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小学信息技术教案《有趣的鼠标小游戏》教学设计与反思

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发表于 2012-2-9 08:20:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
课型:新课
教学目标:
    1.知识目标:学习以不同方式打开程序。
    2.能力目标:熟练掌握鼠标的单击、双击、拖放的技巧。
    3.情感态度、价值观:培养学生认真观察的习惯。
教学重、难点:
    重点:鼠标的单击、双击与拖放操作 。
    难点:通过双击进入程序的方法。
学情分析:学生电脑知识参差不齐。
教具学具:CAI课件。
教法、学法、指导:读启、讲授、辅导。
教学过程:
一、组织教学:
    1、清点人数。
    2、常规安全教育。
二、引入新课:
    1、播放cai课件。
    2、指导:要玩好游戏,必须熟练地操作鼠标。
三、进行新课:
    1、“拯救小兔子”游戏,双击技巧训练。
       游戏技巧:双击排在最前面的小兔子,它就会跳过小河,逃离危险。

     指导:看书——试一试——帮助——交流
    2、“心灵手巧”游戏。
       自学:单击“帮助”
       指导:注意讲清并演示鼠标的拖放动作,要让学生明白在拖动时不能松开鼠标左键,到目标位置后再松开左键。
    3、玩扫雷游戏。
       注意:熟练掌握鼠标的定位和左、右键的单击技巧。
四、上机练习:
       完成以上操作。
五、小结:
     表扬好的,指出存在问题。
六、板书设计:
                           
                          有趣的鼠标小游戏
                                 
                        打开程序——玩游戏——“帮助”               
                          
七、作业布置:
    1、纸牌    2、扫雷  3、梦游

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沙发
 楼主| 发表于 2012-2-9 08:20:55 | 只看该作者
八、教学反思:
    本节课通过创设的轻松、愉悦的课堂氛围,让学生主动学、玩中学、学中玩,达到以玩促学的目的。以下是我上这节课的几点体会:1.通过游戏,将鼠标的知识及种操作方法巧妙地融入游戏之中,让学生在玩中自主地学习,使学生轻松地理解和掌握鼠标的操作方法,有助于培养学生的想像力、灵活运用知识能力和动手能力,有利于知识的掌握和技能的形成。2.学生在自由操作的状态下,自己探索鼠标的操作方法并作以总结,知识掌握得更牢固,兴趣更浓。3.本课主要是玩中练的方法。
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