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《神奇的水》教学反思

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发表于 2015-12-1 09:44:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《神奇的水》教学反思
2015年11月25日,我在校内公开执教了三年级科学《神奇的水》一课,这一课教材中安排的教学内容有水的5个性质:水的毛细现象、表面张力、浮力、压力以及溶解性,内容太多,且有的对于学生有些难度,因此这节课选择了毛细现象和表面张力两个性质进行教学。

因此本课的教学重点自然就是通过实验探究,认识水的毛细现象和表面张力,而难点,我认为有两处:一是表面张力的这一概念对学生是有一定难度的,三年级孩子的理解水平大多建立在平时的生活经验上,而对于水的表面还有一种互相拉着的力没有切身体会,理解起来比较困难,因此我采用了一个模拟小游戏帮助学生更加形象的理解;另一个是引导学生自己探究发现产生毛细现象需要有空隙的材料,而不是由教师直接告诉学生,因此我在实验材料上,提供了有结构的材料,2种有孔隙的和2种没有孔隙的,让孩子们通过比较得出有空隙的材料会使水发生毛细现象。一节课下来,有成功有不足,听课老师也给了我很多建议与帮助,下面就这节课说说我的教后感受。

一、 导入不仅要吸引学生,更要将学生带入主题。

    本节课的两个主体环节是探究认识水的毛细现象和表面张力,那么我在设计时候将教材上安排的顺序调整了一下,先进行表面张力的学习,因为这部分的实验比较单一,用时也比较少,而毛细现象的实验我设计了两个层次,同时也结合课后的拓展探究,因此放在最后。所以本节课的导入我就设计将学生的兴趣点引导至表面张力上,通过查找平时生活中体现表面张力的现象,我发现露珠和水滴是学生都见过的,而且关于露珠有非常美丽的拍摄视频,不仅引起学生兴趣,更能带给学生关于大自然、关于水的美的感受,因此我的导入选择了一段美丽的露珠视频,但导入绝不仅仅是引起学生兴趣就完事的,更要引发学生思考,将思维引导至课堂的主题,因此视频之后我设计了一个问题:为什么露珠会是球一样的形状,里面的水却不流淌开来呢?通过这一个问题,将孩子们的思维引导至探索表面张力上,同时也可让学生有这样的感受,最常见的现象中也会体现出我们不知道的神奇奥秘。带着这样的问题再进行硬币上滴硬币的的实验,认识表面张力后,自然就知道了露珠的奥秘。

二、 核心问题需要不断推敲打磨

    课后研讨的时候,有老师提出,课堂中一些问题如露珠为什么像一个球一样?为什么硬币上的水不会留下来?为什么水会顺着纸巾往上爬等等对于三年级的孩子会不会过难,因为的确,课堂中,孩子们的回答几乎都是不着边际的,很少很少有一点点沾边,但是课堂中又不能不锻炼孩子们的思维,因此问题应该如何提是一门学问,问题的问法需要老师课前进行仔细打磨推敲。如刚刚那些问题,简单的用“为什么”三个字问出来,指向性可能会不够明确,孩子们可能不知道如何去思考,其实这些问题一开始提出,并不指望学生学生能答出来,因为这是这节课通过学习要解决的问题,所以一开始只要引起学生思考、达到设疑的目的就可以带过了,如露珠的形状问题,可以问学生里面的水怎么不会流淌出来呢,如果有孩子能说出一二,就让他们说,如果没有,那就说想不想知道其中的奥秘,让我们今天一起走进神奇的水,这样带过并把孩子引入了课堂的整体。


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沙发
 楼主| 发表于 2015-12-1 09:44:23 | 只看该作者

三、 实验的落脚点、严谨性

这堂课是一堂实验课,科学实验讲究的是严谨性,因此在教学中,教师也要注意这点,孩子们想不到,但教师要事先精心设计。例如本节课毛细现象的试验中,虽然我设计了四种实验材料(纸巾、布条、塑料薄膜、玻璃片),让孩子在试验中发现有的可以产生毛细现象,有的不可以,从而进一步比较发现有孔隙的材料中才会出现毛细现象,但是课后有老师提出,这个实验有些方面不严谨,例如四种材料的长宽高没有一直、放入红墨水的深度也不一致,这些可能都会引起学生的争议,因此有老师建议,可以做一个架子,将四种大小相同的材料放上去,然后同时放入红墨水中,深度也能保持一致,这样,实验会更加严谨些。

另外,在第一个环节探究水的表面张力的实验中,我通过让孩子猜想硬币上能滴多少滴水来吸引孩子学习的兴趣,但却另孩子的关注点过分聚焦在多少滴水上,而忽略了观察水的形状,虽然我在实验要求里也提出了这个观察要求,因此,可以在之前的实验猜测里不光让学生猜测能滴多少滴水,还可以让学生猜测一下水的形状会是什么样的,让实验的落脚点落在水的形状上。

四、 游戏也是需要精心设计的

这堂课有个难点是引导学生理解什么是水的表面张力,因此在昨晚硬币上的水的实验后,我安排了个模拟小游戏,请一组学生模拟表面的水,我模拟里面包住的水,为了不让我跑出去,孩子们需要手拉着手,形象地模拟出表面张力是指表面的水有一种互相拉着的力,但实际效果是孩子们似乎并不能很好的将游戏与实验贤相结合起来,课后有老师提了建议,之前有老师做过这样的游戏,让孩子一个一个孩子站在一张桌子上,随着孩子越来越多,为了防止自己掉下来,孩子们需要互相抱着拉着,抱成一团,可能这样设计会让孩子更加明白些。由此我感觉虽然是游戏,但如何设计也是需要教师精心考虑的,如何能真正达到教学的效果而不仅仅是一个简单的娱乐。

五、 教师是学生思维的引导者

    探究毛细现象环节的最后,我将孩子们的实验结果总结在了一张表格里,分别列出水是否往上“爬”、是否四周扩散以及材料是否有孔隙,让孩子观察表格,试图分析规律,最终得到毛细现象的概念,但我忽视的三年级孩子的思维能力水平,孩子们更多的看到的是表面的“√”和“×”的规律,所以这里还需要老师一步步引导学生,如何去思考、如何去分析,可以慢慢来,引导学生思考“√”代表什么,“×”代表什么,那么针对纸巾,这三个方面都是“√”,表示什么意思等等。老师是学生思维的引导者,不能直接告诉学生答案,但也要考虑学生的认知能力,将问题拆解,从而一步步引导学生如何去思考,锻炼学生的思维能力。
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