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中班数学公开课教案:大树房子

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楼主
发表于 2013-8-14 09:34:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
中班数学:大树房子
南通市新开中心幼儿园 龙莎
一、设计思路:
对于中班的孩子来说,已经形成了一定的数概念,序数教学内容很丰富,既包含物体排列的方向、物体的呈现方式、序数和基数的结合等因素,也有初步的二维空间序数的认知。在平时的教学工作中,幼儿遇到关于第几层第几间的问题,总是掌握的不太好,而教师花费精力,效果不乐观。我们把序数教学安排了两个课时,第二课时的重点学二维空间序数的认知 ,用小手走走走的游戏化解难点,突出重点。
二、核心经验:
1、幼儿对序数方向性的认识。
2、二维空间的序数关系。
三、活动目标:
1、学习辨认房子的间数和层数,正确感知物体在序列中的位置。
2、学习空间位置的表示方法,并能用序数词表示物体在二维序列中的位置。
3、体验数学游戏的乐趣。
四、难点:借助用不同形状的图形表示物体二维空间关系。
五、活动准备:PPT、大树房子的挂图、标记卡
六、活动过程:
一、引导幼儿观察楼房的结构并学习用标记和数字表示。
播放PPT(一)
感知楼房的结构(有几层,每层有几间)
1、引导幼儿观察楼房上共有几层,每一层有几间。
师:“你看到了什么?
2、引导幼儿给这幢楼房标上层次数和间数。
如: 2、3            (第二层第三间)
3、引导幼儿说说楼房里的小动物分别住在第几层的第几间:教师示范用小手走走走的方法确定小动物的位置。
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沙发
 楼主| 发表于 2013-8-14 09:34:23 | 只看该作者
二、送小动物回家
播放PPT(二)
1、住在这幢楼房里的小动物都到森林里去找食物了,现在天黑了,他们的肚子也吃饱了该回家了,现在老师请小朋友帮忙,送小动物回家。
2、出示楼房标记卡,引导幼儿说出标记卡的意思。
3、幼儿尝试用一只手指着楼层数字向右走,另一只手指着房间数字向上走,两只手同时开始走,它们相碰的位置就是该标记所表示的位置。
4、反复练习,以至能熟练的按标记找到小动物的家。
三、运用学到的新知识,解决生活中的难题。
播放PPT(四)
1、引导幼儿帮送奶工填写完整的标记卡。
师:“熊爷爷家的牛奶一直没有送来,送奶工发生什么事呢?原来是熊爷爷家的标记卡没有填写完整。”(根据熊爷爷家的位置补充完整标记)
2、教师引导幼儿帮白鸽信使填写完整的标记卡。
师:“小松鼠生病了,白鸽信使要将小松鼠家的标记卡送到医院,请你把它填一下”。(把小松鼠家的标记卡填写完整)
四、幼儿集体操作:帮小动物找家
幼儿人手一张楼房图和小动物,小动物身上标有地址标记。请幼儿根据小动物身上的标记帮它找到自己的家。

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板凳
 楼主| 发表于 2013-8-14 09:34:35 | 只看该作者
活动反思:
一、创设情境,激发幼儿的兴趣。
创设生动的情境,是诱发孩子学习兴趣最有效的手段,有了兴趣就有了学习的动力,孩子的探究活动就有了保证。活动开始,我以“谁想和我一起去参观森林社区”这一话题将孩子带入情境,创设了“送小动物回家”“解决生活难题”“帮小动物找家”这些孩子们感兴趣的情境,结合多媒体课件逐步展开。在“解决生活难题”这一情境中,我先让幼儿观察熊爷爷家的标记卡,引导幼儿发现并说出它是不完整的,并提出解决办法,让幼儿在发现问题,解决问题中获得成功的体验;在帮助生病的小松鼠填写标记卡时,很多幼儿都表现出着急的心情,想方设法帮小松鼠填写标记,可见孩子们已完全融入情境中,从而取得了良好的教学效果。
二、利用“小手走走走”的游戏,化解难点。
由于中班幼儿仍以具体形象思维为主,抽象逻辑思维还处于萌芽状态,因此对于一些需要经过多层次分析推理的东西,他们还是难以接受和理解的。在送小动物回家这一环节,幼儿很难通过看标记找到正确位置,为此,我运用了“小手走走走”的游戏:幼儿一只手指着楼层数向右走,另一手指着房间数向上走,两只手同时走, 让幼儿在摸得到,看得到的体验中感受序列位置。因为有了此环节的铺垫,在帮熊爷爷、小松鼠填写标记时,幼儿则显得更加得心应手。
三、巧用操作卡,巩固幼儿对二维序数的认识。
操作活动是幼儿学习的重要方式之一。动手操作能充分调动幼儿的各种感官,有利于发展幼儿的逻辑思维能力、创造力、观察力、判断推理等能力。在本次教学中,我在操作活动中加上了游戏情节:“帮小动物找家”,在这一环节中,我提供给幼儿每人一份操作卡,让幼儿根据操作卡上的标记帮小动物找到自己的家,部分幼儿会用到“小手走走走”的方法来进行操作,另一部分幼儿则通过眼睛观察直接找序列位置。通过看标记、找位置,变为趣味的手脑并用的活动,使幼儿的各个感官都能积极参加到学习活动中,让幼儿在与材料的相互作用中,自主、独立、愉快地体验数学概念的属性,有利于幼儿保持学习兴趣,探索数学的规律,获得数学知识和技能,为幼儿全面发展奠定了坚实的基础。

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