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《HOLD住你的“神”》教学反思

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发表于 2015-11-6 22:37:06 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
《HOLD住你的“神”》教学反思
临高中学  邓珊媚
参加完赛课,收获颇多,也深刻反省了自己课堂的不足。希望以后自己在课堂的实践中不断去提高自己的教学能力。以下是我参照其他课堂的优点,并针对自己课堂的不足提出的改进方法:
1、热身游戏方面。其实这也是我在思考的一个问题。有的热身游戏可能只是起到热身的作用与课堂内容没有衔接,有的热身游戏与课堂衔接了但是气氛却不是很活跃。既能做到热身又能与课堂内容衔接起来的游戏其实不多。想要改进这方面问题,我认为可以有以下三点:巧妙使用做完热身游戏之后的衔接语;自己创造既能热身又与课堂有关的游戏(这点较难做到);注意上课的时间,如果是上午的第一节或者下午的第一节,就一定要以起到热身作用为主的游戏唤醒学生。
2、心理课与政治课的区分。有时候很容易把心理课上着上着就上成初中政治课的感觉。通过参观其他选手的课,我发现要上出心理课的感觉,需要注意几点:首先要明确自己的主题,做任何游戏都要突出主题,而且要紧贴主题,不能讲着讲着就偏题了,要有一条主题的发展脉络。其次,不要列出太多条条框框,太多文字说明,也不要有过多的预设答案,而应该让学生在游戏中去体验,去讨论,去学以致用(当然有些类型的主题,文字说明也是有必要的),而教师能做到的就是适当的引导和小结。最后我觉得活动的数量因主题而异,但40分钟还是要尽量控制数量,要不然就成为游戏的推积了,留给学生思考的时间也就少了。
3、活动环节与活动环节的衔接方面。我在这方面做得不够好。可能是因为教学经验不足的原因。我相信多教多学应该会有所改变。
4、积极赋义方面。我觉得这方面很重要。积极赋义做得好,会增加学生的自信,同时也会鼓舞其他同学踊跃参与活动或者发言。我在这方面也做得不好,要做好这方面,巧妙地运用语言艺术很重要。
5、活动气氛与小组讨论方面。我这堂课的活动气氛不活跃,小组讨论环节学生也不够积极。这与我的课堂活动设计以及时间掌控方面有关。一方面可能是我设计的活动不够有趣,无法吸引学生的兴趣;另一方面可能是我在讲前半部分的内容时过于拖沓,从而导致后面小组讨论的时间过少,学生还没时间充分讨论,就直接展示结果了,自然就无法取得良好的课堂效果。
6、活动环节的小结方面。活动的小结应利用好课堂的生成资源,让学生产生共鸣。但这也是很需要功力的。希望通过不断的学习与实践提高自己这方面的技能。
    以上是我对自己的课堂反思。即使知道要做出改变很难,但也要尝试去做,努力去做,坚持去做。希望今后自己能有所进步有所成长。

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