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“教学游戏化”主要指老师要在幼儿的基础文化教育中融入游戏内容, 课堂组织形态要与学生的个性相吻合, 能够结合学生个性以游戏形式展现出来。在素质教学理念影响下, 幼儿的基础文化教学要跳脱出传统模式, 尽可能以游戏化方式表现出来。
一方面, 老师能够结合信息化教学法、情景化教学法多元化表现出课堂教学内容, 全方位的将文化知识呈现在幼儿面前, 加深幼儿对文化知识、生活常识的理解。
另一方面, 游戏与教学要紧密贴合, 教学形态要偏向游戏, 游戏中具有文化知识。例如, 老师给幼儿讲解《小蝌蚪找妈妈》故事时, 为了加深幼儿的理解, 老师可以扮演成青蛙妈妈, 让幼儿扮演成小蝌蚪, 通过模拟故事中的情节, 以游戏的方式将故事情节直观呈现在幼儿面前, 加深幼儿对故事的理解。
“游戏教学化”与“教学游戏化”的组织形式截然相反, 是在幼儿做游戏的环节中表现出文化知识, 将基础知识和生活常识融入到幼儿的游戏环节当中。现代幼教方法指出, 构建文化、艺术环境, 塑造人文场景, 将基础文化知识融入游戏场景中, 能有效拓宽幼儿知识文化的来源渠道, 促进幼儿形成文化素养。
因此“游戏教学化”就是以文化教育为导向, 在游戏环节中融入基础知识, 扩展幼儿的知识视野。例如, 在生活中, 我们经常以成语接龙的形式来衡量一个人的语文水平, 而幼儿年龄较小, 成语认知有限, 不适用于成语接龙的形式来培养其语言意识。这时, 老师可以选择词语接龙的方法来鼓励幼儿做游戏, 以这种语文基础知识和游戏相结合的方式来拓展幼儿的知识视野, 促进幼儿形成完善的语言意识。 |
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