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小班智力游戏设计:谁会飞

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发表于 2012-1-6 12:47:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩法:



1、幼儿围成一个圆圈。教师说一种动物的名字,如:“蝴蝶来了。”



2、幼儿判断这种动物会不会飞。如果是会飞的动物,就离开座位做小鸟的动作。如果是不会飞的动物,就坐着不动。



3、幼儿如判断失误,就算游戏失败,停玩一次游戏。



4、教师说:“蝴蝶飞飞,飞得高”,幼儿就踮起脚飞。教师说:“蝴蝶飞飞,飞得低”,幼儿就半蹲着飞。教师边说边拿走部分椅子。



5、当教师说“蝴蝶飞飞,飞回家”,幼儿就飞回到座位上。



6、幼儿在飞回座位时,如找不到空位,就被淘汰出游戏。



7、多次游戏后,仍没有被淘汰的幼儿为获胜者。



准备:每名幼儿一把椅子



揭示



1、丰富幼儿的动物知识经验,知道哪些动物会飞,哪些不会飞。



2、增强幼儿的判断能力和反应能力。



3、教师在游戏中根据实际情况控制游戏次数,尽量保证最后的获胜者在10个左右。


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