们观察、记忆、思维、想象和创造能力。在本节课的教学中我融会话教学融于情景表演之中,巧用实物、多媒体辅助教学手段。以具体的任务为学习动机,以完成任务的过程为学习的过程,以展示任务成果的方式来体现教学的成果。这种教学法的优点在于学生能主动地用所学语言去做事情,再使用所学语言做事情过程中发展语言能力。通过学生自己积极的听、说、读、演交际活动、模仿、角色扮演、歌谣氛围渲染,力求构建一种开放的、积极互动的语言活动氛围,为学习任务设计的活动充分体现语言的交际原则,并有利于学生语言能力的培养,让学生体验到英语学习的乐趣。

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