例如1, 在教学《轴对称图形》时, 我先用计算机展示一幅图像清晰、色彩鲜艳的秋天风景, 并声情并茂地说: 现在是秋天, 你们看, 秋天多美啊, 火红的枫叶, 美丽的蝴蝶, 青翠的松树⋯⋯来到秋天的大自然中, 你会发现很多美景。同时, 电脑一一抽出枫叶、蝴蝶、松树的图案,接着让学生找出它们的特点。这样美的画面和学生生活经验中的自然美融合在一起,引起了学生们的兴趣和审美感, 欢悦的笑容在他们的脸上绽开,饶有兴趣地进入了求知的境界。这样利用信息资源跨越时空界限的特点, 将信息技术融合到小学数学课程教学中来, 充分利用各种信息资源, 引入时代活水, 与小学数学教学内容相结合, 使学生的学习内容更加丰富多彩, 更具有时代气息、更贴近生活, 使学生的学习兴趣更加浓厚; 同时也可使教师拓宽知识面, 改变传统的学科教学内容, 使教材“活”起来, 让数学学习更贴进生活。
例如2.在教学《元角分的认识》时,我根据这一课的内容特点,应用CAI创设了“购物”这个学生熟悉的生活情景,并在这个虚拟的“商场”中,摆设了很多常见的不同种类的商品,这一生动而熟悉的生活情景一出现,立刻吸引了学生的注意,让他们产生了浓厚的兴趣,教师因势引导学生认真观察商场,随之布置“购物”的任务。生动的画面配合亲切的话语,激活了学生已有的生活和经验,强烈地诱导出学生的求知欲望,他们兴高采烈地对问题进行探讨,磨拳擦掌想要试一试。这一问题情境的创设,一方面激发了学生的学习动机,完成了“师傅领进门”的任务,另一方面也为学生自主参与学习活动、自己去“修行”打下了基础。
二、人机交互,重在实践
数学的知识、思想和方法必须经过学生在现实的数学实践活动中去理解和掌握,在新课程标准中也多次强调“数学学习必须联系学生的生活实际”。交互性是信息技术较传统的教学手段最重要和最根本的优势,它具有文字、图片、动画、声音、音像等直观媒体信息可同步的优点,可以变抽象为直观、变静态为动态,为学生提供丰富的感知、表象,使难以觉察的事物能清晰地展现在学生面前,不失为学生参加“实践”的好方法。
在教学《元角分的认识》时,让学生有亲身实践的机会,学生的积极性极大地调动起来,他们兴趣盎然地购买着货物。购物的过程中,计算机对学生的购物情况予以评价和及时调整帮助,同时可以与教师及其他同学讨论交流,取长补短,达成共识,形成人机、生生、师生之间的立体化交互学习,充分发挥信息技术交互性的优势。
在购物过程中,学生对原有的生活经验进行了再加工和再创造,对元、角、分及它们之间的关系有了深刻地了解,同时又将课堂学到的知识再次运用到实践中去,比如在购物时,有的学生考虑到了物品的实用性,还有的学生考虑到了携带物品时的方便性,更多的学生想到了怎样用较少的钱买到合适的物品。这种让学生多感官的参与过程不仅对知识的获取和保持起着重要作用,另一方面由于学生在操作中感悟、在实践中创造,也获得了成功的体验。 |