第一课时 (一)课时目标 1.能按照“游戏前、游戏中、游戏后”的顺序写出游戏的过程。 2.能把游戏中印象比较深的地方写下来,写出自己的想法和感受。 (二)教学准备 教学PPT (三)教学过程 1.共玩游戏,获得体验 (1)谈话:同学们,欢迎来到游戏乐园,今天老师给大家带来一个游戏,想玩吗?它是两人三足跑,请听游戏规则! (2)宣布游戏规则 (3)体验游戏。 ①第一轮:1、3组玩游戏,2、4组呐喊助威并仔细观察。 ②第二轮:2、4组玩游戏,1、3组呐喊助威并仔细观察。 【设计意图】进行现场游戏体验,激发学生玩游戏乐趣,为下面回顾游戏做铺垫。 2.回顾画面,交流游戏 (1)交流游戏过程 ①学生借助表格梳理游戏的过程。 ②学生按照游戏前、游戏中、游戏后的顺序交流游戏的过程。 (2)交流印象比较深的地方 ①教师出示拍摄的场景,提问:游戏中什么地方给你的印象比较深?为什么这里给你的印象比较深? ②小结:印象比较深的地方可能是游戏中让自己或他人特别开心、难过、紧张、有想法、有感受的地方;可能是某个人物的精彩的表现,滑稽的动作等;也可能是游戏中的某个搞笑的场景等。 (3)交流想法和感受 ①教师借助拍摄的游戏场景,引导学生交流:玩了这个游戏,你有什么想法和感受? 预设: 同学A:我在游戏中感受到了快乐。 同学B:我觉得这是一次有趣的游戏。 同学C:这个游戏太刺激了!我还想玩。 ②提问:玩了这个游戏,你有什么收获呢?引导学生说出受到的启发,明白的道理等。 【设计意图】通过情景再现,引导学生回顾游戏,激起表达的欲望。运用表格等支架。帮助学生就游戏中印象比较深的地方以及自己的想法和感受进行交流,为把游戏过程写清楚奠定基础。 3.明确要求,尝试习作 教师出示习作要求,学生根据要求自主习作。 【设计意图】在学生口头表达后,直接出示习作任务,放手让学习自主习作。
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