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教学目标
1.学会用简单的材料制作玩具,初步具有设计新玩具和新玩法的意识和能力。
2.学会给游戏重新制订规则,体验规则变化给游戏带来的新感受。
3.树立保护环境、爱惜资源的意识。
教学活动设计
活动一:跳绳游戏花样多
1.展示:请几名同学简单介绍并展示跳绳有哪些基本玩法。
2.欣赏视频:欣赏花样跳绳的视频,了解跳绳更多的花样玩法。
3.提问:跳绳还可以有什么新玩法?
4.小组合作:组内同学一起探究,以跳绳为道具,小组合作探索新玩法,并制订新规则,体验玩出新花样带来的乐趣。
(1)说一说,跳绳还可以有什么新玩法。(学生可以参考教材第26页的内容。)
(2)想一想,新玩法要有哪些规则。
(3)玩一玩,准备把这个新玩法向全班介绍。
5.展示交流:以小组为单位,向全班展示独创的跳绳玩法。
(1)提示:教师提示学生在展示时,注意分工合作,可以有讲解员和展示员,要讲清新玩法的规则,也要注意安全。
(2)评一评:学生互相评价,每个小组的新玩法新在哪里。
6.小结:简单的跳绳就有这么多种玩法,看来同学们在玩游戏的时候,只要动脑筋,就能够创造出很多新的玩法,体验到更多的乐趣。
【设计意图】
本活动从学生熟悉的跳绳游戏入手,通过展示多样玩法,再到创编新的玩法,鼓励学生合作开发新的跳绳游戏,让他们体会到创编游戏带来的快乐,同时也初步感受制订公平合理的游戏规则和注意游戏安全的重要性。
活动二:玩具组合玩一玩
1.准备:课前布置学生准备平时常玩的几种玩具。(例如,乒乓球拍、乒乓球、围棋、毽子、沙包、皮筋儿、皮球、积木等。)
2.展示:学生在小组内展示各自准备的玩具。
3.新游戏示范:小马过河。
(1)教师从玩具中拿出皮筋儿和乒乓球,邀请同学们一起玩游戏,游戏的名字叫小马过河。
(2)游戏玩法:请两名同学把皮筋儿抻直,作为河流,另外两名同学手拿乒乓球(小马)站在皮筋儿的两侧,把球向对面弹去,对方试着接住乒乓球,随着皮筋儿的升高,游戏的难度不断增加。
(3)教师邀请更多的同学玩游戏。
4.交流:说一说玩小马过河游戏的感受。
5.小组合作:小组同学合作探究,用平时常玩的玩具作为道具,尝试将不同的玩具重新组合,创造新玩具。
(1)讨论:选择游戏道具。
(2)讨论:游戏的玩法和规则,给新游戏起名字。
(3)玩一玩:尝试在小组内玩一玩。
(4)讨论:说一说在玩的过程中发现了哪些问题,如何调整游戏的玩法和规则。
(5)提示:在游戏过程中,如果本组遇到困难,可以到其他小组进行观摩。
6.分享:各小组分享创意游戏。(指导学生介绍游戏的道具、玩法、规则等,尤其要讲清楚游戏新在哪里。)
7.小结:传统游戏换个玩法,可以变成新游戏;简单玩具变个花样,可以玩出更多乐趣。课后,同学们可以玩一玩今天创造的这些新游戏,也可以想一想还有哪些玩具和游戏可以玩出新花样。
【设计意图】
本活动通过教师示范不同玩具组合带来的新游戏,激发学生的想象力和创造力。从教师演示到学生自主设计,扶放有度。同时,打破小组限制,允许学生到别的小组观摩,不仅增进了小组间的合作能力,还能够增加创新的可能性。
活动三:制作新玩具
1.准备:提前布置学生带一些废旧物品,并让学生在生活中观察有创意的自制玩具。
2.展示:自制玩具。(例如,用废旧纸杯制作的钓鱼玩具、用旧饮料瓶制作的套圈玩具、用废纸箱制作的打地鼠玩具、用废纸箱制作的迷宫玩具等。)
3.提问:大家猜一猜,这些玩具都是用什么材料制作的?怎么制作的?(可以让学生到近处观察。)
4.游戏:打保龄球。
(1)教师提前准备好自己制作的保龄球。(用废旧的饮料瓶,瓶中加上沙土,并用废纸团制作一个球,球的表面用透明胶带缠好。也可以参考教材第28页的制作方法。)
(2)玩一玩:在教室前面的空地上,请同学玩一玩,体验教师自制的保龄球游戏。
(3)说一说:玩游戏的同学说说自己的感受。
5.讨论:猜一猜,老师是怎样做成保龄球玩具的?(可以将保龄球玩具传给更多的同学看看、摸摸。)
6.提问:同学们有不少买来的玩具,为什么还要用废旧物品制作玩具呢?
7.小组讨论:合作探究制订计划,如准备用哪些废旧物品、制作什么玩具、具体玩法是什么、制作需要的时间等。
8.交流:以小组为单位,将自制玩具的创意和制作计划向全班同学作介绍。介绍后,老师和同学们可以提出合理的建议。
9.小组活动:变废为宝制作新玩具。(如果课堂时间不够,可以灵活处理。)
10.拓展:同学们下课后可以继续制作新玩具,制作完成后,可以和大家一起玩一玩。
【设计意图】
本活动先展示教师制作的保龄球玩具,激发学生的制作兴趣,让更多的学生愿意参与到用废旧物品再造玩具的活动中。然后,教师组织学生制订计划、展示计划、制作玩具,让他们学会积极地吸纳大家的意见,学会与不同的人合作,同时也让学生认识到废旧物品被重新利用的价值,树立环保意识。
活动四:游戏总动员
1.公布规则:教师讲解游戏总动员的体验规则。
(1)准备:组织学生完成制作创意游戏的任务,准备“点赞卡”。
(2)布置游戏展区:每个小组的同学带着制作好的玩具,在教室里选择一个展示区域。(可以根据学校情况,选择其他场地。)
(3)商议:在小组内同学分工合作,如有的同学负责讲解规则,有的同学负责展示玩法,有的同学负责收集“点赞卡”,还有的同学到其他小组参观游戏。(以上角色由小组成员轮流承担。)
(4)每个小组有5张“点赞卡”,同学们可以选择喜欢的玩具进行体验,体验之后觉得有趣,就将手中的“点赞卡”赠送给制作玩具的小组。
(5)活动结束后进行评选,看看哪个小组获得的“点赞卡”最多。
2.游戏:学生按照规则,有序参加活动,体验自制玩具带来的快乐。
3.评价与交流
(1)提问:你最喜欢玩哪个小组制作的玩具?为什么?
(2)交流:在玩过同学们制作的玩具后,你有什么感受?
(3)评一评:选出获得“点赞卡”最多的小组。
4.分享:请获得“点赞卡”的小组说一说制作玩具的过程中,遇到了哪些困难,是怎么解决的。
5.总结:同学们尝试用废旧物品或常见的材料制作玩具,制订不同的游戏规则,创造出了更多的新玩法。看来,有创意的玩具不一定需要新奇的、贵重的物品或材料,多动脑思考、多动手尝试,就可能制作出更多好玩的玩具。
【设计意图】
游戏总动员活动锻炼了学生的组织能力、协调能力和交流能力。学生通过对比、思考和反思,判断出创意玩具好在哪儿、差距在哪儿,提高了他们的创新能力。通过聆听其他小组的经验汇报获得经验的积累,提高了学生与同伴交流、共处的能力。 |
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