|
创造一个让儿童产生哇时刻的区域环境
主持人:张娜莲 时间:2016年3月5日 地点:第二十七小学
一、《指南》引领下的思考
1、游戏与教学那个更重要?
2、在一日活动中游戏的时间多吗?
3、你认为幼儿在游戏中各方面能发展吗?
要相信幼儿完全有能力、有潜力借助材料来自主表达,教师需要以赞赏的眼力去看待幼儿的建构作品,更需要注重孩子在游戏过程中愉快的心情。
二、理解幼儿的发展规律和学习特点
● 幼儿的学习是以直接经验为基础,在游戏和日常生活中进行的.
● 做中学(直接经验)--直接感知
● 玩中学(游戏)--实际操作
● 生活中学(生活)--亲身体验
陈鹤琴这样评价孩子的游戏:1、“儿童视游戏为生活儿童好游戏是天然的倾向”。
2、“好游戏是幼儿的天性,是与生俱来的、是自然赋
予的,非人为所能控制的,只有顺应孩子的天性 的发展,我们要挖掘孩子内在天性。
反之,我们人为地加以控制,窒息,扼杀孩子的天性,孩子自身成长的多种可能性将被限制,孩子发展的潜能在成人人为的控制中失去原有的魅力,有可能有一个天才的萌芽被无情的扼杀。
我们的感悟:创设丰富的物质环境和宽松心理环境充分利用环境让幼儿自主活动:处处体现游戏精神,家长是幼儿园的合作伙伴。
改变:科学的一日活动时间安排
上午:1、集体教学活动(一个)
2、室内游戏需保证一个小时左右
下午:3、集体教学改为游戏
三、观察自主游戏的依据
1、为什么说这个游戏幼儿玩得有质量?
2、你是从哪里看出来的?
3、你看到的发展是这个年龄段所表现的吗?
4、如果是,它又处于这个年龄段的一个什么发展水平?
角色游戏(娃娃家)为例
评价依据:(1)角色扮演水平
(2)游戏内容的扩展与丰富
(3)材料与玩具的使用
(4)语言与社会能力的发展等方面来衡量
(一)在担任角色上的发展水平
1、不明确角色
2、能够明确角色
3、能主动担任角色
4、能担任主要角色
(二)游戏内容的扩展与丰富
● 幼儿游戏内容包括主题和情节两个方面
1、游戏主题:是指在游戏中所反映的社会现象范围。
2、游戏情节:是指主题的展开以及游戏中的活动过程。
● 游戏内容的扩展与丰富的条件
第一:是否有幼儿亲身经历,留下深刻印象的内容。
第二:是否有幼儿愿意扮演的角色 。
第三:是否有吸引幼儿的游戏材料或游戏情境。
一日生活(课程游戏化)
例如:“故事教学”
目标:通过观察自主建构独白语言。
形式:小组讨论、故事表演。
课程:游戏化“以游戏为基本手段”
|
|