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新人教版小学一年级上册道德与法治《课间十分钟》教案教学设计

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楼主
发表于 2017-3-20 16:31:50 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
另附新人教版小学一年级上册道德与法治全册PPT课件下载链接:
http://www.lspjy.com/thread-639688-1-1.html

一、教学目标

1.感受课间十分钟的快乐,明确课间休息的重要性。

2.学会玩文明游戏,养成良好的文明习惯。

3.知道课间休息是为上课做准备。

二、教学重点

体验课间十分钟的乐趣,并在游戏中总结出规则,学会玩文明的游戏。

三、教学难点

课间活动有秩序,守规则,保安全。

四、教学过程

活动一:视频导入,文明课间。

设计意图:(通过欣赏其他同学课间文明游戏的场面,激发学生喜欢课间活动的兴趣。)

1.同学们,老师带来了一段大家非常熟悉的视频,仔细看看里面的同学在做什么游戏?

2.播放录制的视频(内容是本校学生课间文明的短片,背景音乐是课间十分钟的插曲,由多个场景组成)

教室外:老鹰捉小鸡,丢手绢,做伸展运动,切西瓜、一网不捞鱼,九宫格、贴人……

教室内:看书,折纸,翻绳,石头、剪刀、布,玩学具……

3.提问:刚刚看到的短片是什么时间做的游戏?

板书:课间十分钟

你发现了哪些课间游戏,说出名称来?老师随之出示学生活动图片及照片。

提问:除了这些游戏,回忆一下平时课间你们还喜欢做什么游戏?

依据学生回答老师出示相应的图卡,并且有意识地把游戏图分为三类:安全室内游戏,安全室外游戏,不安全游戏贴在黑板上。

5.请大家在小组里交流一下这些游戏给我们带来什么好处呢?

学生回答略。

教师小结:有意义的课间游戏能放松我们的身心,让我们感受到快乐,和同学相处更愉快,关系更友好。


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地板
 楼主| 发表于 2017-3-20 16:32:14 | 只看该作者

活动二:课间活动要适度。

设计意图:知道身体各个器官对我们学习生活的帮助,懂得劳逸结合效率高。

过渡,学会了合理安排时间,在活动中还要注意什么呢?在生活中也发现了一些同学的问题,我们一起帮帮这些同学如何处理?出示课间不良行为的图片。

1.插图:看书上的插图,下课了,教室里有看课外书的同学,有写作业的同学。

组织小组交流,针对这些事你有什么看法?结合生活实际谈一谈,如果让身体的某一部分连续学习,会有哪些感觉?

小结:人的身体累了就需要休息,学习中劳逸结合很重要,能提高学习效率。

2.我们身体上的各个小器官在学习中都发挥着怎样的作用?请大家代表身体的小器官说说心里话:指导学生做一个和身体对话的小游戏。

如:我是眼睛,我能帮助大家看书、写字,小朋友们只有把我保护好,样样东西才能看得清楚。

大脑要想思考好,课间放松少不了,经常转换左右脑,消除疲劳精神好。

动动胳膊动动腿,促进发育,有利成长。

小结:我也想夸夸各器官:身体器官都是宝,学习生活离不了,适度使用很重要,劳逸结合别忘掉。

3.读一读书中的小儿歌,说说你明白了什么道理?

保护眼睛、放松大脑、开心游戏、注意安全四个方面明确了课间的行为要求,课间十分钟劳逸结合,适当放松身心,下节课才能上得更好。

4.让我们一起学学儿歌:

下课铃,叮零零。眼睛望望远,大脑放放松。开心做游戏,安全记心中。

5.创设特定情境进行分析,如果刚下了体育课,这位同学要在教室休息一下,并为下节课做点预习,课间看看书行不行?如果只错了一个口算题,课间改过来行不行?

6.小结:课间要让大脑休息一下,尽量不要看书、写字,遇到特殊情况可以灵活处理。

活动三:课间活动重安全

设计意图:(安全重于一切,在活动中处处把安全放在首位,才能保证活动正常开展。)

1.出示31页的几幅图,说说这样做好不好?

图1:课间不要在校园、追跑打闹,墙角拐弯处容易撞伤。不要在楼道口教室门口推推搡搡,挤成一团。

说明:校园楼道拐角区,追跑打闹不可取,大声叫嚷没规矩,跌倒摔伤害自己。

图2:攀爬危险地带,容易发生扭伤、碰伤。

说明:不攀高,不爬低,危险地带不能去。

图3:上下楼梯靠右行。

说明:上下楼梯要注意,慢步右行守秩序。

图4:小声交流图,有序排队图。

说明:你谦我让轻细语,关心别人爱自己。

图5,扔沙包打伤眼睛,学习用具使用不当受伤。

说明:炼四肢,促发育,安全游戏要牢记。

2.你还发现课间有哪些不适合的活动,帮他们提提醒。

卫生间里玩水;向楼下扔水果皮及其他东西;爬篮球架;踩桌子椅子;扔粉笔;学习用具做武器打闹;坐在地上玩,既不文明又影响身体健康;沿着楼梯扶手往下滑……

3.课间休息的时候还有哪些安全问题需要注意?

小结:课间既要让身体得到适当的休息,还要避免意外伤害,注意课间活动的安全。

不宜做剧烈运动,活动强度要适当,以免影响上课效果。

活动四:学习儿歌总结全文

1.引导学生拍手游戏学儿歌结束。

课间安全儿歌

校园里,做游戏,不追逐,不嬉戏,

不攀高,不爬低,危险地带不能去。

上下楼梯要注意,慢步右行守秩序。

你谦我让轻细语,关心别人爱自己。

炼四肢,促发育,安全游戏要牢记。

2.课堂结束,学唱《课间十分钟》歌曲

活动五:课后作业指导行为

1.学唱课间十分钟歌曲。

2.学玩文明游戏,利于课间活动。

3.老师发给每人一张游戏儿歌卡,学儿歌,守规则。

4.尝试根据实际情况续编儿歌。


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板凳
 楼主| 发表于 2017-3-20 16:32:06 | 只看该作者

一、教学目标

1.懂得课间十分钟要准备好、活动好、休息好,初步形成规则意识。

2.结合自己的课间生活,辨析哪些做法可取,哪些做法可能会存在问题学会正确处理。

3.掌握一些课间活动安排的小技巧,能够合理安排。

二、教学重点

学会合理安排课间十分钟,明白劳逸结合效率高。

三、教学难点

了解并遵守课间游戏的规则,避免活动隐患,保证活动安全有序完成。

四、教学过程

活动一:课间活动有安排

设计意图:引导学生结合自己的课间生活,辨析哪些做法可取,哪些做法可能会存在问题,学生通过自己辨析得出的结论,会更容易接受,也更愿意遵守。

1.通过上节课的学习我们知道了课间要学会做文明游戏,如果只做游戏可以吗?课间还需要做什么呢?出示教科书30页的插图。

2.他们在玩游戏之前都做了哪几件事?这样做有什么好处?

小结:上厕所、喝水、准备学习用品是每个人在课间十分钟里必做的事,要学会合理安排十分钟,做好这些准备,就可以开心游戏了。课前准备做好了,上课才会精神饱满。

3.怎么分配时间更合理?全班交流课间4件事所用的时间快慢,

讨论总结:上厕所(快)、喝水(快)、课前准备(快)、游戏(慢、时间长)。

4.你们在小组里设计一套合理的课间休息方案,既能保证课间休息,又能保证课上精神饱满,请同学们给这些活动图片排排序号。

教师出示活动图片:上厕所;喝水;准备学习用品;玩游戏……

请同学在小组里排序并说明这样做的好处。

一组:上厕所,准备学习用品,喝水,玩游戏(理由:先去厕所晚去了等的时间长)

二组:准备学习用品,喝水,上厕所,玩游戏(理由:先准备好学习用品,厕所人少时再去)

5.如果课间安排不合理又会怎么样?举例说明:

出示图例,这些同学的课间安排有什么问题?你们帮帮他们。(学生依次帮助)

生1,我没有上厕所,人太多,后来就忘记了,现在想去了……

说明:上课去卫生间耽误听课,影响自己和同学的学习。

生2,上课铃响了,手忙脚乱地翻找学习用品……

说明:这样影响上课,影响情绪。

生3,上课了,小刚还不愿意回教室。

生4,上课铃响了,小明还在操场上玩球,忘记上课了。

说明:这样会耽误上课,耽误学习。

小结:看来课间十分钟要合理安排,否则连基本的生理需求都完不成,更谈不上做游戏了。和老师一起拍手学儿歌。

课间活动十分钟,

合理安排记心中,

喝水游戏去厕所,

样样事情分得清,

课前准备别忘了,

精神饱满上课好。


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沙发
 楼主| 发表于 2017-3-20 16:31:57 | 只看该作者

活动二:明确规则,学做游戏。

设计意图:(教学生做游戏,并在游戏活动中总结出游戏规则,自觉遵守。)

过渡:课间游戏这么多好处,今天老师和大家一起做个新游戏好吗?做游戏之前我们要明确游戏规则,这样大家才能玩得开心。

1.教师与学生共同玩口香糖的游戏,将游戏规则渗透其中。

(老师问:口香糖粘不粘?大家问:粘哪里?老师说出粘身体的一个部位,比如粘耳朵,大家问,粘几个?老师说出一个数字,大家就按照数字几粘在一起。比如粘3个,3人就粘在一起。)

规则:人数不对的,粘错位置的要表演节目。

2.还有哪些游戏适合室内玩?你们在小组里试一试,给学生一点时间,试着玩一会。学生分组在教室内活动。

翻绳、折纸、金苹果银苹果,拍手游戏,汉堡堡,捞鱼……

3.室内游戏要注意些什么?

小结:室内游戏受场地限制,不能追跑打闹,活动的时候要学会选择适合的游戏,动静结合。

活动三:正确选择,有效活动。

设计意图:(学会正确选择有效活动,才能发挥课间十分钟的作用,休息好,活动好,才能精神饱满上好课。)

1.讨论:游戏时要学会选择,室内室外结合,动静结合。课间活动时间有限,游戏种类多,怎样选择,有什么好办法?

小结:定好人数,选择好合适的、距离教室近的地点,选择简单的、易操作的活动。

2.如果选择游戏时和大家意见不统一,怎么解决?

小结:少数服从多数或者不同的课间选择不同的活动方式。

活动四:模拟课间,充满乐趣

设计意图:(学生体验室外游戏真开心,懂得设计课间十分钟的意义。)

1.谁来介绍一种室外游戏的玩法,并说一说,在游戏中有哪些小窍门?

2.指导学生户外活动,到操场上一起试一试,活动前进行分组,游戏中发现问题,解决问题。

3.分组游戏:各组学生分别在活动区域里做一做最喜欢的游戏,评选最佳活动奖。

活动准备:推选几名小小监督员,教师把各种游戏做成图片卡,供各组选择。组长到老师这里选择喜欢的活动图片,各组开始活动。还可以自由选择活动内容,自己创编游戏活动。

活动五:精心评比,最佳活动。

设计意图:(在评比中明确游戏中的规则及注意事项,才能保证活动安全有序完成。)

过渡:各组监督员评一评哪些组活动的好,为什么?哪些组有问题,怎么改正?

1.依据出现的问题,想出合理的解决办法。

2.活动时要注意什么呢?

板书:安全记心中

总结:玩游戏的过程中,要学会与同学合作,学会动脑筋,遵守游戏规则,为了让大家更好地活动,老师编了一首小儿歌,我们学一学吧:

课间十分钟,安全记心中,不追跑,不打闹,剧烈活动不能要,动静结合选择好,文明游戏要记牢!

五、板书设计

课间十分钟

安全记心中


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