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小学信息技术《键盘一家》教案设计及反思

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楼主
发表于 2013-11-14 13:35:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 网站工作室 于 2013-11-14 13:40 编辑

教学目标
知识目标:
1.认识键盘。
2.了解键盘操作指法。

技能目标:
1.学会中排键的操作指法。
2.学会写字板的启动和退出。
3.学会正确的打字姿势。

情感目标: 培养良好打字习惯,培养学生相互竞争勇于进取的精神
教学重点 键盘指法,中排键练习
教学难点 键盘指法
教学准备 教师端课件,学生端课件
设计理念 通过任务驱动让学生了解信息的处理过程和发展过程
课时要点
认识键盘,打字姿势,打字指法,键盘指法练习

教学过程
一、学生入场
    发给学生每人一张圆形笑脸,让学生在笑脸上写上自己的名字,告诉学生等会要用,放在右上角。
二、热身活动
数键盘
键盘上的键好多啊,有多少个键呢?大家能猜一猜吗?
学生猜测按键数。奖励心形笑脸
三、新课导入
师:现在我们要开始上课了。(互相问好)
师:有没有同学知道我们今天要学习什么啊?
情况1:不知道。直接告诉学生。情况2:知道。顺着学生的话讲下去。
那么打字要使用的工具是什么呢?
答案:键盘(出示键盘一家课题)
四、上课
(一)   分键区
师:刚才我们已经数过了,键盘上的键有104(根据实际情况修改)个那么多,这么多的键,老师光看就有点头晕了。哪一块地方是用来打字的啊?谁能告诉老师?
学生找出打字区域。
介绍主键盘区,随后把周围的一圈介绍了,简单说明其主要功能。
(二)   学指法
1.       小游戏:找字母
回到主键盘区,键盘认识好了,现在我们要准备学习打字了。在打字前,我们先来做一个小游戏。老师报一个键,看看谁能最快找到它,找到了的立刻举手。
表扬学生眼睛尖。发现问题:寻找字母不太方便。
如果按照字母顺序该多好啊,说明不按照字母顺序排键盘的历史原因(19世纪的古老的打字机,一开始是按照字母顺序的,但因为这样,打字的速度过快造成了按键经常卡住的现象,所以后来就打乱了字母顺序,为的是降低打字速度。)现在大家都习惯了使用现在这种排列的方式了,所以就一直沿用了下来。
现在大家都还在用这种键盘,所以我们要学会使用这种键盘来快速地打字。
2.       认识基本键
人们很聪明,为了熟悉现在的键盘,人们制作了一个很漂亮的键盘,来供大家学习用。(展示课件彩色键盘)大家仔细观察一下,谁能说一说,这个彩色键盘是怎么用的?
学生回答:一种颜色表示一个手指控制的范围。
这个范围老师还是觉得有点大(利用课件把字母键圈出来,局部放大)
现在每个手指基本只需要控制三个键了。食指六个键,两个大拇指控制一个键
出示基本键放置指法。
学生跟着做。同桌相互检查,放对了没有,如果不对,帮他纠正。
师:老师发现很多同学手指是放对了,但是坐姿没有了……打字如果没有正确的坐姿,会很容易造成眼睛和腰背的疲劳,时间长了,就容易得病。让我们看看电脑里的这位老师,你的身姿能跟她坐得一样漂亮吗?(人坐得有点歪斜,小窍门:正对空格键)
检查坐姿。
五、过关斩将(指法练习)
(一)   左手练习,右手练习。(由慢到快报)
注意事项:手指按下后要很快弹起,浮在键上。
中途打开“键盘一家”看着彩色键盘来按键。
(二)   双手中排键顺序倒序练习。(由慢到快报)
注意事项:G和H的打法,基本键是“家”,出门要回家。
中途点开左下角写字板,直接看到打字效果。
(三)   双手中排键+空格从中间到两边,从两边倒中间练习。(由慢到快报)
(四)   强化练习:听音频跟着打,看看能不能跟上。
(五)   轻松一刻:活动一下,做做手指操
(六)   最后强化:老师乱序慢报,同时巡回检查是否正确,每组派一个小组长帮助检查。
六、一展身手
打开小游戏,测一测自己的成绩。
展示如何打开小游戏,如何运行。最后的分数在什么地方。
把自己的得分写在笑脸上,然后把写着你的名字和分数的笑脸贴到黑板的表格中
七、小结
我们今天学习了什么?
学生回答:(打字、基本键、指法、坐姿等均可)
通过今天的学习,我们已经开始进入打字的学习了,以后你有什么想法就可以通过键盘输入到电脑中去。
其实在我们生活中,现在已经不止一种方式把信息输入电脑了。比如手写板、扫描仪等,甚至还有直接的语音输入,只要你对着电脑说几句话就可以在电脑上看到文字了。感兴趣的同学在课后可以在爸爸妈妈的帮助下了解一下相关的知识。
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沙发
 楼主| 发表于 2013-11-14 13:41:03 | 只看该作者
反思:

这节课的重点在于认识键盘以及熟悉基本键位,既是一节入门课,又是一节练习性质较为浓厚的课,怎样让学生在学习的同时得到充分的锻炼,是我这节课需要考虑的问题。

因此,这次课的主要环节除了最初的认识键盘外,我设置了“三关”,通过报键实现难度的递进以及和学生的互动,让学生在练习的同时不至于觉得过于枯燥。而在三关口头练习之后,我又通过“手指操”让学生轻松了一下,从相对单调的练习中解放出来,在音乐声中活动手指,活动开后,我播放了一段自录的配乐报键进行了强化练习。

在之前的试教中,我在教学过程中对学生的坐姿和指法上关注度不够,在师傅的指点下我进行了调整,在练习过程中亦十分关注学生的指法和坐姿等,培养学生的良好打字习惯。

在教学的最后环节,我给出了一个打字游戏,寓教于乐,让孩子能在游戏中进行练习,在练习中得到进步。打字游戏以竞赛形式呈现,并在黑板上给出了一张表格,让学生将自己的成绩贴在黑板上进行展示。这个环节我一开始并不是这样设计的,而是直接通过问答和点人数的方式实现。但师傅表示,这样的结果呈现方式不够直观,如果能给学生看到他们自己的结果,这样更加有助于学生的学习积极性的调动和成就感的产生。接受师傅的建议进行修改后,就成了现在的形式。经过实践,可以说最后效果的呈现是成功的。
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