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楼主: 桂馥兰香
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photoshop应用专题贴!

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8#
 楼主| 发表于 2008-9-30 22:01:00 | 只看该作者

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设计让你更出众
设计让你更出众
我们必须学习如何和设计师建立良好的工作关系。‘身为设计师,对我来说最糟的情况就是有人拿着一张图片,告诉我说:“可不可以麻烦你设计出像这样的作品?”’今年30岁,拥有丰富经验的宜家家居设计师里纳?赛门森-博吉说。

设计师是我们非常重要的工作伙伴,然而我们要如何让自己也成为设计师重要的工作伙伴?
1.具体说明你的需求。

‘福特汽车一位名叫吉赛普.德雷纳的义大利设计师,常常对行销人员说,“不要告诉我你们要一座桥,要让我知道峡谷有多深!”’将普设计策略公司的首席设计师戴夫?派耐克说道。

一般人把设计师视为艺术家,事实上他们的真实角色是问题解决者。如果你能具体说明你的需求以及要解决的问题,设计师就更能准确的设计出你希望的成品。

这也是为何负责喜达屋集团旗下瑞吉红塔、喜来登、豪华精选酒店、以及福朋喜来登等饭店室内设计的设计副总裁艾伦?欧尼尔愿意花时间与市场开发人员讨论,彻底了解潜在顾客的需求。

‘顾客希望在住宿期间享受到什么样的体验,我们就依据他们的需要来设计,’欧尼尔说道。‘开发人员的工作就是告诉我谁会住进来。’
2.灵活运用比喻。

不要试图干涉设计师的工作或是提供太多的数据,这样只会扼杀创意。你应该用更有创意的方式,表达产品的核心概念。

派耐克鼓励非设计人员运用比喻的技巧,这是苹果电脑的史蒂夫.贾伯斯最喜欢采用的方法。
‘当史蒂夫.贾伯斯研发上一代的iMac时,他告诉[苹果电脑的设计大师]强尼?艾维,“让它看起来像是一朵向日葵。”’贾伯斯的意思不是要设计出黄色的花瓣;他只是藉由比喻的方式,帮助艾维掌握iMac功能特性与精髓。

‘就好像是有一幅图画,按两下之后,就会在我的脑中展开,’派耐克补充说。在广州Photoshop培训的作品展开了.

如果你天生就不擅长运用比喻,派耐克建议,可以把想法画在纸上,然后问自己,哪些功能上或是情感上的因素让你感动。然后把草稿丢在一旁,和设计团队说明你刚刚想到的理由。

4.放弃你的品味。

当然,有许多练习可以帮助你学会以设计师的角度思考问题,例如‘找出35种使用铅笔的方法,除了写字之外’,这些方法确实有一定的效用,但更重要的是,不要对设计做出任何评断。

‘不要说喜欢或不喜欢,’领导Puma全球鞋类设计团队的盖文?艾维斯特说。‘很多人认为设计不过是表面功夫,和这种人合作最让人泄气。’

艾维斯特建议,不要依据个人品味评断新产品,而是要去思考这个产品对目标顾客群带来哪些影响。如果你觉得这个设计实在不怎么好看,也不要妄加否定,试着用设计师的思考模式来解决问题。

‘许多非常好的想法,刚开始提出来的时候也让人觉得可笑,许多顶级产品的设计,一开始同样让人觉得不敢恭维,’艾维斯特说。鼓励大家提出问题,而不是任意发表自我的时尚高调,才能设计出真正出色的产品。
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9#
发表于 2008-9-30 23:54:00 | 只看该作者

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难学。
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10#
 楼主| 发表于 2008-10-1 12:41:00 | 只看该作者

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我只会些简单的!
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11#
 楼主| 发表于 2008-10-2 07:26:00 | 只看该作者

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Photoshop教程:使人物皮肤更加通透
这张图是我在研讨区发的一个练习.由于原图明暗对比过强,想使人物的肤色通透一点但是用一般的方法很容易曝光.这里提供一种方法供大家参考.
  看下原图效果图.
  原图

肤色提亮之后

 最终效果


首先我们用一般的调色方法试验一下看行不行
先用我们最常用的色阶来提亮图片.效果不是灰蒙蒙就是细节丢失严重
曲线也是一样达不到效果






现在我们用计算的方法计算出自己想要的选区再来调节亮度,使皮肤看起来更通透.
图像 计算


观察原图发现人物肤色中间色红色调居多.就利用红通道和灰色来计算.注意勾选灰色后面的反相
模式: 正片叠底


观察一下运算出来的Alpha1通道,会看到脸上的高光部位较暗.这正是我们想要的选区


再次计算,目的是增加对比度


选择Alpha1通道1 模式: 强光

计算得到Alpha2按住Ctrl点击Alpha2 载入选区. 出现警告:任何像素不大于50%选择选区将不可见. 直接点确定





返回RGB通道


转换到图层面板,创建新的调整层. 曲线调整层


适当提亮红色通道,使皮肤看上去更自然一点


看图的效果提高亮度. 现在调节就不容易出现过曝的现象了


如果感觉亮度不够可以按住Ctrl点曲线调整层1的蒙板调出选区.再次创建曲线调整层2


其实这样对背景的影响并不大.如果觉得背景也被提亮了的话.可以在曲线层的蒙板选中的状态.用黑色画笔涂抹人物以外的部分


稍加锐化和磨皮之后的效果如图


当然也可以在刚刚的中间色选区内进行细微的调色..其它调色过程这里就不介绍了.最后依个人的审美观点调出整体的风格....
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12#
 楼主| 发表于 2008-10-2 07:28:00 | 只看该作者

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Photoshop教程:肤色调整19大秘诀1. 曲线。色彩调整之王,神通广大,变幻无穷,但在作业实践中,曲线却并非首选。首选的是东西什么呢?首选的东西是——
  2. 色阶。拉动三个滑标,足以解决大部分问题,但亲和力远在曲线之上。打个比方说,曲线是元帅,那么色阶便是先锋了。

  3. 色相、饱和度和色彩平衡,并列第三位。

  4. 尽量不要使用“图像调整-变化”菜单。这个菜单无法量化,而且不能加蒙板,是专留给学徒们用的。

  5. 不到万不得已,不要使用“图像调整-亮度和对比度”菜单。这里的亮度常常带来白翳,对比又常常失衡。

  6. 如果你想用“图像调整-明度”菜单做点儿什么,那么你死定了。切记:这儿讨论的是调整色彩而不是着色,明度在这儿是100%的狗屎指标,成事不足败事有余,永远不要去理它!

  7. 归纳言之,一个色彩调整问题如果有解,那么用曲线、色阶、色相、饱和度和色彩平衡这五个手段,就一定可解,而且我们强烈建议,除了这五个手段以外,不要再使用任何其他手段。

  8. 除非极其简单的调整,一切调整工作,都绝对应当在调整图层(可变蒙板)上进行。这样做起码有四大好处:

  a、色彩调整的每一步都是不可逆的,使用调整图层,使逆过程成为可能,历史记录远远不能望其项背。
  b、耗时越多的色彩调整,图像损失越大,使用调整图层,完全避免了这一弊病。
  c、操作者可以通过图层开关,逐一比较每一块蒙板的作用,这对于总结经验有不可替代的重要作用。
  d、调整图层可以简单重现或者拷贝,这对于成组成套成系列的色彩调整极其方便,你只要精心做好一张就可以了,其余的,统统依样画葫芦。

  9. 质言之,可变蒙板实际上也是一种通道,而且是比较高级的一种通道,除此而外,一般不必另外建立什么特别的通道或在单通道中进行什么特别的调整。事实上,上帝安排的诸色并不是孤立的(更确切点儿,我想借用一个医学上的名词说,诸种颜色彼此间是有所代偿的),个别调整常常顾此失彼,事与愿违。

  10. 饱和度不可不用,但必须慎用。白皙的肤色本质上是饱和度很低的肤色,但不能忘记,死亡的肤色也是饱和度很低的肤色。而且饱和度过低,容易导致画面平板;为了“白皙”而牺牲了画面的层次,为设计之大忌。

  11. 眼睛切不可一味求亮,一个有趣的事实是,亮灼灼的眼睛不是*提高亮度做成,恰恰相反,是通过降低亮度做成的。你应当提高的是对比度。

  12. 但对比度和饱和度一样亦须慎用。一个经验是:对比度太高,眼睛倒是黑白分明了,但同时就带来了上视感,给人的第一印象是,你的主人公好像在瞻仰我佛。

  13. 轻易不要尝试用图层混合模式解决什么问题,如果仔细研究一下的话,你就会发现,混合模式其实是或多或少损害画面清晰度的。

  14. 白种人皮肤比较粗,必要的时候,你可以加一个图层,弄一点柔光效果。但切记不可过分,要让人看不出才行。

  15. 某些细部是需要特别处理的,指望一切都通过全图调整完成,是懒汉和傻瓜的想法。

  16. 一个图,奇怪得很,有时会调得山穷水尽,这时候你把它存盘退出,然后重新打开它,就是柳暗花明了。相信我,魔鬼有时的确是存在的。

  17. 我所做过的最快的肤色调整,耗时20秒钟;最艰苦的调整,耗时一天一夜,而且……真是不幸,最后仍然以失败告终。

  18. 真彩色数以千万计,常见的黄肤色调节宏就可以搞出几十个,包治百病的宏是没有的。色彩调整方案象围棋一样不可重复。

  19. 色彩调整的学问,无边无际,每当我又学到了一点什么,都发现我知道的更少了。
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13#
 楼主| 发表于 2008-10-9 20:31:00 | 只看该作者

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如何制作晕映效果?


              

  晕映(Vignettss)效果是指图像具有柔软渐变的边缘效果。使用Photoshop制作晕映效果非常容易,下面介绍如何使用Photoshop5.5制作图像的两种晕映效果。
  1. 椭圆晕映效果
    1)使用Photoshop5.5打开一幅图;
    2)在工具栏中选择椭圆套索工具;
    3)用椭圆套索工具在图像中选取所需的部分;
    4)执行Select菜单下的Feather命令,设置Feather值为40 pixels;
    5)执行Select菜单下的Inverse命令或按Ctrl+Shift+I组合键来反转选择区域;
    6)设置背景色,如白色。
    7)按Del键用背景色填充选择区域,晕映效果即形成。

  2. 任意形状的晕映效果
    1)打开一幅图像;
    2)按q键切换到快速遮罩模式;
    3)在工具箱中选择画笔,并选择一个大小适宜的笔刷;
    4)使用画笔在图像中涂绘;
    5)按q键切换到标准模式,此时没有被涂绘的区域成为选择区域;
    6)按Shift+Ctrl+I组合键反转选区;
    7)执行Select菜单下的Feather命令,设置Feather值为10 pixels;
    8)设置背景色;
    9)按Del键用背景色填充选择区域,晕映效果即形成。
  小结:晕映效果主要是使用选区的羽化(Feather)特性形成的。Feather值越大,晕映效果越明显。任意形状的晕映效果,先利用快速遮罩建立一个形状不规则的选区,然后进行反选、羽化、填充,即可。关键在于选区的选取(涂绘)及Feather值的设置。
  注意:在快速遮罩模式下,使用画笔、橡皮擦、铅笔、喷枪等工具在图像中涂抹,不管当前的前景色是什么颜色,涂抹区域即遮罩区域都以红色表示(快速遮罩的颜色可以设置)。切换回标准模式后,没有被涂抹区域将形成选区。
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14#
 楼主| 发表于 2008-10-9 20:31:00 | 只看该作者

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如何制作牵手字
  • ·手册名称:photoshop入门教程

  • ·来源:网络


  什么是牵手字?牵手字一般指文字之间相互穿插,形成一环扣一环的效果。它很具有表现力,常用于英文和数字的艺术效果设计中。牵手字相互穿插,一环扣一环的效果 是如何形成的呢?下面介绍如何使用Photoshop5.5制作牵手字。
  1. 新建一个大小为10cm×6cm的RGB文件,并用红色填充背景。
  2. 在工具箱中选择文本工具,在新图像中输入数字“2”。在Type Tool对话框中选择Faux Italic项,设置字体为YouYuan(幼圆),大小为200points,颜色为蓝色。
  3. 使用相同的方法分别输入3个“0”,颜色分别为青、绿、黄。每个数字占一个图层。
  4. 调整各个图层之间的位置关系,使相邻各个数字相互重叠。并处于同一水平线上。
  5. 选择Layer菜单的Type项,执行Render命令,将各个文本层转化为普通层。
  6. 选择Layer菜单的Effects项,执行Belev and Emboss命令,分别给各个数字所在的层添加导角和浮雕效果。在Effects对话框中选中Down项,其他项可采用缺省设置。
   
  7. 按住Ctrl键在Layers面板中单击“2”所在的图层,将数字“2”选中。
  8. 在工具箱中选择椭圆套索工具,按Alt键在“2”与“0”中部的交叠处拖动鼠标,以减去该处的选区。
  9. 再切换到第一个“0”(即青色的“0”)所在的层,按Del键删除第一个“0”与“2”上下交叠的地方。
      
  10. 重复第7步到第9步,同样处理其他的数字。所不同的是,“0”与“0”只在上下两处有交叠,应消除下方交叠处的选区再进行删除。最后即可得到上面所示的“2000”牵手字。
  11. 最后合并图层
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