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大班游戏—玩转积木 教学活动设计

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发表于 2021-1-11 02:04:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
设计意图:

在参加国培学习的一次讲座中,南师大刘晶波教授的一句话引发了我的思考。她说:“只要是孩子,他们就会玩,哪怕只是一盒抽纸,他们都能抽出一张扔掉,再抽一张扔掉,直到抽完为止。这样的重复动作都乐此不疲。但也有这样一些孩子,他们自主游戏的意识不强,安静得让你忽视他的存在。这些孩子更加需要我们的关注和关爱。”这句话对我的触动很大。如果孩子都不会玩,那他们的世界该是多么暗淡的。所以,在我们关注“幼儿园的教育活动应以游戏为主”的今天,更应该关注“孩子们会玩”。

积木是最常见的玩具,他不仅能搭建,应该还能被开发出更多的玩法。当我们的玩具有限时,当我们需要合作时,孩子们就能创新地玩,发挥出积木最大的用途。本活动设计的目的就是让孩子根据有限的玩具玩出花样,玩出新意,在合作中体验更大的乐趣。

希望通过这样的活动尝试,带动我们思考:如何玩转我们身边的常见物品?如何从身边找寻有价值的课程?

活动目的:

    1、能根据手中的玩具玩出花样,并能清楚地表述玩法,经验共享。

2、体验合作游戏的快乐,学习分工操作。

3、培养幼儿的发散性思维。

活动准备:

1、长条形积木若干,分别放置在五个筐子里。

2、幼儿围桌而坐,教师面前摆放一张桌子(供演示)。

3、多米诺骨牌比赛的视频,多米诺玩具一套。

活动过程:

    一、选择玩具。

师:大家看到我们面前有什么玩具?(积木)现在请大家选择你喜欢的一个积木。(女孩先选择,男孩后选择)

二、玩一个积木。

1、第一次玩。

师:现在我们每人都有一个积木,看谁能玩出新花样?

幼儿独立玩手中的一个积木,教师巡回观察指导。

师:说说你们是怎么玩的。

幼儿大胆清楚表述自己的玩法。

2、再次玩,要求玩出不同的花样。

师:听了大家的介绍,老师也学到很多。请你们再玩一次,这一次要玩出不同的花样。

幼儿再次玩手中的积木。要求能力强的幼儿创新出新玩法,能力弱的幼儿可以尝试同伴介绍的玩法。

师:请玩出新花样的小朋友说说你是怎么玩的?

有新玩法的幼儿表述自己的创意。

三、两人合作游戏。

师:现在相邻的两个人一起玩积木,看看哪两个好朋友玩得精彩。

幼儿两两合作探寻两个积木的玩法,教师巡回观察指导。

请几组幼儿展示玩法,并请个别幼儿说说自己喜欢的玩法。

四、小组合作游戏。

1、小组合作游戏。

师:要想积木多一些,可以怎么办?(小组一起)

幼儿以组为单位,尝试小组合作玩,请合作得好的小组介绍经验。

2、观看多米诺骨牌大赛,感受这种游戏的乐趣及集体合作的精彩。

3、交流“多米诺骨牌”的玩法及注意事项。(突出分工)

4、小组尝试。

5、比一比、想一想。

在规定时间内,每组摆积木,共同验证是否成功,评出最佳小组。同时,结合不成功的情况,查找原因。

五、拓展经验。

师:你们玩得开心吗?怎样开心?

幼儿完整清晰表达。

师:原来玩可以这样开心,原来玩也需要动脑筋,原来玩的方法可以这样多,原来我们都是玩的高手。比较一下,一个人玩和合作游戏那个更有意思?

幼儿大胆阐明个人观点。

师:要想玩好,就要分工合作。

延伸活动:

    1、结构区幼儿继续玩转积木。

2、组织幼儿玩“多米诺骨牌”,激发幼儿的相关兴趣。




活动反思:

1、活动过程从易到难,从宽泛到具体,从个体到群体,从独自玩到合作玩,是一个循序渐进的过程。整个过程都是以幼儿为主体,让他们在轻松愉悦的游戏中体验快乐,分享经验,思维拓展,语言表达。

2、活动重点部分是幼儿创意玩法,当他们创新玩法后,教师通过适当启发,引向较为深入地思考,渗透相关的科学知识,让幼儿有趣地玩,有价值地玩。

3、展示交流环节,在合作演示时采用几组同时演示的方法,减少了时间上的浪费,为更多孩子提供展示机会。加入“找寻自己喜欢的玩法”,一方面调节了活动气氛,更多的是想通过这样的方式,带动幼儿思考:为什么有些玩法受欢迎?

4、因为是借班上课,孩子们的分工合作情况我不够了解。我希望在活动中看到孩子们真实地表现,打心眼里还希望他们会出现一些问题。因为问题出现后,只要我们和孩子们一起正面对待,具体分析,就能够找寻解决问题的方法。“失败乃成功之母”就是这个意思。

5、“多米诺”游戏好玩,孩子们能够开展,同时出于合作游戏的考虑,因此,在最后小组合作游戏时安排了此活动。这个游戏需要孩子们在一起不多实践和探究,才能够玩得越来越好。因此,本次活动没有给予太多“多米诺游戏”的时间,而是通过第一次的实践,找寻问题,并带着问题和想法,在今后的游戏中去解决和完善。

6、这是一个原创活动,在主题定位和细节考虑上还有不完善的地方,通过教学实践,将进一步完善。

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