|
五年级下册信息技术《初识Scratch》教学设计
第五课 初识Scratch
一、教学目标
1.了解Scratch的主要功能,认识Scratch界面的基本组成
2.了解Scratch命令的基本使用方法
3.理解“移动”“面向”命令的功能,掌握其用法
4、 对学生进行安全教育
二、教学重点、难点
重点:Scratch命令的基本使用方法
难点:使用“移动”“面向”命令
三、教学准备:教学课件
四、课时安排:1课时
五、教学过程
(一)创设情境,导入新课
师:同学们,你们知道小游戏是怎样开发出来的吗?你们想自己制作小游戏吗?今天我们即将认识一位新朋友Scratch,有了它我们就可以自己制作小游戏了。
师板书课题
(二)自主学习,任务驱动
一. 认识SCRATCH
1.SCRATCH简介
学生通过阅读书上内容,教师找几名学生介绍SCRATCH。
2.启动SCRATCH软件
教师出示课件,学生通过阅读书上内容,认识SCRATCH界面
学生启动SCRATCH,自己熟悉各个按钮
教师找学生讲解
二.SCRATCH命令的基本用法
1.命令类型
学生通过阅读书上内容,共同完成教师提出的问题,找生回答。
程序命令区的命令两种类型是什么,请举例说明?
堆命令 启动命令
2.命令的使用与删除
学生通过阅读书上内容,共同完成教师提出的问题,找生回答。
1)如何使用命令
2)如何删除命令
3.完成试一试
三.初步体验编程
1.向右移动
2.向左移动
学生通过阅读书上内容,小组合作,共同完成教师提出的问题,找生上前演示操作。
学生练习:图5.5脚本示例。
(三)学习检测
自己完成“我的收获”,师生共同对答案。
(四)教师总结
六、板书设计
第五课 初识Scratch
1. 认识SCRATCH
2.SCRATCH命令的基本用法
3.初步体验编程
教学反思:简单的动画制作软件,让学生对计算机有了更深入的了解,同学们通过自己的操作,能简单掌握SCRATCH命令的基本用法,对后面的学习,起到很好的引领作用。
|
|