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1.“班级文明棋”游戏使用说明
游戏目的:在游戏过程中巩固和深化学生对班级约定的理解,并发现可以进一步完善的地方。
参与人数:2人以上
棋盘制作:分组共同约定棋面规则,符合班级公约的行为可以制订为“前进”奖励项,反之依据具体情况制订为“后退”或“停止”的惩罚项。
游戏方法:
(1)每个参与游戏的人找一个标志物(如橡皮、不同色彩的小卡片等)。
(2)用石头、剪子、布的游戏方式决定游戏顺序。
(3)游戏者先掷骰子(也可以用抓阄、翻数字卡片等方式代替),掷到几就将自己的标志物沿着棋盘上的线路前进几格,标志物落下的那一格若标注奖励或惩罚项目(如“因某行为进几格”“因某行为退几格”或“因某行为停一次”),那么就按照规则执行“奖励”或“惩罚”。
(4)游戏方交替进行游戏,先到终点者获胜。
2.关于“班级规则意识培养”的故事推荐
绘本故事是儿童喜爱的读物之一,学生在寓教于乐中受到启发。以下故事围绕班级中的规则展开,教师可以在课堂教学中选用,也可以根据班级常规的实际情况创编小故事,引发学生共鸣,以收到良好的教育效果。
(1)故事:《桑迪变了》
桑迪变了
方峥嵘 编
小鹿桑迪是森林学校太阳班的大明星。你瞧,运动会上他参加100米跨栏,跑得很快,一举摘得了金牌。学校开展收获节的时候,在他的带领下,他们小组采到的果子最大、最多……桑迪看着教室后面的墙壁上挂满的奖状,得意地用手点着黑板上的一些奖状对同学说:“瞧,这个,这个,这个,还有这个,都是我得到的,我是我们班的大功臣!”
这一天午餐时间到了,桑迪一看打饭的队伍很长了,他就大摇大摆地走到队伍最前面,趾高气昂地说:“我是班级的大功臣,我得第一个打饭。”排在后面的同学抗议道:“我们肚子也饿了,我们都排半天了。”可是桑迪偏不听:“哼,不就排队吗?有什么了不起,我给班级争得那么多荣誉呢!再说不就是我一个人没排队嘛,能耽误你们多少时间!”桑迪吃完饭后,把餐盘随手一丢,香蕉皮朝窗外一扔,就跑到过道上练习踢球了,弄得其他同学走路都得贴着墙小心翼翼地走过。这时“砰”的一声,球不偏不倚地砸到了小兔露西的脸上,露西鼻子一下出血了。桑迪说:“没看到我正在踢球,还不躲远点?”狐狸贝蒂一边安慰露西,一边对桑迪说:“桑迪,你为班级争得过荣誉,大家都很敬佩你。可是你现在不遵守班级规则,太不像话了!”说完,她扶着露西走开了。桑迪看小伙伴们都走了,觉得没意思就去别的地方玩。忽然他被什么滑了一下,“哎呀!谁这么缺德乱扔香蕉皮。”他正想大骂,忽然想到自己中午乱扔过香蕉皮,一下脸红到耳朵根。
班会课时,校园广播站传来了百灵鸟清脆的声音:“本周文明班级有蘑菇班、雏菊班……”所有的同学都期待班级能评上文明班级,可是就是没有点到太阳班,大家好失望。山羊老师组织大家讨论,请桑迪分析原因。桑迪低着头、红着脸说:“虽然我给班级争得过荣誉,可是,我不守班级规则也给别人和自己带来了麻烦,我知道错了,请大家原谅我。”山羊老师笑着对桑迪说:“班级荣誉需要大家共同维护,班级规则也需要大家共同遵守,不能因为自己为班级作过贡献就觉得可以搞特殊,也不能觉得就自己一个人不遵守规则,也没啥关系。”桑迪说:“我知道了,我一定改正!”
亲爱的小朋友们,你们觉得桑迪会变成什么样呢?请你把故事继续编下去。
(2)《十一只猫做苦工》(《东方娃娃》绘本版,东方娃娃杂志社,2006年版。)
该绘本讲述了十一只小猫因漠视“禁止采摘”“危险,禁止通过此桥”“禁止进入口袋”等规则,结果被怪兽抓去做苦工的故事。绘本巧妙地将“遵守规则”这个观念,揉进充满游戏精神的故事中,让阅读者在形象生动的情境中受到启发。
3.开展“班级公约”小活动
除了教材中提到的“班级文明棋”活动可以帮助学生巩固形成的班级公约外,我们还可以在课后开展以下活动。
(1)班级约定漫画展。绘画是低年级学生最喜欢的活动之一,让学生用画笔画出班级生活,展示需要大家共同遵守的班级规则。
(2)串编游戏儿歌。将学生共同约定的班级规则串编成朗朗上口的小童谣,在游戏过程中边玩边唱,时间久了,这些规则便会熟记于心。
(3)我的行动计划。根据大家约定的班级公约,每个学生在教师的指导下制订一份自己的阶段行动计划。选择自己最需要改变的一项内容,填在表格中,做到一天画一个笑脸,反之画个哭脸。教师定期进行反馈、评价,并根据完成情况引导学生有针对性地制订下一个计划。
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