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人教版一年级下册优秀教学设计

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8#
 楼主| 发表于 2008-8-6 07:04:00 | 只看该作者

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《活化石》教学游戏



金晓芳



  识字游戏



游戏:走迷宫。



目的:巩固本课生字的认记,激发学生的学习热情。



准备:与本游戏配套的课件。



方法:老师一边用多媒体课件呈现迷宫,一边引导:“迷宫里有许多汉字,如果能准确读出每个汉字,我们就能顺利地走出迷宫。”然后选出部分学生参加这个游戏。教师点击鼠标,迷宫中相应位置会出现一个汉字,请学生认读生字,以此继续进行游戏,直至所有学生都能走出迷宫。在游戏时,行走错误(不能正确认读生字)的同学将有一次求助机会,如果犯两次错就会“困在迷宫”中,这时需要换人帮他走出迷宫。



词语游戏



游戏:考考你。



目的:通过游戏,学习运用数量词并积累词语。



准备:与本游戏相关的实物图片。



方法:



1.教师出示图片,请学生用数量词描述,比如“一片树叶”、“一片片树叶”。



2.与学习伙伴合作,用上数量词语描述生活中的事物。



阅读游戏



游戏:走近“活化石”。



目的:辅助学生理解课文内容,增强学习兴趣。



准备:“活化石”的实物图片或音像资料。



方法:



1.老师请学生参看有关“活化石”的资料,学生看后,请他们用自己的话说说对“活化石”的印象。



2.以“走近活化石”为题,写一写自己参看“活化石”之后的感受。



综合性游戏



游戏:“活化石”猜猜猜。



目的:拓展学习,进一步了解“活化石”,培养学生收集、处理信息的能力。



准备:请学生课外收集有关“活化石”的资料。



方法:



1.教师说出某种“活化石”的特征,请学生猜一猜该“活化石”的名字。



2.请学生拿出自己收集的“活化石”资料在组内交流。

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9#
 楼主| 发表于 2008-8-6 07:05:00 | 只看该作者

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《农业的变化真大》教学游戏



金晓芳



  识字游戏



游戏一:击鼓传生字。



目的:巩固本课生字的音形认记,锻炼学生的反应能力。



准备:本课生字的卡片。



方法:请一位学生击鼓,同时由一名学生向其他同学传生字卡片,然后停止击鼓,此时卡片在谁手上,谁就要带读生字,说出应该如何识记。一轮过后,交换字卡再次依此进行游戏。



游戏二:勤劳小蜜蜂。



目的:结合“读读记记”练习,积累四字词语。



准备:熟读课文,抄写文中的四字词语。



方法:



1.组织学生在学习小组中认记课文中的四字词语。



2.请学生以2分钟为限写四字词语(可以写课外自学的、不是本课的四字词语)。



3.根据所写词语数量,评选“勤劳的小蜜蜂”。



阅读游戏



游戏:看连环画,编故事。



目的:深化学生对课文内容的理解,提高学生的语言表达能力。



准备:老师课前把课文插图制成连环画,人手一份。



方法:先请学生自己看连环画,根据连环画编故事。然后给同桌讲故事,要争取把故事讲得通顺、流利,对方在听故事后,可以提出自己的意见、建议。最后由老师点名在全班讲故事,大家评比谁讲得既完整、又生动。



综合性游戏



游戏:科技大揭密。



目的:根据课文进行拓展学习,培养搜集和整理资料的能力。



准备:师生共同收集与课文内容有关的农业科技资料,比如,五彩棉花是怎样培育出来的,袁隆平培育杂交水稻的故事,大棚种植的历史和作用,无土栽培技术等等。



方法:师生一起在教室里办一个“科技大揭密资料展”,了解相关知识。

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10#
 楼主| 发表于 2008-8-6 07:06:00 | 只看该作者

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《语文园地八》教学游戏



金晓芳



  识字游戏



游戏:坐彩车。



目的:学会通过相同部件归类识字的方法。



准备:作业纸上画彩车,车头为“牙、令、皮、隹”,车身为一个个与之同偏旁的生字。



方法:



1.将全班同学分成4组分乘彩车,每组同学依次认读生字,比一比哪组彩车开得顺利。



2.交流各个小组的发现,各组派代表发言。



3.请学生主动上台说一说、写一写具有上面规律的一组生字,其他同学进行补充。



  综合性游戏



游戏一:看一看,比一比。



目的:结合“看看说说”这个栏目,学习、积累反义词。



准备:准备“看看说说”中出现的图形。



方法:



1.请学生独立看图,写下自己想到的反义词。



2.小组中交流,总结想到的反义词。



3.各组派代表参加班级比赛,看哪个小组找到的“反义词”多,并据此评出“高手组”,为每个组员颁发1颗星。



游戏二:词语博士组开赛了。



目的:帮助学生积累四字词语。



准备:学生课外收集四字词语。



方法:由各组学生在黑板上抄写本组收集的四字词语,并带领大家认读,简单解释词语意思。最后全班比较,收集、展示最多的小组获得“词语博士组”的称号。

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11#
 楼主| 发表于 2008-8-6 07:07:00 | 只看该作者

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《识字7》教学游戏

金晓芳
               


游戏一:敲敲门,认一认。

目的:巩固生字认记。

准备:教师事先准备好小黑板,在上面画好房屋,并剪几扇小纸门贴在房子上,门内写上本课要认的生字;小红星。

方法:同学先齐声说:“咚咚咚,敲敲门,里面是什么?”然后老师点名请一位学生上台随便打开一扇门答:“里面是个‘×’。”接着,全体同学齐读这个生字两遍。以此类推,直至认完所有门内的生字,由老师奖给该生1颗小红星。再换一个学生继续游戏,但开门的顺序必须与前一位不一样。

游戏二:说偏旁猜字。

目的:巩固生字的认记。

准备:认读本课生字。

方法:由老师说出今天所学生字的偏旁,请学生站起来抢答带有这个偏旁的生字。当然也可让一位学生说偏旁而请其他学生猜生字。比如,老师:“马字旁的字,是什么?”学生抢答:“马字旁的字,‘骄、骄、骄’。”

游戏三:走迷宫。

目的:巩固生字的认记。

准备:教师事先简笔板画有生字的迷宫图。

方法:教师一边把老鼠和小猫的图片贴在黑板上(也可板画),一边引导:“小猫要捉到老鼠,就必须读对迷宫里所有的生字,谁来帮一帮小猫啊?”学生一齐说:“我来帮,我来帮!”老师指名请学生读生字。直至学生把生字念完,就算带小猫走出迷宫,捉到了老鼠。

游戏四:试眼力。

目的:巩固生字的认记。

准备:板画一颗很大的五角星,里面画上很多不同的图形(如:三角形、菱形、正方形、圆形等),再在这些图形里写上由本课生字组成的新词语。

方法:让学生选择图形,认读词语。如果读对了,大家则边拍手边说:“对对对,×××。”如果读错了,大家就说:“错错错,再想一想”。



76五角星板画

阅读游戏

游戏:我说你对。

目的:巩固新词的认记并积累词语。

准备:课前搜集一些对子。

方法:对子的内容可以从课内拓展到课外。游戏形式可以是先由老师出对子,学生对对子,也可以是由学生自选小伙伴互相对对子,或者是小组之间、男女生之间对对子。

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12#
 楼主| 发表于 2008-8-6 07:07:00 | 只看该作者

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26 《小白兔和小灰兔》教学游戏



金晓芳







游戏一:收白菜。



目的:巩固生字的认记。



准备:白菜形状的卡片,并在背后写上本课生字。



方法:老师引导:“谁来帮老山羊收白菜?”学生:“我来帮,我来帮。”老师指名请学生上台收白菜(认读生字),再由该学生带领全班学生齐读3遍生字。



游戏二:小兔拔萝卜。



目的:巩固生字的认记。



准备:教师事先板画萝卜,萝卜上写本课的生字。



方法:老师唱:“拔萝卜,拔萝卜,哎呀呀,哎呀呀,快来快来拔萝卜。×××,你来拔!”被叫到的同学上台拔萝卜(读生字),然后全班同学再跟读3遍。也可以请读对生字的小朋友当小老师,指名请下面的学生继续上台拔萝卜。



阅读游戏



游戏一:分角色表演“收白菜”。



目的:在互动交际中引导学生学习“感谢”这一交际形式。



准备:在品读课文的基础上开展游戏。



方法:学完一到三自然段后,组织学生分角色表演“收白菜”,一人当老山羊爷爷,一人当小白兔,一人当小灰兔,培养学生在接受人家礼物时要说“谢谢”的交际习惯。



游戏二:白菜长大了。



目的:训练学生有序、清楚、完整地说话。



准备:熟读课文。



方法:在学完“小白兔种菜”的有关段落后,为学生提供一些词语(比如:翻地、播种、浇水、施肥、拔草、捉虫),引导学生尝试用上这些词语复述小白兔种菜的过程。



游戏三:课中操。



目的:进行课中休息,调节学习节奏,并在儿歌诵读中进一步受到劳动光荣的品德教育。



准备:儿歌《爱劳动才是好娃娃》,“树上小鸟叫喳喳,我提水壶来浇花。花儿喝饱咧嘴笑,好像开口把我夸。‘不用夸!不用夸!爱劳动才是好娃娃’”。



方法:引导学生一边拍打节奏或做出相应动作,一边进行演唱。



游戏四:课本剧表演。



目的:深入理解课文内容,增强对故事的体验。



准备:老山羊爷爷、小白兔、小灰兔的头饰,白菜,一包菜子。



方法:先请大家思考,老山羊收到小白兔的菜会怎么说呢?小灰兔听了小白兔说“只有自己种,才有吃不完的菜”会怎么想、怎么做?然后请同学们试着续编故事,并找伙伴试着演一演,并自告奋勇上台展示。最后大家评一评,谁编的故事最合理、最有意思。

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13#
 楼主| 发表于 2008-8-7 07:18:00 | 只看该作者

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27 《两只小狮子》教学游戏

金晓芳
               
识字游戏

游戏一:生字角色扮演。

目的:创造多次生字复现机会,引导学生通过多次见面有效地识记生字。

准备:组织学生分组选择生字做生字头饰,并把所选择的生字写在自己的头饰上。

方法

1.扮演生字角色的学生任意抽同学读生字、组词。比如,扮演者问:“你看我是谁?”被选中的同学说:“你是‘练’,你的伙伴是‘练习’。”以此类推。

2.初读课文时,由全班朗读或小组分段接读课文。当读至某个生字处,要求戴相关生字头饰的人站出来读3遍。

游戏二:猜一猜。

目的:让学生通过动作演示、猜一猜的游戏,进一步巩固生字的认记。

准备:人手一份生字卡片。

方法:

1.老师通过动作或实物表示一个词语的意思,要求学生迅速找出相应字卡。譬如,做“滚、扑、咬、懒洋洋、慢吞吞”等动作,请学生找相应生字、词语。

2.同学之间互相演一演、猜一猜。

阅读游戏

游戏:分角色表演。

目的:加深对课文的理解。

准备:熟读课文,由老师分配角色。

方法:由一生扮演懒狮子,说出心里的想法,再由其他学生扮演的别的小动物和懒狮子开展辩论,力图说服懒狮子。接着进一步请同学思考,懒狮子听了妈妈的话会怎么想、怎么做,然后分角色来演一演。可以先分组,在组内练习,最后自告奋勇上台表演。

综合性游戏

游戏:勤劳谚语集锦。

目的:引导学生多看课外书,培养初步的收集处理信息的能力。

准备:课外搜集和勤劳美德有关的谚语。

方法

1.全班交流勤劳美德的谚语。

2.填写谚语集锦卡。

作者:_____________时间:_____________

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主题:勤劳美德谚语集锦

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同桌的话:
77搜集卡

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14#
 楼主| 发表于 2008-8-7 07:21:00 | 只看该作者

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28 《小伙伴》教学游戏



金晓芳



识字游戏



游戏:打扑克。



目的:巩固生字的认记。



准备:学生自制大小相同的生字卡片。



方法:四人一组开展游戏,每人拿出生字卡片中的几张,大家轮流认字。比如一学生说:“我出‘矿’!”另一学生接着:“我出‘粗’!”如果一方卡住,卡片即被对方拿走。最后比一比,谁手头的卡片剩得多。玩法有多种,可以认字,可以组词,可以说句子,也可以编字谜。



阅读游戏



游戏一:分角色朗读。



目的:引导学生进入角色,品味人物的不同性格,增强对文本的感悟和体验。



准备:熟读课文。



方法:



1.出示课文插图,分配角色。自己选一个插图中的角色练读他的话,边读边想象他说话时的神态、心情、动作。



2.和其他三个小伙伴一起来朗读第二到八段,注意加上表情、动作。



3.小组同学主动上台朗读表演,大家进行互动评价。



游戏二:夸夸小伙伴。



目的:深入理解课文。



准备:熟读课文。



方法:



1.老师引导学生思考:课文中谁做得最好,为什么?请同学来夸一夸,还可以鼓励学生把自己说的话写下来。



2.老师引导学生思考:我们班里谁像安东?为什么?请同学来夸一夸他(她)。

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