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原来历史也幽默 ——读《半小时漫画中国史》有感

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发表于 2020-2-6 10:17:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
不知道在座的各位是否听过这样一个毒鸡汤,看书的乐趣不在于看了多少书,而是买了这本书就仿佛我看了一样。本来我也是这样的想法,买了很多小说最后都落的同一个下场——弃置一旁。得到这套书的过程可谓缘分,原本跟学校上报的是一本科普类的书,之前看到抖音推荐,便想拥有,凑巧没有,而后看了学校同事们的书目单,从中挑选了带有“漫画”二字的书,想想应该适合我这个爱看漫画的人。但是,这是套关于历史的书,历史多么枯燥啊,就是因为吃不透历史,记不住时间人物事件意义等一系列内容,我才学得理科,所以这套书,我恐怕翻得开第一页,翻不到最后一页吧……但出乎意料的是,仅看了个作者序就把自己带到了大型打脸现场,发现翻开第一页之后,根本停不下来。

作者陈磊,外号二混子,是一个80后,也是我非常佩服的一位作者。他出这套书的初衷也令人大跌眼镜,居然是一个二战题材的电脑游戏,为了了解其中的人物,地名和时代的背景,从此在迷恋历史的道路上一去不复返,直至出了书。这不禁让我想到了兴趣的三个阶段,分别是感官兴趣、自觉兴趣和志趣。从了解游戏背景这一层面的感官兴趣,到迷恋历史的自觉兴趣,再转而化为决定出书的志趣,一步一步,环环相扣。无疑,作者把这件事做得很成功,这也是为什么我佩服他的原因。

整套书从春秋时期讲到楚汉之争,从大汉王朝讲到魏晋南北朝,再到大唐盛世,最后还讲了讲欧洲史和美国往事,以及一口气就可以读完的日本史。运用了大量漫画、笑话、比喻和各种段子,画风清奇笑点不断。作为中国人,中华上下五千年,追根溯源,是很有必要了解的。历史是沉重的,严谨的,但是在作者笔下变得有趣,易学起来。书中烽烟四起的春秋战国时代宛然变成了一个班集体,在无意间增加了几分轻松,将我与那纷乱复杂完全隔开。漫画人物的相貌早已使我忍俊不禁,快乐的气息扑面而来,我与它撞了个满怀。

当我正在这快乐星球探索的时候,恍然感受到了充斥其间的严谨。再过几个月就到了我国的传统节日端午节。大家都知道端午节的由来,可是屈原投江背后的故事,可不是三言两语就说得清的。屈原整个的命运也是颠沛流离,曲折离奇,作者却用漫画讲得一清二楚,也把很多晦涩难懂,弯弯绕绕的历史典故讲的活灵活现,真正在笑出腹肌的同时,不知不觉已经通晓了历史。如果这套书早出来十年,我的历史成绩会进步一大截儿也说不定。兴趣是最好的老师,在兴趣的驱动下,本来对历史冷漠的心一下子活跃起来,我受到了触及灵魂的洗礼。

一个人能把一门知识学到什么程度,关键取决于他到底有多感兴趣,除此之外都不太靠谱。历史是,练字是,就连教学也是。
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