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经验分享 成长从体验开始----体验式学习实用解析

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楼主
发表于 2021-7-7 11:55:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一、活动:不倒森林(10分钟)

活动道具:木棍12根

活动流程:  

指导语:人们常说,老师是园丁,学生是祖国的花骨朵儿。老师的身上,肩负的是让树苗笔直生长的责任。(拿出扫把竿)我手中就是代表学生的树干,我们的任务是不让他倒下。老师们将分为2组,6人一组,围成一圈,间隔一人的距离。每组每人守护一根树干。导师示范守护树干姿势(一手背身后,一手掌心向下,扶住木棍).

1、第一轮感受压力,找到基数

指导语:作为老师,我们不可能只面对一个人,也不能放弃任何一个后进生,请老师们顺时针旋转,树干不动,保证旋转回原地时所有树干不倒。若树干倒下,队伍淘汰一人。(尝试练习2min)

听导师口令正式开始。

2、第二轮寻找策略,缩短时间,自我突破

指导语:经过一轮尝试,相信老师对如何扶持“学生”有了一些经验,那就让我们总结经验,获得进步。第二轮,挑战在30s内完成所有“学生”的交接。难度的增加反应的是老师们能力的进步。让我们一起大喊:“加油!加油!加油!”

听导师口令计时开始。

3、第三轮,总结经验,体验专注,实现超越。

指导语:对于一个孩子来说,我们只是他们生命中的过客,可作为与他们相处时间最长的老师,这整整6年的时间,一定会在他们身上刻上无法磨灭的痕迹。或许我们的教学经验还不够,或许我还不了解我们手中的每一个孩子,但我们有最宝贵的财富,那就是时间和耐心。现在,请你深吸一口气,把所有的注意力放在手上的树干上,沉下心,忘记时间,忘记压力,把自己全身心的投入。我们再试一次。

听导师口令计时开始。

询问老师们做完游戏后的感受。

二、体验式学习法的好处

1、问:回忆,你人生阶段印象最深刻的一次学习经验是什么?是否是你主动参与、是否是全身心参与、是否有深刻的情绪体验?那时授课老师用的应该是体验式学习法。

2、我先来分享我的。(大一时作为团体辅导助教那次的经验)。

许多人都有这样的体会:很多书本知识离开学校后就会忘记,但有些东西是忘不掉的。苏霍姆林斯基说过,教育是什么?教育就是毕业很多年后,学校里教的知识渐渐淡忘了,还有一些东西是忘不掉的,这些忘不掉的东西才是教育。这些东西其实是最刺激、最冲击你的人物、事件、情感,他们和知识一起积淀下来,构成、内化为人的素质。“体验式学习,就是通过精心设计的活动让人们体验或对过去进行再体验,积累积极正面的体验,使心智得到改善和建设的一种学习方式。”。简言之,就是让学习者在实践中获得知识、形成技能、提高思想认识的学习方式。

3、情商课作为一门活动课程,有一句话是课程座右铭(告诉我,我将忘记;给我看,我可能也记不住;让我试试,我就会理解)。就如告诉幼儿一百遍别去碰热水壶,还不如带着他的手去轻轻感受一下。体验式学习法的好处相信不需要赘述,现请我们学校尝试过上情商课的张乔老师现身说法。(张乔发言)

4、判断课程是活动课程还是学科课程的方法很简单。1、趣味性决定学生是否主动且积极参与。2、动起来,充分的调动感官才能给人以深刻的印象(眼、耳、口、脑、身体)。3、实践性,不脱离现实。

三、学习离不开体验

学习基本可以分为直接学习和间接学习两种途径。直接学习指的是学习者切身参与,身心融入,在对学习对象体验、认知、接触的基础上,达到对学习对象的认识、反思并将结果付诸行动。学习建立在体验之上,并且是体验的结果。无论有多少学习的外部线索-----教师、材料、有趣的机会-----学习只能在学生有卷入的体验时才能发生,至少要有某种程度上的卷入。

近代以来随着人类知识积累的递增,青年一代的学习不再需要事必躬亲,亲身亲历,间接学习成为学习的主要方式。相对而言,间接学习效率高,速度快,过程简洁。然而,当学习被简化为只认结果,忽略过程,只看目标,忽略目的,只看形式,忽略本质的时候,学习的本意被遗忘了。学习的本意是促进人的成长,促进生命的变化,若没有生命的亲自参与,不可能达到生命的变化。当代学习理论再一次关注体验式学习,标志着人类向直接学习的回归。

四、如何开展活动体验课

(一)体验式学习策略

1、创设符合课题的情境,增加代入感。

体验需要情境。逼真、生动、形象的情境创设,有利于将学生带入体验过程,调动情感因素,激活成长动力。情境本身能够传递思想。一首美妙的音乐,一段感人的故事,一幅深邃的画,一段真切的视频......都可以成为营造情境的具体方式。

比如:写秋天的银杏叶前玩一场叶子大战;将课堂活动设计成闯关模式,打败怪兽;创设一个专属课程的logo,科学课的小黑豆实验室等等。

2、角色扮演,身临其境。换角度理解世界。

《天才在左 疯子在右》中 一个女精神病者的话让我印象很深刻,“试着模仿别人、体会对方为什么这么做。说白了就是变成你模仿的那个人。模仿的时间久了,会了解被模仿者的心态,进一步,就会学会用对方的眼睛去看事物了,如果掌握的好,甚至可以知道对方在想什么。”

3、充分调动感官,身临其境。如变换上课地点来调动视觉、听觉、嗅觉。利用道具来调动触觉。

4、超越书本,学科融合,stem就是最好的实践。

5、小组合作,分配角色。

可参考的角色配置:

1.队长:富有想象力,善于出新,对组员个性有较敏锐的判断力;善于克服自身的缺点;较强的联系能力;能鼓舞士气。

2.评论员:不断探索最佳工作方式,是分析问题、找出缺点的专家;坚持错误必须得到改正,且铁面无私;提出建设性方案。

3.执行者:思维条理清晰;遇到可能发生的拖延时及时制止;具有克服困难的勇气;保证团队工作的推动和圆满完成。

4、外部联络者:具有外交才能,善于判断他人的需求:;具有亲和力和权威气质;对团队工作有整体了解;处理机密事务时小心谨慎。

5.协调者:清楚困难任务之间的关联;了解事务的轻重缓急;能在短时间内掌握事情的大概;善于保持成员间的联系;能熟练处理可能发生的各种麻烦;将所有成员的工作融合到整个计划中。

6.探索----倡导者:热情,充满活力;对新事物有强烈兴趣;欢迎并尊重他人的创意;将问题看成机会而不是灾难;不会放弃任何有希望的意见;能维持和鼓励成员的创新能力。

7.控制----核査者:严格要求团队遵守各种标准;对他人的表现明察秋毫;发现问题不拖延,立即解决;保证团队工作高质量完成。

(二)体验式学习教学流程(以一堂情商课的上课视频来举例)

1、热身游戏

目的:激发兴趣、调动热情、活跃气氛。

2、主题点睛

老师用精炼、美丽、感人的语言点明今日主题。之所以称为“点睛”,意图在于高度凝练。富有内涵,思想深刻,语言感人。可借助故事、寓言、历史事件、身边人物、经典瞬间等内容,行成一个富有吸引力的点睛之笔。

3、小组活动(主体)

4、解说环节(灵魂)

按照体验学习的逻辑,实际体验--观察反思--抽象领悟--付诸行动,中间的两个环节一定要有解说的跟进。通过解说,引领组员走进活动内部,思考体验的意义,获得行动的方向。

英国著名的体验辅导专家Roger Greenaway ,总结出解说的四个基本要素::Facts(事实)、Feeling(感受)、Finding(发现)、Future(未来),简称4F。

Fact指学习者的所见所闻和触摸到的等等。问题:(1)刚才发生了什么?你看到一个怎样的场景?(2)你印象最深刻/有趣的人/事是什么?

Feeling指学习者对所处情境的一种真实体会和情感反应。问题:(1)刚才你的感受是什么?(2)你在哪个环节觉得自己投入的最多,哪些方面投入最少?(3)你觉得谁跟你有类似/不同的感受?……

Fingding指学习者通过反思而获得一种认识,所思所想。问题:(1)为何会出现这样的结果?什么原因使你这样认为?(2)从活动中学到了什么?(3)过去的生活中有无类似的经验?……

Future指如何把发现和获得的经验转化并应用与未来生活中。问题:(1)这件事情对你未来会有怎样的影响?(2)如果再一次,你会希望怎样安排?(3)怎样才能够将我们所学的应用在未来? (4)你会停止/继续/开始做什么?……

*5、主题短讲

一般放在活动的高潮处,学生对体验反馈自己的感悟,思考,发现。
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沙发
 楼主| 发表于 2021-7-7 11:55:31 | 只看该作者

五、总结

游戏是儿童的天性,他们在游戏中学习,在活动中成长。将教育内容设计成精妙绝伦的活动流程,需要老师们发挥创造力,还需要对学生心理个性的充分了解,这绝不是一件简单容易的事。但一堂精心设计的活动课绝对能够拿上讲台,就是因为它有着对儿童绝对的吸引力,当学生全身心的投入课堂时,相信,收获知识已成为一件自然而然发生的事。



学科课程


知识(文化)本位

学习经验本位

教育即生活的准备(教育与现实生活相隔离)

教育即生活本身(教育与现实生活相联系)

间接经验/学术型知识/公共知识

直接经验/实践型知识/个人知识

知识是呆滞的、僵化的,知识远离行动

知识是运转着的、有活力的,知识从不远离行动

大部分学科课程属于分科课程

综合课程(打破学科界限)

按学科知识固有的内在逻辑组织课程(强调知识的系统性)

按学生心理发展的顺序组织课程(强调教材的心理化)

注重课程活动的结果

注重课程活动的过程

强调“训练”、“指导与控制”

强调“兴趣”、“自由与主动性”

静听式的被动学习(口训多于行动)

做中学、主动参与(行动多于口训)

成人、高年级学生

儿童、低年级学生


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