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电脑知识妙问趣答

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楼主
发表于 2008-7-7 06:32:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
虽然我们成天在电脑上转悠,却说不出操作系统到底是怎样的一个软件,也理不清电脑里一些类似于“中断”、“进程”的名词,更不知电脑系统究竟有多深多广。可能你也一样有许许多多对电脑所不解的名词、术语等,今天就给大家作一次讲解,让你弄个清清楚楚、明明白白。


问:电脑为什么要装内部存贮器?


答:跟你做作业有些类似(这跟作业会有什么关系呢?接着往下看吧),如果老师叫你算一道比较简单的题,可能你通过口算即可直接说出答案。如果老师给你出几十道多位数相乘的题,要你口算就有些困难了,但是如果给你一张草稿纸,你也能做出最后答案,因为你可以将中间步骤暂时写在草稿纸上。现在该明白了吧,原来电脑也需要草稿纸,用于暂时存贮数据,这也就是平常所说的内存,内存里的东西是用电力来维持的,所以只要我们一关机,内存里的东西也就消失了。


另一方面,内存还能提高电脑工作的效率,因为我们的信息全都是存贮在外存(硬盘)里的,如果要运行某一个程序,电脑就得先从存贮器中找到有关此程序的数据,硬盘一般都很大,要找到这些数据需要花费一定的时间,如果程序在运行的过程中从硬盘中调取数据那就太费时了。所以,有了内存以后,电脑先将要运行程序的数据调到内存中,因为内存相对于硬盘来说要小得多,程序在运行的过程中就可直接从内存里调用数据,速度自然快多了。


问:那内存与外存到底有什么关系呢?


答:形象一点,内存是舞台,外存是后台,专为演员们服务的场所,所有的道具都存放在这里。后台将所有的道具和准备工作完成以后,就将演员输送到舞台进行表演。这下该明白了吧。


问:为什么要对硬盘进行分区?


答:如果你有了一大片地,要在上面盖房子,总不可能就盖成一间大房子,将厨房、客厅、卧室、卫生间全都挤在一间房子里吧?这样不光你的硬盘看上去杂乱无章,而且找寻资料也就是个大麻烦了。所以你也需要将你的硬盘分出客厅(当然是用来存放系统信息了)、卧室(没人会撞进你的卧室,就把你的小秘密放这儿吧)、娱乐室(自然是放你的游戏、音乐类的小玩意了)、书房(把功课方面的东东全放这儿,学习时就不用东寻西找了),如果需要可以再分出一个健身房什么的(不过也别分得太多,过犹不及嘛),这样一来,不光提高了你使用电脑的效率,而且电脑在处理信息时也就不用在查找数据上浪费太多的时间了。


不过,我们要给硬盘分区还有一个原因,就是有关硬盘簇的问题。硬盘存放文件是以“簇”为单位,而操作系统比较奢侈,一个簇它只存放一个文件,如果一个簇里只存放了一个很小的文件,那该簇里剩下的空间也就只有闲着了。这就好比硬盘被分成了无数只小箱子,而一只箱子里只能放一样东西,如果你的箱子越大,浪费的空间自然也就越多了。


那有没有办法让箱子变小呢?有,就是将硬盘分区,因为簇的大小是随分区的大小而定的,如果每个分区越小,对应的簇也就越小,所以对硬盘进行适当的分区,可以充分利用我们的硬盘,提高电脑工作的效率。你现在不会执意只要一个大房间了吧?


问:为什么要装操作系统?


答:有了操作系统我们的电脑才会出现这样那样的问题,也才知道微软是什么东东,同时记住了比尔·盖茨这个大人物(^_^开个玩笑了)。


操作系统为我们的操作提供了一个方便的平台,在计算机中起着重要的作用。它不但为所有的应用程序提供一个运行环境,而且将应用程序同具体硬件隔离。比如在机器中换一块声卡,只需要重新安装一下声卡驱动程序就完事了,但如果没有操作系统,你就必须为这块新的声卡重新购买所有的应用程序,以便这些应用程序能够认识这块声卡并能够使用它。


形象一点说,操作系统就像计算机的大管家,管理着计算机的各种资源,比如内存、磁盘、CPU等。应用程序想使用这些资源,都必须经过操作系统同意(资源申请),并且由操作系统统一安排使用时间(资源分配),应用程序用完后必须将资源还给操作系统(资源回收),以便其他应用程序使用。就这样,计算机在操作系统的管理下以尽可能高的效率有条不紊地工作着。




问:什么是共享软件?


答:Shareware就是共享软件,可能大家比较喜欢共享软件的形式,因为你可以不付任何费用而使用此软件,但其开发著作权仍属作者所有,而且你只有合法注册后(也就是付较为低廉的费用啦),才能完整、安全或者长期地拥有并使用(能够使用谁还会支付费用呢?)。


问:什么叫进程?进程同程序有什么区别?


答:进程是程序在计算机上的一次执行活动,你运行一个程序,就启动了一个进程。显然,程序是死的(静态的),进程是活的(动态的)。进程可以分为系统进程和用户进程,凡是用于完成操作系统的各种功能的进程就是系统进程,它们就是处于运行状态下的操作系统本身;用户进程就不必我多讲了吧,所有由你启动的进程都是用户进程。进程是操作系统进行资源分配的单位。


在Windows下,进程又被细化为线程,也就是一个进程下有多个能独立运行的更小的单位。


问:什么是兼容和兼容性?


答:这得从朋友关系说起,如果你能和你的朋友们友好相处,那自然是相互能兼容,如果相互间相处非常默契,那就是兼容性非常好了。


所以兼容是指几个硬件之间、几个软件之间或是几个软硬件之间的相互配合的程度。兼容的概念比较广,相对于硬件来说,几种不同的电脑部件,如CPU、主板、显示卡等,如果在工作时能够相互配合、稳定地工作,就说它们之间的兼容性比较好,反之就是兼容性不好。


而相对于软件,一种是指某个软件能稳定地工作在某操作系统之中,就说这个软件对这个操作系统是兼容的。比如我们说Photoshop是对Windows98兼容的。再就是在多任务操作系统中,几个同时运行的软件之间,如果能稳定地工,不出经常性的错误,就说它们之间的兼容性好,否则就是兼容性不好,大多数软件都可以很好地共同工作,只有少数软件同时运行是会出现错误的。另一种就是软件共享,几个软件之间无需复杂的转换,即能方便地共享相互间的数据,也称为兼容。比如我们常用的Office系列软件:Word Excel Access之间就能相互间直接调用数据。


问:什么是中断?


答:这个不好说呀,就举个例子来讲吧。坦克和大炮正在打星际,两人正玩得开心,眼看战斗就要打响……就在这紧要关头,妈妈要坦克去买点东西回来再继续玩。无奈,坦克和大炮只好将星际现场保存起来,等坦克买了东西再继续进行。坦克买回东西后,两人再打开被封的现场,继续开战。其实,这就是一个完整的中断过程。


中断请求:坦克的妈妈要坦克去买东西


中断响应:坦克只有停止星际去买东西


中断保护:将星际进行的现场保存起来


中断处理:坦克去买东西


恢复现场:打开保存的星际进程


中断返回:继续开战


可能你现在要问了,如果爸爸和妈妈同时提出中断请求,那该响应谁的请求呢?这就要涉及到计算机中断机制中的中断的优先级别了,级别越高,那么响应的优先权也就越高(那就看你们家谁掌管家务大权了)。在计算机中,中断机制是非常重要的,它用于协调系统对各种外部事件的响应和处理,并且是实现多任务的必要条件。可以这么说,如果没有中断机制,就没有计算机。


问:什么是“即插即用”?


答:大家都知道,我们的电脑在装上一些新硬件以后,必须安装相应的驱动程序及配置相应的中断、分配资源等操作才能使新硬件正常使用。因为多媒体技术的发展,使我们需要的硬件越来越多,安装新硬件后的配置工作就成了让人头痛的事,为了解决这一问题,于是出现了“即插即用”技术(翻译为英文即为“plugandplay”)。


“即插即用”技术取消了跳线和软件配置程序,当用户插入一个即插即用适配卡后,即插即用功能就可以在运行过程中动态进行检测和配置。为了符合“即插即用”标准,必须具备以下三个条件:


1、即插即用BIOS(基本输入输出系统)。BIOS提供一些基本指令来识别必要的设备,并在加电自检过程中寻找PnP设备。


2、即插即用的操作系统,我们现在用的Windows98/2000等都是即插即用操作系统。


3、即插即用的硬件,即插即用的PC设备,主要由PC主板上的总线及各类适配卡组成,连接PC机的打印机、外部调制解调器和其他设备也可以支持即插即用。
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沙发
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