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楼主: hlzds
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小学信息技术课外阅读资料

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78#
 楼主| 发表于 2008-11-10 08:45:00 | 只看该作者
常见电脑名词术语解释

──操作术语





计算机硬件是软件运行的基础,而软件则是发挥硬件作用的关键。许多入门者除了学用各种软件外,还可能尝试着自己编编程序,那么建议最好先熟悉以下的基础名词,以便尽快进入角色。


操作术语


操作系统:计算机硬件系统外面加载的第一道软件系统,专门用于管理计算机硬件和其它软件,响应用户对硬件和软件的操作,在微机上常见的有DOS、Windows3.2,Win95/98/NT等。


安装程序:由于目前的软件都涉及许多文件和子目录,所以一般都提供安装程序帮助用户自动化地安装全部文件,一般标准的安装程序均起名Setup.exe或Install.exe。


病毒:一种计算机程序,它可以附属在可执行文件或隐藏在系统数据区中,在开机或执行某些程序后悄悄地进驻内存,然后对其它的文件进行传染,使之传播出去,然后在特定的条件下破坏系统或骚扰用户。目前已有较成熟的清除病毒软件,但是新病毒还是层出不穷,成为一大危害。


集成开发环境:较早期程序设计的各个阶段都要用不同的软件来进行处理,如先用字处理软件编辑源程序,然后用链接程序进行函数、模块连接,再用编译程序进行编译,开发者必须在几种软件间来回切换操作。现在的编程开发软件将编辑、编译、调试等功能集成在一个桌面环境中,这样就大大方便了用户。


拷贝:指将文件从一处复制一份完全一样的到另一处,而原来的一份依然保留。


删除:指将文件从系统的目录清单中删掉,但许多情况下,用工具软件或Windows下自带的“回收站”均能恢复被删掉的文件,为了保险起见,用户最好养成对自己输入的文本或其它文件进行软盘备份,以防万一。


移动:就是将拷贝操作和删除操作合二为一,原来的一份在拷贝完成后即被自动删掉。


共享:这是在网络环境下文件使用时的一种设置属性,一般指多个用户可以同时打开或使用同一个文件(或数据)。


独占:系指文件(或数据)同一时刻只能被一个用户打开,其它用户只能等待此用户放弃后,才能打开和使用它。


压包:用工具软件将文件进行压缩存储的过程,常用的压包工具有WinZip、Arj等。


解包:压包的反过程,即将压包文件还原成原来的文件。


加密:在网络通讯中,为了保证传输数据的保密性,用密码对文件进行加密变换。


解密:加密的反过程,使之变成可使用的正常数据。


上传:本地计算机与其它计算机通过网络连接成功后,将本机文件拷贝到其它计算机中的过程。


下载:在网络中,将对方计算机中的文件拷贝至本地计算机中的过程。


通配符:在DOS操作系统下,为了提高对文件处理的效率,用*或?表示任意多个或一个字符,这样就可以一次性处理一批文件,如*.*即代表当前目录下的全部可见文件。


内部命令:启动了DOS操作系统后,任何时候都能使用的命令,如DIR、COPY等,因为这样命令已编在COMMAND.COM文件中。


外部命令:虽然也是DOS命令,但它们是经过同名的程序文件提供的功能,若程序文件被删除,则此命令将不可使用,如DISKCOPY、FORMAT等。


格式化:指对磁盘进行使用前的预处理以便存入数据。一般而言,新盘是必须格式化的,而使用过的旧盘也可以格式化,格式化后磁盘上全部数据将被删除。


磁盘拷贝:指将一张软盘的全部内容原样不变地复制在另一张同样规格的软盘上,因为软盘上可能有系统数据区或被隐含的文件或子目录,所以不能用一般的复制操作进行磁盘拷贝,只能用如DISKCOPY命令或使用HDCOPY等工具软件进行磁盘拷贝。

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79#
 楼主| 发表于 2008-11-10 08:45:00 | 只看该作者
常见电脑名词术语解释

──基础术语





计算机硬件是软件运行的基础,而软件则是发挥硬件作用的关键。许多入门者除了学用各种软件外,还可能尝试着自己编编程序,那么建议最好先熟悉以下的基础名词,以便尽快进入角色。


基础术语


程序:用汇编语言、高级语言等开发编制出来的可以运行的文件。


软件:从开发商的角度而言,软件就是全部程序和全部开发文档的集合。从用户的角度而言,软件应该是程序、说明书、服务的总合。所以买正版软件就理应得到正规说明书和维护、升级等相关服务。


数制:虽然计算机能极快地进行运算,但其内部并不像人类在实际生活中使用的十进制,而是使用只包含0和1两个数值的二进制。当然,人们输入计算机的十进制被转换成二进制进行计算,计算后的结果又由二进制转换成十进制,这都由操作系统自动完成,并不需要人们手工去做,学习汇编语言,就必须了解二进制(还有八进制/十六进制)。


数据:狭义的理解,数据就是数值,即0、1、2、3、4、5、6、7、8、9和符号、小数点组成的数值,广义地讲,计算机所能处理的数据是指计算机能接受、存储、处理的任何信息,除了数值外,还有字符数据、图形数据、音频数据、视频数据、控制信号数据等等。


数据类型:在处理各种数据时,为了便于处理、查错和充分利用存储空间,许多开发环境都要求对数据类型进行说明,一般有整数型、实数型、字符串型、布尔型、日期型、备注型、浮点型、双精度型等等。


数据运算:一般指对数据所施加的各种处理,如插入数据、修改旧数据、删除已无用的数据、查找数据、将数据按一定规则排序、打印数据等等。


数据结构:在编程中,除了考虑功能如何实现外,还必须考虑到程序中所涉及到的数据组织方式,其一是为了提高执行效率;其二是在特定的功能中,必须将数据以特殊的结构进行存放。常用的数据结构有线性表、栈、队列、树、二叉树、图、哈希表等结构。


逻辑结构:指对数据的组织形式,如社会生活中的人事组织可用树型逻辑结构表示,选择好逻辑结构对软件的实现有重大意义。

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80#
 楼主| 发表于 2008-11-10 08:45:00 | 只看该作者
常见电脑名词术语解释

──开发术语





计算机硬件是软件运行的基础,而软件则是发挥硬件作用的关键。许多入门者除了学用各种软件外,还可能尝试着自己编编程序,那么建议最好先熟悉以下的基础名词,以便尽快进入角色。


开发术语


流程图:使用图形表示算法的思路是一种极好的方法,因为千言万语不如一张图。流程图在汇编语言和早期的BASIC语言环境中得到应用,由于其中的转向过于任意,带来了许多副作用,现已趋向消亡。较新的是有利于结构化程序设计的PAD图,对PASCAL或C语言都极适用。


汇编语言:计算机中真正可以处理的只是由“0”、“1”组成的二进制代码,这种指令代码易出错且不易修改,由于依赖于机器,使用极不方便,于是人们发明“指令的助记符”,用几个字母(往往就是其含义的英文单词或缩写)代替某条指令,如加法用ADD表示,这种符号系统的扩大就是汇编语言。使用汇编语言编程,优点是运行效率高,可直接对硬件内部进行控制,缺点是需对硬件有更深入的了解,而且编程效率不高,并且与机器的体系结构仍有一定的依赖关系。


汇编程序:由于机器并不能直接识别和运行用汇编语言编制出的程序,必须先转换成对应的机器代码指令,这项工作不用手工完成,仅需交给称为“汇编程序”的软件处理一下,即可得到可以直接运行的程序文件。基于这种关系,人们将用汇编语言编出来的程序称为“源程序”,称用汇编程序处理后产生的程序为“目的程序”。


高级语言:由于汇编语言依赖于硬件体系,且助记符量大难记,于是人们又发明了更加易用的所谓高级语言。在这种语言下,其语法和结构更类似普通英文,且由于远离对硬件的直接操作,使得一般人经过学习之后都可以编程。根据应用范围的不同和历史的发展,高级语言有很多种,如BASIC、FORTRAN、C、PASCAL、LISP、FOXPRO、COBOL。


解释程序:对源程序边解释翻译成机器代码边执行的高级语言程序。由于它的方便性和交互性较好,早期一些高级语言采用这种方式,如BASIC、dBASE。但它的弱点是运行效率低,程序的运行依赖于开发环境,不能直接在操作系统下运行。


编译程序:为了提高运行效率和对源程序的保密,人们推出了可以一次性将源程序转换成可执行代码的程序开发软件。它产生可以在操作系统下直接执行的程序,且运行速度比用解释程序执行快得多,但是它要求全部源程序的语法都必须正确,这样调试时就不太方便。为了融合解释和编译的优点,目前许多开发系统已同时提供这两种功能。


Bug:程序中隐藏的功能缺陷或错误。由于现在的软件复杂程度早已超出了一般人能控制的范围,如Win95、Win98这样的较成熟的操作系统也会不定期地公布其中的Bug。如何减少以至消灭程序中的Bug,一直是程序员所极为重视的课题。


调试:编好程序后,用各种手段进行查错和排错的过程。作为程序的正确性不仅仅表现在正常功能的完成上,更重要的是对意外情况的正确处理。注意,调试的指导思想是尽量证明该程序是有错的,而不是证明它是正确的。所以从心理学的角度考虑,开发人员和调试人员不应该是同一个人。


模块化:按照功能将一个软件切分成许多部分单独开发,然后再组装起来,每一个部分即为模块。其优点是利于控制质量、利于多人合作、利于扩充功能等,是软件工程中一种重要的开发方法。


可移植性:由于计算机的硬件体系结构不同,因而导致在某一类型机器上开发的软件不能在另一类计算机上运行,所以某一种语言开发环境开发出来的程序,如不用修改或只需极少量的修改便能在其它种类的计算机上运行,就是可移植性好。


过程:建立模块化的主要机制,它主要用于完成特定的工作,可以返回某些运算的结果,也可以不返回任何结果。


单入口单出口:为了保证开发程序的质量,要求过程中的数据流控制是必须在固定的程序段入口进入,固定的出口返回,不允许在编程中随意使用数据。


软件生命周期:软件的产生直到报废的生命周期,周期内有问题定义、可行性分析、总体描述、系统设计、编码、调试和测试、验收与运行、维护升级到废弃等阶段,这种按时间分程的思想方法是软件工程中的一种思想原则,即按部就班、逐步推进,每个阶段都要有定义、工作、审查、形成文档以供交流或备查,以提高软件的质量。但随着新的面向对象的设计方法和技术的成熟,软件生命周期设计方法的指导意义正在逐步减少。


人工智能:就是通过程序使计算机能进行一些思维推理,使其具备一定的环境适应、自动学习、自动决策等人类高级智能。目前在人机对话、智能机器人、专家系统、语言图像识别、问题求解、公式推导、定理证明等许多领域,人工智能都已有较成熟的系统,随着计算机硬件体系的进步,人工智能必将更深入人们的生活。

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81#
 楼主| 发表于 2008-11-10 08:46:00 | 只看该作者
快捷键能使你的操作更迅速

──Windows键使用举例





同学们,先观察一下你的键盘有没有一个Windows专用键,它应该是在Ctrl键和Alt键中间,键帽上标着一扇拖着尾巴的小窗户(微软的传统商标)。掌握这个键的一些用法,可以使你的操作更迅速,你不妨试一试,并把这个内容与你的同学分享。 Windows键:打开“开始”菜单


Windows键+E:打开“资源管理器”


Windows键+F:打开“查找文件”对话框


Windows键+Ctrl+F:打开“查找计算机”对话框


Windows键+M:把所有已打开的窗口最小化


Windows键+R:打开“运行”对话框


Windows键+M:把所有已打开的窗口最小化

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82#
 楼主| 发表于 2008-11-10 08:46:00 | 只看该作者

计算机相关概念







1、计算机运算速度:


简称“运算速度”。计算机每秒钟能进行的运算次数。是衡量计算机性能的重要指标。最初以执行加法运算的次数来表示,后以执行加法、乘法、除法等的平均运算速度来表示。现已普遍采用计算机执行各种指令的次数,再考虑每一种指令的执行时间,用一定的数学公式求出其平均速度来表示。


2、计算机学习:


计算机模仿人的学习行为自动进行学习来获取知识和技巧的过程。是智能型计算机的一种能力。计算机本身能不断总结经验、积累和扩展知识,修改程序以提高性能。如能下棋的计算机就具有这种学习能力。


3、计算机信息管理系统:


以计算机为工具,收集、存储、分析和处理数据,得出管理人员需要的信息的系统。企业中的信息管理系统能帮助高级管理人员进行质量分析、市场预测、库存控制等工作。


4、计算机病毒:


一种隐藏在计算机系统的所存取的信息资源中,能利用系统信息资源进行繁殖并生存,影响计算机系统正常运行,通过系统信息共享的途径进行传染的可执行的编码集合。是一种程序。一般是人蓄意设计的一种破坏性程序。


5、键盘:


一种最常用的计算机输入设备。与计算机主体连接后,用户通过键盘上的键钮向计算机输入程序和数据。通用的标准键盘上,必须有26个英文字母键、阿拉伯数字0~9的数字键和一些能执行特殊功能的功能键。


6、键盘输入语句:


在程序运行过程中,以人机对话的方式,由操作员通过键盘给变量赋值的语句。如?basic语言中的input语句。


7、内存储器:


又称“主存储器”,简称“内存”、“主存”。在主机内部,中央处理机能直接操作的存储器。主要有半导体存储器和磁芯存储器。通常用来存放有关程序、原始数据和运算结果等。其存取速度的快慢直接影响到计算机的运算速度。


8、Digitalcamera数码相机


一种采用数字化格式录制运动或者静止图像的相机。和传统模拟相机录制无限变化的光强度不同,数码相机录制离散的数字,以便能够存储在一块闪存卡,软磁盘或者硬盘中。和其他所有数字式设备一样,数码相机拥有可以表现出来的固定最大分辨率。数码相机录制的图像可以被一根串口缆线,USB缆线或者存储媒介本身传送到一台个人电脑上。


9、Desktop桌面、台式电脑


在电脑应用领域,“desktop”这个词一般被用来指包括显示器,电脑主机,键盘和其他所有外接设备的个人电脑。而大部分时候,它也是作为Windows“桌面”的称呼。Windows存放桌面文件的目录名就是Desktop。


10、Download下载


"下载"是指通过网络从一台距离很远的电脑接受数据,并把接受到的数据存储在进行"下载"的电脑上。平时你听别人说的"去down一个东东下来!"就是指去下载一个东西回来。


11、无盘工作站DisklessWorkstations


无盘工作站无盘工作站是没有软盘或硬盘的廉价计算机。它们以适当的价格向用户提供网络访问服务;它们也保证了数据的安全性,因为用户不能将数据拷到软盘上带走。无盘工作站适用于临时雇员或在不设监示的区域使用安装。


使用无盘工作站时需要一个装有远程引导可编程只读存储器(PROM)的网络接口卡。大多数接口卡都有此选项,但最好确认一下。远程引导PROM芯片的价格约50美元,可作为一个可选项加到卡上。这个PROM允许工作站从网络服务器上的引导文件引导,这就意味着使用PROM的卡在开启时就立即与网络电缆和服务器连通了。


12、ZIP压缩文件格式


一种程序压缩的档案文件格式,通常使用Winzip、PKZIP、ZipIT、gzip等压缩软件压缩文件而成。如果你听人说"zip文件",就是指压缩后的一个打包文件。


13、HardDisk硬盘


硬盘是一种主要的电脑存储媒介,由一个或者多个铝制或者玻璃制的碟片组成。这些碟片外覆盖有铁磁性材料。绝大多数硬盘都是固定硬盘,被永久性地密封固定在硬盘驱动器中。不过,现在可移动硬盘越来越普及,种类也越来越多。


绝大多数台式电脑使用的硬盘要么采用IDE接口,要么采用SCSI接口。SCSI接口硬盘的优势在于,最多可以有七种不同的设备可以联接在同一个控制器面板上。由于硬盘以每秒3000—10000转的恒定高速度旋转,因此,从硬盘上读取数据只需要很短的时间。在笔记本电脑中,硬盘可以在空闲的时候停止旋转,以便延长电池的使用时间。老式硬盘的存储容量最小只有5MB,而且,使用的是直径达12英寸的碟片。现在的硬盘,存储容量高达数十GB,台式电脑硬盘使用的碟片直径一般为3.5英寸,笔记本电脑硬盘使用的碟片直径一般为2.5英寸。


新硬盘一般都在装配工厂中经过低级格式化,目的在于把一些原始的扇区鉴别信息存储在硬盘上。


14、Mainboard主板


主板是电脑系统中最大的一块电路板。主板上市满了各种电子元件、插槽、接口等。它们各司其责,将各种周边设备紧密地联系在一起。如果把CPU比作人的心脏,那么主板就可比作血管神经等循环系统等。有了主板,CPU才可以控制诸如硬盘、软驱、键盘、鼠标、内存等周边设备。目前的主板结构主要有AT和ATX结构,不同结构的CPU所用的主板不一定相同。


15、LPT打印终端接口


LinePrintTerminal。打印终端接口。在PC机上,最常用的连接打印机、扫描仪或者数字照相机的并行端口。LPT端口局限在LPT1、LPT2、LPT3等等,但是每台计算机至少拥有一个LPT端口。如果需要更多的,可以通过安装并口卡来增加。

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83#
 楼主| 发表于 2008-11-10 08:46:00 | 只看该作者
局域网知识点滴







一、软件知识

1.计算机网络


用通讯设备和线路将处在不同地方和空间位置、操作相对独立的多个计算机连接起来,配置一定的系统和应用软件,在原本独立的计算机之间实现软、硬件资源共享和信息传递,这个系统就可称为计算机网络。


2.网络分类


一般按计算机连网后所覆盖地域范围的大小分为广域网(WAN,即WideAreaNetwork),区域网(MAN,即MetropolitanAreaNetwork),局域网(LAN,即LocalAreaNetwork),WAN好像国内直拔电话网,MAN犹如某地只能拨打市话的电话网,LAN则相当于某厂校的内部电话网。


3.局域网的规划、设计与施工程序


归纳一下可大致分为这么几步:先根据使用具体环境选择网络拓扑结构;然后选择网卡和传输介质;再考虑是否还需选用其他相关联网设备,如集线器、中继器、接头等,然后制作连线,安装;最后装入网络操作系统软件、装入应用软件。


4.网络的拓扑(Topology)结构


如果已确定采用以太网,并且确定了要使用的网络结构和通讯协议,接下来应该具体考虑一下计算机之间,特别是工作站与服务器之间的具体物理连接方式,也就是考虑网络的拓扑(Topology)结构。基本的LAN拓扑结构类型有三种:第一种:总线型拓扑结构(Busordaisy-chaintopology)。总线型拓扑结构是用一根电缆连接所有文件服务器和工作站,网络结构最简单,使用的电缆长度最短,但是出了问题较难检测。第二种:星型拓扑结构(Star或Star-Wiredtree)。所有计算机连接到一个中心点,此中心点可以是文件服务器,也可以是网络的集线器(HUB)。第三种:综合型,即为以上两种方式的综合。实际网络的拓扑结构常为综合型。


5.如何确定合适的网络拓扑结构


简单地归纳起来就是:当计算机台数较多或可靠性要求高时,优先考虑采用星型或树型连接;对于少数几台距离较远或可靠性要求不高、共享任务不繁重时,才考虑用一根电缆进行总线型连接。顺便说一句,联网最好优先考虑采用双绞线连接各种设备,因为其安装较为方便,价钱也便宜。


6.局域网操作系统软件


目前市面上的常见产品主要有三种,适合客户机/服务器的三种:一种是NovellNetware;二是MicrosoftWindowsNT;三是UNIX的各类变种版本。适合对等网的有两种:Windows95/98和WindowsForWorkgroups。对于小型的局域网来说,对有服务器的LAN来说,新建网优先选用NT,“老”网改造采用Netware4.10或5.0较为适宜,在小型的对等网环境中,若只想共享文件和资源,要求成本低、维护简单且对安全性要求不高时,用Windows95/98很适合。


7.要建立一个网络(如LAN,首先应做的事情)


首先应考虑采用哪种网络体系结构来进行建网。网络体系结构是指计算机通讯系统的整体设计,它为网络软件、硬件及网络通讯协议、数据存取控制和拓扑结构提供标准。


常用的网络通讯协议有三种:TCP/IP、IPX/SPX和NETBIOS,分别称为传输控制协议/互联网协议、互联网信息交换包/顺序信息交换包、网络基本输入/输出情况,它们都是一些中级协议。其中TCP/IP常被用来联系不同的局域网,IPX/SPX则是Novell网的两个基本协议之一,用于网络服务器和工作站之间的数据传输。


8.对等网与客户机/服务器系统


倘若每台计算机的地位平等,都允许使用其它计算机内部的资源,这种网就称之为对等局域网(PeerToPeerLAN),简称对等网。对等网方式将会导致计算机的速度比平时慢,但对等网非常适合于小型的、任务轻的局域网,例如在普通办公室、家庭、游戏厅、学生宿舍内建立的小型局域网。如果网络所连接的计算机较多,在10台以上且共享资源较多时,就要考虑专门设置一个计算机来存储和管理需要共享的资源,这台计算机被称为文件服务器,其它的计算机称为工作站,工作站的资源不必与他人共享。如果想与某人共享一份文件,就必须先把文件从工作站拷贝到文件服务器上,或一开始就把文件安装在服务器上,这样其它工作站上的用户才能访问到这些文件。这种网络称为客户机/服务器(Client/Server)局域网。


9.Netware网络操作系统如何安装


服务器安装的基本过程是这样的:


先在C盘上装入DOS,然后建立一个Novell目录,然后把Netware系统盘上的所有内容拷入这个目录内,然后在硬盘上运行SERVER,依照屏幕提示依次输入服务器名、IPX内部网络编号、加载磁盘驱动程序、确定硬盘控制设置、加载网卡驱动程序及其配置、加载INSTALL通用程序、建立Netware硬盘分区、建立和安装卷、拷入系统和公共文件、创建AUTOEXEC.NCF和STARTUP.NCF,最后关闭服务器,重新启动。


有盘工作站(指有自己的硬盘或软盘)的安装简单一些,在设置好网卡后,运行WSGEN,这是一个菜单驱动程序,依网卡设置生成IPX?COM。然后编制一个批处理文件,先执行IPX,后执行NETX,使用工作站与服务器相通后就能登录入网。


10.WindowsNT操作系统的安装需注意的问题


现用WindowsNT的最高版本是4.0。可以从DOS6.22、Windows95/98上直接升级,但开级后,一些原有的应用程序还要重新安装,否则不能使用。


具体安装过程与安装Windows95很相似,的确比较方便,不过还是有一些选项须加注意:


(1)选择了安装路径后,系统会询问是否将原来的FAT文件格式转化为NTFS格式,如果不考虑DOS、Windows95/98多重启动,即纯粹的服务器NT工作环境,则选择NTFS;


(2)在输入序列号之后,需选择每服务器……或每客户……前者适用于只有一个服务器的小LAN选主域服务器;


(3)需选择主域服务器、备份域服务器或独立服务器时,只有一个服务器的LAN选主域服务器;


(4)用“线路连接到网络”和“远程访问网络”的区别是,后者必须用调制解调器,所以LAN会选择前者。5有三种可供安装的协议“TCP/IP”、“NWLink”和“NetBEUI”,“TCP/IP”适用于服务器连接到因特网和其它非微软网;“NWLink”是适用于与使用Netware的Novell网路相连;“NetBEUI”是NT网必选,它是NetBIOS的升级版本,拿不准者可全选。


11.IPX、卷和两个NCF文件


IPX是Netware的文件重定向模板的基础协议。


卷是Netware在硬盘上划分出的逻辑块,其大小和卷名都可以自己定义。Netware规定必须生成一个卷,最多可有64个。第一个名字为SYS,容量不小于55M。一般的小型局域网,有2到4个用户卷就够了,主要用于存放系统和数据文件,以便于管理和确保安全。


AUTOEXEC.NCF和STARTUP.NCF在服务器中相当于DOS系统中的AUTOEXEC.BAT和CONFIG.SYS。在Netware中,这两个文件是必不可少的。后者是存放硬盘控制器的驱动程序名,前者则是服务器启动时的自动批处理文件。


12.在Netware系统中,应用软件的安装


在Novell网上安装应用软件需要先建好目录结构,然后才安装。对于网络用户常用的软件通常是安装到服务器上,以便权限分配时方便。应用软件都有其安装程序,不是INSTALL就是SETUP,启动它们即可自动安装,安装完后,进入其安装目录,执行下列共享指令即可。假如是安装在工作站上,则应将其拷贝到网络硬盘上,再进入所在目录执行共享指令。


13.Netware和WindowsNT


NT系统主要是作为一个低端和中等规模的应用平台,Netware则是一个性价比非常高的文件和目录服务网络操作系统,网络管理功能非常强,新的Netware版本完全能够方便地使用NT服务器资源以及支持Windows95/98操作系统,而且支持多处理器,实现了用户可从任何平台登录到服务器的无环境登录,除了不太方便的操作方式外,其功能是令人满意的。两者作为主流网络操作系统还将并存相当长的一段时间。NT对硬件系统的要求比Netware要严格得多。


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84#
 楼主| 发表于 2008-11-10 08:46:00 | 只看该作者
二、硬件知识


1.组成局域网的硬件


一是网络服务器;二是网络工作站;三是网络适配器,也叫网络接口卡或网卡;四是连接线,学名“传输介质”,主要是电缆或双绞线,还有不常用的光纤。我们把这些硬件连接起来,再安装上专门用来支持网络动作的软件,包括系统软件和应用软件,那么一个能够满足工作或生活需求的局域网也就形成了。


2.网络服务器


一般意义上的网络服务器即指文件服务器。文件服务器是网络中最重要的硬件设备,其中装有NOS(网络操作系统)、系统管理工具和各种应用程序等,是组建一个客户机/服务器局域网所必需的基本配置;对于对等网,每台计算机则既是服务器也是工作站。


在Novell网中,还有其他两种服务器:一是打印服务器,用来管理和控制网络中的打印任务,一台打印服务器可支持16台打印机;二是异步通信服务器,主要用于进行远程通信和与其他异步主机进行网络连接。这两种服务器在一般的LAN当中是比较少见的。


如果有条件购置专门的文件服务器则更好,因为硬件上有专门考虑,我们在前面不是说服务器的硬盘存取速度对网络的影响很大吗,所以专用的服务器就对数据的存储、速度、可靠性都有考虑,诸如硬盘镜像、双工等容错技术一般都会得到应用。不过一般的小型LAN,采用PⅡ级的微机,配备一个或数个GB的大容量硬盘和一个32位的网卡也就可以满足要求了。


3.网卡


网卡是一块插入微机I/O槽中,用于发出和接收不同的信息帧,以实现微机通讯的集成电路卡。它按总线类型可分为ISA网卡、EISA网卡、PCI网卡等。


网卡的工作原理与调制解调器的工作原理类似,只不过在网卡中输入和输出的都是数字信号,传送速度比调制解调器快得多。


网卡有16位与32位之分,16位网卡的代表产品是NE2000,市面上非常流行其兼容产品,有些叫不出名字来,一般用于工作站;32位网卡的代表产品是NE3200,一般用于服务器,市面上也有兼容产品出售。一个网络无论是采用16位或32位网卡,最好用同一品牌,以保证良好的兼容性。一般而言,兼容产品的质量还可以,对小型LAN的影响不明显,目前宜购买即插即用型。


网卡的接口有三种规格:粗同轴电缆接口(RJ-45接口);细同轴电缆接口(BNC接口);无屏蔽双绞线接口(RJ-45接口)。一般的网卡仅提供一种接口,但也有提供两种甚至三种接口的。


红、绿小灯是网卡的工作指示灯,红灯亮时表示正在发送或接收数据,绿灯亮则表示网络连接正常,否则就不正常。值得注意的是,倘若连接两台计算机线路的长度大于规定长度(双绞线为100米,细同轴电缆是185米),即使连接正常,绿灯也不会亮。


4.常用的传输介质


常用同轴电缆和无屏蔽双绞线作传输介质。


粗同轴电缆:


型号为RG-11(10BASE5),使用AVI接口,主要用于基干线(Backbone)建设。细同轴电缆:型号为RG-58(10BASE2),使用BNC接口,主要用于计算机间的网络连接,但因接头易松,可靠性差,正逐渐被双绞线取代。


双绞线:


双绞线又分屏蔽双绞线(STP)和非屏蔽双绞线(UTP)。目前常用的UTP双绞线分五类和三类两种规格,一般的小型局域网(10M网)用三类,对可靠性、速度要求高的大LAN(100M网)用五类,使用RJ-45接口。


5.集线器


在电脑教室里,树型网络是选择工作站连在集线器上,集线器再与服务器相连接。集线器又称HUB,是一种集中完成多台设备连接的专用设备,提供了检错能力和网络管理等有关功能。


HUB有三种类型:


1对被传送数据不做任何添加的PassiveHUB,被称为被动集线器;


2能再生信号,监测数据通讯的ActiveHUB,被称为主动集线器;


3能提供网络管理功能的IntelligentHUB,被称为智能集线器。


还有一种特殊的HUB,称为中继器(Repeater),用于连接同类型的两个局域网或延伸一个局域网。当我们安装一个局域网而物理距离又超过了线路的规定长度时,就可以用它进行延伸;中继器也可以收到一个网络的信号后将其放大发送到另一网络,从而起到连接两个局域网的作用。


类似于中继器的另一个设备叫网桥(Bridge),但网桥多了一个“过滤帧”的功能。一个网络的物理连线距离虽然在规定范围内,但由于负荷很重,可以用网桥把一个网络分割成两个网络。这是因为网桥会检查帧的发送地址和目的地址,如果这两个地址都在网桥的这一半,那么网桥的另一半就不会受到这个帧的影响,这就可以降低整个网的通讯负荷,这个功能叫“过滤帧”。


要连接遵守不同网络协议的网络,就要使用路由器(Router),如果两个网络不仅网络协议不一样,而且硬件和数据结构都大相径庭,那么就用网关(Getway)。不过,这两个东西在一般的局域网中几乎不用。


6.电缆(双绞线)与网卡(或集线器)的连接


一根细同轴电缆要想连接到网卡或集线器上去需要两个接头,一个是BNC型接头,一个是BNCT型接头。我们在连接两台计算机时,要先裁线,相邻两台计算机的电缆线长一般为1米~2米,不要短于0.5米。然后用小刀剥去缆线端头的外皮约1.5厘米,套上附件中的细金属圆筒,将细缆中的细金属屏蔽线剪掉约0?6厘米长,露出硬透明塑料包裹的细芯,小心将硬透明塑料剥去0.5厘米,使细缆的铜芯裸露。把铜芯插入附件中细金属针的空腔中,然后放入卡线钳的前端一个小槽中夹紧,套上主接头,让小头先套入电缆,让细金属尖头与其余部分平齐。将细金属圆筒拉上来,套住主接头的后端,用卡线钳中间的六边形缺口用力夹紧,这就做好一个接头了。


我们把电缆的BNC接头与BNCT接头有正反向的两端相接,BNCT形接头的第三端则插入网卡的BNC接口,此时,电缆就与网卡连接上了。这种连接方式会造成网络的两个末端有两个没有计算机可连的空接头,我们用终端电阻器将其“堵上”,其中一个还必须接地。


双绞线需要做RJ-45接头,只要把RJ-45接头(水晶头)按一定标准连接到双绞线的两端,然后把RJ-45接头插入网卡的RJ-45接口就可以实现连接。所以网络施工的一个关键环节就是制作网线的接头。


7.双绞线中八根线具体的作用


RJ-45芯线的含义:


8.网卡的安装


一般而言,在奔腾级的微机上安装即插即用的网卡是很容易的。各种网卡的安装略有差异,倘若报错,仔细阅读一下说明书和随盘的说明,逐一检查BIOS地址,中断值、I/O地址和DMA,还有网卡的接口类型(电缆是BNC,非屏蔽双绞线是UTP),也容易解决。
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